最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

JavaScript高級?ES7-ES13?新特性詳解

 更新時間:2023年02月06日 14:40:47   作者:ximingx  
這篇文章主要介紹了JavaScript高級?ES7-ES13?新特性詳解,本文結合實例代碼給大家講解的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

1. ES7

1. Array Includes

在ES7之前,如果我們想判斷一個數(shù)組中是否包含某個元素,需要通過 indexOf 獲取結果,并且判斷是否為 -1

在ES7中,我們可以通過includes來判斷一個數(shù)組中是否包含一個指定的元素,根據(jù)情況,如果包含則返回 true,否則返回false

var arr = [1, 23, 4, 4524, 5]
console.log(arr.includes(3)); //false
console.log(arr.includes(1)); // true

2. 指數(shù)exponentiation運算符

在ES7之前,計算數(shù)字的乘方需要通過 Math.pow 方法來完成

在ES7中,增加了 ** 運算符,可以對數(shù)字來計算乘方

console.log(3 ** 2); // 9	
console.log(Math.pow(3, 2)); // 9

2. ES8

1. Object values entries

通過 Object.entries 可以獲取到一個數(shù)組,數(shù)組中會存放可枚舉屬性的鍵值對數(shù)組

    const obj = {
      name: "why",
      age: 18,
      height: 1.88,
      address: "廣州市"
    }

    // 1.獲取所有的key
    const keys = Object.keys(obj)
    console.log(keys)

    // 2.ES8 Object.values
    const values = Object.values(obj)
    console.log(values)

    // 3.ES8 Object.entries
    // 3.1. 對對象操作
    const entries = Object.entries(obj)
    console.log(entries)
    for (const entry of entries) {
      const [key, value] = entry
      console.log(key, value)
    }

    // 3.2. 對數(shù)組/字符串操作(了解)
    console.log(Object.entries(["abc", "cba"]))
    console.log(Object.entries("Hello"))

2. String Padding

某些字符串我們需要對其進行前后的填充,來實現(xiàn)某種格式化效果,ES8中增加了 padStart 和 padEnd 方法,分別是對字符串的首尾進行填充的

    // padStart和padEnd
    // 1.應用場景一: 對時間進行格式化
    // const minute = "15".padStart(2, "0")
    // const second = "6".padStart(2, "0")

    // console.log(`${minute}:${second}`)

    // 2.應用場景二: 對一些敏感數(shù)據(jù)格式化
    let cardNumber = "132666200001018899"
    const sliceNumber = cardNumber.slice(-4)
    cardNumber = sliceNumber.padStart(cardNumber.length, "*")
    const cardEl = document.querySelector(".card")
    cardEl.textContent = cardNumber

3. Trailing Commas

在ES8中,我們允許在函數(shù)定義和調(diào)用時多加一個逗號

    function foo(num1, num2, ) {
      console.log(num1, num2)
    }

    foo(10, 20, )

4. Object Descriptors

Object.getOwnPropertyDescriptors

5. async、await

3. ES9

1. Async iterators

2. Object spread operators

3. Promise finally

4. ES10

1. flat flatMap

flat() 方法會按照一個可指定的深度遞歸遍歷數(shù)組,并將所有元素與遍歷到的子數(shù)組中的元素合并為一個新數(shù)組返回

flatMap是先進行map操作,再做flat的操作, flatMap中的flat相當于深度為1

    // 1.flat的使用: 
    // 將一個數(shù)組, 按照制定的深度遍歷, 將遍歷到的元素和子數(shù)組中的元素組成一個新的數(shù)組, 進行返回
    // const nums = [10, 20, [111, 222], [333, 444], [[123, 321], [231, 312]]]
    // const newNums1 = nums.flat(1)
    // console.log(newNums1)
    // const newNums2 = nums.flat(2)
    // console.log(newNums2)

    // 2.flatMap的使用:
    // 1> 對數(shù)組中每一個元素應用一次傳入的map對應的函數(shù)
    const messages = [
      "Hello World aaaaa",
      "Hello ximingx"
    ]

    // 1.for循環(huán)的方式:
    // const newInfos = []
    // for (const item of messages) {
    //   const infos = item.split(" ")
    //   for (const info of infos) {
    //     newInfos.push(info)
    //   }
    // }
    // console.log(newInfos)

    // 2.先進行map, 再進行flat操作
    // const newMessages = messages.map(item => item.split(" "))
    // const finalMessages = newMessages.flat(1)
    // console.log(finalMessages)

    // 3.flatMap
    const finalMessages = messages.flatMap(item => item.split(" "))
    console.log(finalMessages)

