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通過案例詳細聊聊Go語言的變量與常量

 更新時間:2023年03月17日 09:21:41   作者:桌子椅子凳子。  
在任何一門現(xiàn)代的高級語言中,變量和常量都是它非?;A的程序結(jié)構(gòu)的組成部分,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何通過案例詳細聊聊Go語言的變量與常量的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

1.變量交換

簡單闡述一下什么是變量交換,顧名思義,就是將變量的值進行交換的一個動作

例如我們定義了兩個變量a:=10b:=20,那么這時候我們想要將兩個變量的值進行交換的話,在Go語言中為我們提供了比較方便的方式。

案例

package main

import "fmt"

func main() {
	
	// 定義變量a、b,并且分別賦值10、20
	a, b := 10, 20
	// 第一輪輸出查看結(jié)果
	fmt.Println("原本a、b的結(jié)果為:", a, b)
	// 然后我們可以直接用 = 號來對a、b進行快速賦值,交換他們的位置
	a, b = b, a
  // 第二輪輸出查看結(jié)果
	fmt.Println("新輸出的a、b結(jié)果為:", a, b)

}

通過以上代碼我們可以看到,在=的右側(cè)寓意為賦值,因為在Go中支持多賦值和多聲明的代碼形式,所以我們只需要將要賦值的變量進行位置對換,那么新的值就被賦予了。

2.匿名變量

闡述完變量交換,那么我們就不得不提變量中的一個特殊存在,那就是匿名變量

將值賦予給匿名變量實際上也就等于將這個值給拋棄了。通常也稱之為拋棄值

關(guān)鍵標識

利用 _ 下劃線,來標識匿名變量,也是我們所說的空白標識符

案例

package main

import "fmt"

func main() {

	// 定義變量
	_, a := 10, 7
	// 使用匿名變量的時候10就是拋棄值
	fmt.Println("輸出結(jié)果:", a)
}

2.1.如何理解這個匿名變量的使用場景?

可能很多人會有疑問這個匿名變量有什么意義,其實在實際的使用場景中,匿名變量的使用意義個人感覺更趨近于占位符。

假設我們用到了某個函數(shù)名字叫Dial()的函數(shù),這個函數(shù)會返回兩個值給我們,那么我們只需要其中的一個值即可,另一個值我們用不到,但是因為是返回值,代碼規(guī)則里面我們要接收,所以這時候我們就可以用匿名變量來占住另一個值的位置,代碼如下。

案例

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)
func main() {

    //conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
    //如果不想接收err的值,那么可以使用_表示,這就是匿名變量
    conn, _ := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
		fmt.Println(conn)
}

這里的net.Dial()函數(shù)就有兩個返回值,分別為conn,err,那么我們只需要conn這個返回值的時候,我們就可以利用到匿名變量來占位獲取到另一個返回值,但是我們可以不需要用到這個返回值。

3.關(guān)于作用域

一個變量(常量、類型或函數(shù))在程序中都有一定的作用范圍,稱之為作用域

首先Go語言的特殊性導致在編譯的過程中如果出現(xiàn)你定義的變量、常量、函數(shù)等沒有被使用的話,編譯是無法通過的,所以了解作用范圍是很有必要的。

了解作用域可以更好的定義你需要使用的內(nèi)容,也可以解決一些編譯過程中的錯誤。

根據(jù)定義的位置總結(jié)三種

  • 函數(shù)內(nèi)定義的變量稱為局部變量
  • 函數(shù)外定義的變量稱為全局變量
  • 函數(shù)定義中的變量稱為形式參數(shù)

所謂的函數(shù)可以暫時先理解成一塊代碼片段,比如我們案例中常用的main()就是函數(shù)

