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Component與PureComponent對(duì)比解析

 更新時(shí)間:2023年03月01日 12:01:33   作者:別哭0摸摸頭  
這篇文章主要為大家介紹了Component與PureComponent解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

題外話

有啥不對(duì)的請(qǐng)多多指教,研究的不算很深,記錄為了分享,也為了博采眾長(zhǎng),完善知識(shí)。

官方文檔

React.PureComponent 與 React.Component很相似。兩者的區(qū)別在于 React.Component 并未實(shí)現(xiàn) shouldComponentUpdate(),而 React.PureComponent 中以淺層對(duì)比 prop 和 state 的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)了該函數(shù)。

官方解釋也很容易理解,React.PureComponentReact.Component中多實(shí)現(xiàn)了一個(gè)方法,就導(dǎo)致了在組件數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí),React.PureComponent會(huì)先進(jìn)行和上一次的比較,如果相同,就不會(huì)再繼續(xù)更新了。

口說(shuō)無(wú)憑,還是得通過(guò)代碼來(lái)體會(huì)。

對(duì)比

先看兩者相同得地方 代碼如下

class Box1 extends React.Component {
  render() {
    console.log('Box1 update');
    return <div>Box1: {this.props.count}</div>;
  }
}
class Box2 extends React.PureComponent {
  render() {
    console.log('Box2 update');
    return <div>Box2: {this.props.count}</div>;
  }
}

先制作2個(gè)對(duì)比的組件Box1與Box2, 然后制作一個(gè)父組件引入其中,并設(shè)置一個(gè)方法

export default () => {
  const [count, setCount] = React.useState(1);
  console.log('parent update');
  return (
    <div>
      <Box1 count={count}/>
      <Box2 count={count}/>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+1</button>
    </div>
  );
};

此時(shí),點(diǎn)擊button按鈕的時(shí)候,上述2個(gè)Box組件都會(huì)進(jìn)行更新。

這也是最基礎(chǔ)的組件更新。

取消外部數(shù)據(jù)引入

class Box1 extends React.Component {
  render() {
    console.log('Box1 update');
    return <div>Box1</div>;
  }
}
class Box2 extends React.PureComponent {
  render() {
    console.log('Box2 update');
    return <div>Box2</div>;
  }
}
export default () => {
  const [count, setCount] = React.useState(1);
  console.log('parent update');
  return (
    <div>
      <Box1 />
      <Box2 />
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+1</button>
    </div>
  );
};

取消Box組件內(nèi)對(duì)外部count的引入

此時(shí)頁(yè)面更新為

此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)只有Box1重新刷新了一遍,而Box2未重新加載組件,也就是PureComponent內(nèi)部做了淺比較相同的不會(huì)進(jìn)行更新。

為什么被稱為淺比較

淺比較是指對(duì)值類型進(jìn)行比較,而稍微復(fù)雜一點(diǎn)的引用類型(Object),就無(wú)法進(jìn)行判斷了,react內(nèi)部的更新都是淺比較。

export default () => {
  const [count, setCount] = React.useState({ num: 1 });
  console.log('parent update');
  const click = () => {
    const newCount = count;
    newCount.num = count.num + 1;
    setCount(newCount);
    console.log('update:', count)
  };
  return (
    <div>
      <Box1 />
      <Box2 />
      <button onClick={click}>+1</button>
    </div>
  );
};

此時(shí),父組件內(nèi)部的count為對(duì)象類型,此時(shí)進(jìn)行更新時(shí),頁(yè)面不會(huì)觸發(fā)任何更新,父組件也不會(huì)進(jìn)行刷新(由于是引用類型,newCount發(fā)生數(shù)據(jù)變化時(shí),count其實(shí)已經(jīng)發(fā)生變化,但是頁(yè)面并不會(huì)有任何的反應(yīng))。

由圖可見(jiàn),子組件和父組件并沒(méi)有進(jìn)行刷新,均未打印。

小知識(shí)點(diǎn)

const的不可變定義也是只對(duì)于值類型而言,對(duì)于引用類型,還是依然可變。上述代碼云清并不會(huì)報(bào)錯(cuò)。

說(shuō)明

上述的一切代碼都是建立在父組件自身更新的基礎(chǔ)上子組件才會(huì)刷新,如果我將setCount(count + 1)改為setCount(count + 0),那么,父組件本身不會(huì)進(jìn)行刷新,子組件也就理所當(dāng)然的不會(huì)有任何變化。

另類的不更新

這里的父組件刷新帶動(dòng)子組件刷新有一種例外的情況。代碼如下

const Parent = ({ children }) => {
  const [count, setCount] = React.useState(1);

  console.log('parent update');
  return (
    <div>
      {children}
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>box2</button>
    </div>
  );
};

export default () => {
  return (
    <Parent>
      <Box1 />
      <Box2 />
    </Parent>
  );
};

將父組件抽離出來(lái),子組件以children的形式引入。 此時(shí)頁(yè)面點(diǎn)擊發(fā)生的變化為

會(huì)發(fā)現(xiàn)不管怎么點(diǎn)擊,只有Parent組件進(jìn)行刷新,子組件全部都毫無(wú)反應(yīng)。

這個(gè)原因我不得而知,可能是因?yàn)閞eact生成dom的時(shí)候問(wèn)題,這個(gè)等待深入學(xué)習(xí)后再來(lái)解答。

總結(jié)

PureComponent多用于抽取本地緩存制作的下拉框組件或者是根據(jù)數(shù)據(jù)字典生成的展示組件,這種固定的組件基本在用戶使用時(shí)不會(huì)有任何的變化,只在登錄和頁(yè)面加載最開(kāi)始生成。

以上就是Component與PureComponent解析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Component PureComponent解析的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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