2. Object fromEntries

ES10提供了 Object.formEntries來完成 entries將其轉(zhuǎn)換成對象的操作

    // 1.對象
    // const obj = {
    //   name: "why",
    //   age: 18,
    //   height: 1.88
    // }

    // const entries = Object.entries(obj)
    // const info = Object.fromEntries(entries)
    // console.log(info)

    // 2.應用
    const searchString = "?name=why&age=18&height=1.88"
    const params = new URLSearchParams(searchString)
    console.log(params.get("name"))
    console.log(params.get("age"))
    console.log(params.entries())

    // for (const item of params.entries()) {
    //   console.log(item)
    // }

    const paramObj = Object.fromEntries(params)
    console.log(paramObj)

3. trimStart trimEnd

    const message = "   Hello World    "
    console.log(message.trim())
    console.log(message.trimStart())
    console.log(message.trimEnd())

4. Symbol description

5. Optional catch binding

5. ES11

1. BigInt

大于MAX_SAFE_INTEGER的數(shù)值,表示的可能是不正確的

    console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER)
    const num1 = 9007199254740992n
    const num2 = 9007199254740993n
    console.log(num1, num2)

    console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER)
    const num1 = 9007199254740992n
    const num2 = 9007199254740993n
    console.log(num1, num2)

ES11中,引入了新的數(shù)據(jù)類型BigInt,用于表示大的整數(shù)

BitInt的表示方法是在數(shù)值的后面加上n

2. Nullish Coalescing Operator

    let info = undefined
    // info = info || "默認值"
    // console.log(info)

    // ??: 空值合并運算符
    info = info ?? "默認值"
    console.log(info)

3. Optional Chaining

可選鏈也是ES11中新增一個特性,主要作用是讓我們的代碼在進行null和undefined判斷時更加清晰和簡潔

    const obj = {
      name: "why",
      friend: {
        name: "kobe",
        // running: function() {
        //   console.log("running~")
        // }
      }
    }

    // 1.直接調(diào)用: 非常危險
    // obj.friend.running()

    // 2.if判斷: 麻煩/不夠簡潔
    // if (obj.friend && obj.friend.running) {
    //   obj.friend.running()
    // }

    // 3.可選鏈的用法: ?.
    obj?.friend?.running?.()

4. Global This

在ES11中對獲取全局對象進行了統(tǒng)一的規(guī)范:globalThis

5. for…in標準化

在ES11之前,雖然很多瀏覽器支持for…in來遍歷對象類型,但是并沒有被ECMA標準化,在ES11中,對其進行了標準化,for…in是用于遍歷對象的key的

6. Dynamic Import

7. Promise.allSettled

8. import meta

6. ES12

1. FinalizationRegistry

FinalizationRegistry 提供了這樣的一種方法:當一個在注冊表中注冊的對象被回收時,請求在某個時間點上調(diào)用一個清理回調(diào)

你可以通過調(diào)用register方法,注冊任何你想要清理回調(diào)的對象,傳入該對象和所含的值

    let obj = { name: "why", age: 18 }
    let info = { name: "kobe", age: 30 }

    const finalRegistry = new FinalizationRegistry((value) => {
      console.log("某一個對象被回收了:", value)
    })

    finalRegistry.register(obj, "why")
    finalRegistry.register(info, "kobe")

    // obj = null
    info = null

2. WeakRefs

如果我們默認將一個對象賦值給另外一個引用,那么這個引用是一個強引用

如果我們希望是一個弱引用的話,可以使用WeakRef

    let info = { name: "why", age: 18 }
    let obj = new WeakRef(info)
    let obj2 = new WeakRef(info)

    const finalRegistry = new FinalizationRegistry(() => {
      console.log("對象被回收~")
    })

    finalRegistry.register(info, "info")

    setTimeout(() => {
      info = null
    }, 2000)

    setTimeout(() => {
      console.log(obj.deref().name, obj.deref().age)
    }, 8000)

3. logical assignment operators

    // 賦值運算符
    // const foo = "foo"
    let counter = 100
    counter = counter + 100
    counter += 50

    // 邏輯賦值運算符
    function foo(message) {
      // 1.||邏輯賦值運算符
      // message = message || "默認值"
      // message ||= "默認值"

      // 2.??邏輯賦值運算符
      // message = message ?? "默認值"
      message ??= "默認值"

      console.log(message)
    }

    foo("abc")
    foo()

    // 3.&&邏輯賦值運算符
    let obj = {
      name: "why",
      running: function() {
        console.log("running~")
      }
    }

    // 3.1.&&一般的應用場景
    // obj && obj.running && obj.running()
    // obj = obj && obj.name
    obj &&= obj.name
    console.log(obj)

7. ES13

1. method .at()

    const message = "my name is why, why age is 18"
    const newMessage = message.replace("why", "kobe")
    const newMessage2 = message.replaceAll("why", "kobe")
    console.log(newMessage)
    console.log(newMessage2)