將內(nèi)容定義在函數(shù)的{ }內(nèi),就可以稱之為定義在函數(shù)體內(nèi)。

3.1.局部變量

在函數(shù)體內(nèi)聲明的變量稱之為局部變量,它們的作用域只在函數(shù)體內(nèi),函數(shù)的參數(shù)和返回值變量都屬于局部變量。

(擴展)局部變量不是一直存在的,它只在定義它的函數(shù)被調(diào)用后存在,函數(shù)調(diào)用結(jié)束后這個局部變量就會被銷毀。

案例

package main

import "fmt"

func main() {

	// 定義變量,以下這些定義在main()函數(shù)中的都可以稱之為局部變量
	a := 10
	b := 20
	c := a + b
  // 輸出局部變量
	fmt.Println("輸出局部變量為:", a, b, c)

}

3.2.全局變量

在函數(shù)體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量只需要在一個源文件中定義,就可以在所有源文件中使用,當然,不包含這個全局變量的源文件需要使用“import”關(guān)鍵字引入全局變量所在的源文件之后才能使用這個全局變量。

全局變量聲明必須以 var 關(guān)鍵字開頭,如果想要在外部包中使用(也就是想要被別的包進行import引用),那么全局變量的首字母必須大寫。

案例

package main

import "fmt"

// 定義全局變量,必須有var關(guān)鍵字,并且在函數(shù)體外面
var a = 10
var b = "let's go"

func main() {
	// 在main()函數(shù)中調(diào)用a、b
	fmt.Println("輸出全局變量為:", a, b)
	demo()
}

func demo() {
	// 因為是全局使用,在要在這個源碼中我們的方法都能調(diào)用到
	// 因此我在sum()函數(shù)中也可以調(diào)用到b變量的值
	fmt.Println("調(diào)用sum()函數(shù)輸出的全局變量為:", b)
}

可以看到如上案例,無論是在main()函數(shù)中還是在我們的demo()函數(shù)中,我們都可以得到a、b的值進行輸出

使用細節(jié):關(guān)于全局與局部同名怎么辦?

大家可能會思考一個問題,如果我有一個全局變量叫a,同時我又在函數(shù)中也定義了一個局部變量a,這兩個變量的名字相同但是值不同,那么我們程序應該采用誰?

其實大部分時候遇到這種情況,程序當中遵循的一般都是就近原則,也就是說很多時候我們的程序是誰離得近,就用誰。

也就說出現(xiàn)如上情況我們會優(yōu)先先采用離得近的局部變量

案例

package main

import "fmt"

var a = "這是全局變量"

func main() {

	a := "這是局部變量"
	fmt.Println("在main中會采用的變量是:", a)
	demo()
}

func demo() {
	fmt.Println("如果沒有局部變量影響: ", a)
}

得到的結(jié)果是:

在main中會采用的變量是: 這是局部變量
如果沒有局部變量影響: 這是全局變量

注意:雖然這種情況會出現(xiàn),但是還是不要出現(xiàn)這種讓人容易產(chǎn)生歧義的代碼,規(guī)則雖然沒有不允許但是代碼規(guī)范上顯然這樣是不對的

3.3.形式參數(shù)

在定義函數(shù)時函數(shù)名后面括號中的變量叫做形式參數(shù)(簡稱形參)。形式參數(shù)只在函數(shù)調(diào)用時才會生效,函數(shù)調(diào)用結(jié)束后就會被銷毀,在函數(shù)未被調(diào)用時,函數(shù)的形參并不占用實際的存儲單元,也沒有實際值。

形式參數(shù)某種意義上也是一個被聲明的局部變量,所以我們在定義局部變量的時候不要出現(xiàn)局部變量與形式參數(shù)重名的情況為好。

案例

package main

import "fmt"

// 定義了全局變量
var a = "這是全局變量"

func main() {
	// 這里是局部變量
	a := "這是main的局部變量a"
	b := "這是main的局部變量b"
	fmt.Println("輸出變量的值為: ", a, b)
	// 在調(diào)用test()函數(shù)的時候傳遞局部變量a、b的值
	test(a, b)
}

// 在函數(shù)中定義形參a、b,那么當test()函數(shù)被調(diào)用的時候
// 形參就可以直接被當作局部變量來使用,值則是由調(diào)用者的傳遞內(nèi)容來決定的
func test(a, b string) {
	// 輸出結(jié)果
	fmt.Println("這是由main傳過來的內(nèi)容:", a, b)
}

得到的輸出結(jié)果為:

輸出變量的值為: 這是main的局部變量a 這是main的局部變量b
這是由main傳過來的內(nèi)容: 這是main的局部變量a 這是main的局部變量b

通過上述案例,讓我們對 局部變量 、 全局變量 、 形式參數(shù) 有一個了解,并且分清楚他們之間的區(qū)別和使用

4.關(guān)于常量

在我們開始介紹代碼中的常量的時候,我們要先闡述一下什么叫做常量?

實際上所謂的常量就是一個不會改變的值,用來存儲一些我們自己事先規(guī)定好、不會改變的值

4.1.常量的使用

Go語言中的常量使用關(guān)鍵字const定義,用于存儲不會改變的數(shù)據(jù),常量是在編譯時被創(chuàng)建的,即使定義在函數(shù)內(nèi)部也是如此,并且只能是布爾型、數(shù)字型(整數(shù)型、浮點型和復數(shù))和字符串型。

由于編譯時的限制,定義常量的表達式必須為能被編譯器求值的常量表達式

語法

// 注意了 []表示 數(shù)據(jù)類型 可寫,可不寫
const 常量名 [數(shù)據(jù)類型] = 值

從之前的變量聲明中我們可以知道,其實Go語言很多時候想要簡化一些批量性的動作,因此在定義常量的時候也可以采用批量式的定義。

批量定義的語法

const (
	常量名1 = 值1
  常量名2 = 值2
  ...
)

所有常量的運算都可以在編譯期完成,這樣不僅可以減少運行時的工作,也方便其他代碼的編譯優(yōu)化,當操作數(shù)是常量時,一些運行時的錯誤也可以在編譯時被發(fā)現(xiàn),例如整數(shù)除零、字符串索引越界、任何導致無效浮點數(shù)的操作等。

案例

// 單個定義常量
const pi= 3.14159

// 批量定義常量
const (
    e  = 2.7182818
    pi = 3.1415926
)

4.2.常量使用的細節(jié)

其實在使用常量的過程中,我們除了采用批量定義的方式來定義常量,我們還可以用另一種方式在批量定義常量的同時,簡化常量初始化(賦值)的過程。

簡單來說,假設我要定義a、b、c、d四個常量。a、b的值都定義為10,c、d的值都定義為20,那么我們在初始化的時候就可以進行一些簡化操作。

案例解析

package main

import "fmt"

const (
	a = 10
	b
	c = 20
	d
)

func main() {

	fmt.Println("輸出定義的常量:", a, b, c, d)
}

最終得到的輸出結(jié)果為:

輸出定義的常量: 10 10 20 20

4.3.iota常量生成器

常量聲明可以使用 iota 常量生成器初始化,它用于生成一組以相似規(guī)則初始化的常量,但是不用每行都寫一遍初始化表達式。

簡單來說呢,就是有點類似于計數(shù)器的存在,在定義第一個常量的時候會被歸置為0,然后依此累加1

需求

我們從需求出發(fā)可能更好理解這個iota

假設我們要定義常量為周一到周天,那么周一為0,依次類推周天為6。

案例解析

package main

import "fmt"

// 定義周一到周天
const (
	Monday = iota
	Tuesday
	Wednesday
	Thursday
	Friday
	Saturday
	Sunday //6
)

func main() {

	fmt.Println("輸出日期的值為:", Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday)
}

輸出的結(jié)果為:

輸出日期的值為: 0 1 2 3 4 5 6

當然我們知道iota的初始值默認歸0,但是只要你在第一步對iota進行運算操作,比如Monday = iota+1,那么你可以發(fā)現(xiàn)在改變初始值的情況下,后續(xù)的值也會陸續(xù)發(fā)生改變,可以動手試試哦!

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Go語言的變量與常量的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go變量與常量內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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