2. Object.hasOwn(obj, propKey)

該方法用于判斷一個對象中是否有某個自己的屬性

    // const obj = {
    //   name: "why",
    //   age: 18,
    //   // 1.和hasOwnProperty的區(qū)別一: 防止對象中也有一個自己的hasOwnProperty方法
    //   hasOwnProperty: function() {
    //     return "abc"
    //   },
    //   __proto__: {
    //     address: "廣州市"
    //   }
    // }

    // console.log(obj.name, obj.age)
    // console.log(obj.address)

    // console.log(obj.hasOwnProperty("name"))
    // console.log(obj.hasOwnProperty("address"))

    // console.log(Object.hasOwn(obj, "name"))
    // console.log(Object.hasOwn(obj, "address"))


    // 2.和hasOwnProperty的區(qū)別二:
    const info = Object.create(null)
    info.name = "why"
    // console.log(info.hasOwnProperty("name"))
    console.log(Object.hasOwn(info, "name"))

3. New members of classes

在ES13中,新增了定義class類中成員字段(field)的其他方式

    class Person {
      // 1.實例屬性
      // 對象屬性: public 公共 -> public instance fields
      height = 1.88

      // 對象屬性: private 私有: 程序員之間的約定
      // _intro = "name is why"
      
      // ES13對象屬性: private 私有: 程序員之間的約定
      #intro = "name is why"


      // 2.類屬性(static)
      // 類屬性: public
      static totalCount = "70億"

      // 類屬性: private
      static #maleTotalCount = "20億"

      constructor(name, age) {
        // 對象中的屬性: 在constructor通過this設置
        this.name = name
        this.age = age
        this.address = "廣州市"
      }

      // 3.靜態(tài)代碼塊
      static {
        console.log("Hello World")
        console.log("Hello Person")
      }
    }

    const p = new Person("why", 18)
    console.log(p)
    // console.log(p.name, p.age, p.height, p.address, p.#intro)

    // console.log(Person.#maleTotalCount)

到此這篇關于JavaScript高級 ES7-ES13 新特性的文章就介紹到這了,更多相關js ES7-ES13 新特性內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • JS算法題解旋轉(zhuǎn)數(shù)組方法示例

    JS算法題解旋轉(zhuǎn)數(shù)組方法示例

    這篇文章主要為大家介紹了JS算法題解旋轉(zhuǎn)數(shù)組方法示例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2023-07-07
  • ?javascript學數(shù)組中的foreach方法和some方法

    ?javascript學數(shù)組中的foreach方法和some方法

    這篇文章主要介紹了?javascript學數(shù)組中的foreach方法和some方法,文章相關內(nèi)容和代碼詳細,具有一定的參考價值,需要的小伙伴可以參考一下,希望對你的學習有所幫助
    2022-03-03
  • 小程序canvas實現(xiàn)畫布半圓環(huán)

    小程序canvas實現(xiàn)畫布半圓環(huán)

    這篇文章主要為大家詳細介紹了小程序canvas實現(xiàn)畫布半圓環(huán),文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-06-06
  • js實現(xiàn)簡單擲骰子效果

    js實現(xiàn)簡單擲骰子效果

    這篇文章主要為大家詳細介紹了js實現(xiàn)簡單擲骰子效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-10-10
  • JavaScript中的DOM遍歷詳解

    JavaScript中的DOM遍歷詳解

    文檔對象模型 (DOM) 表示 HTML 文檔的結構,導航或“遍歷”此結構是 Web 開發(fā)的基本方面,使開發(fā)人員能夠在網(wǎng)頁上選擇、修改、刪除或添加內(nèi)容,本文深入研究了使用 JavaScript 進行 DOM 遍歷的藝術,提供了一個強大的工具包來處理各種遍歷場景
    2023-09-09
  • Javascript學習筆記-詳解in運算符

    Javascript學習筆記-詳解in運算符

    in運算符是javascript語言中比較特殊的一個,可以單獨使用作為判斷運算符,也常被用于for...in循環(huán)中遍歷對象屬性
    2011-09-09
  • 源碼分析Django的message組件

    源碼分析Django的message組件

    這篇文章主要介紹了源碼分析Django的message組件,本文通過示例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2023-05-05
  • JS尾遞歸的實現(xiàn)方法及代碼優(yōu)化技巧

    JS尾遞歸的實現(xiàn)方法及代碼優(yōu)化技巧

    這篇文章主要介紹了JS尾遞歸的實現(xiàn)方法及代碼優(yōu)化技巧,結合實例形式分析了尾遞歸的原理、JS實現(xiàn)方法及優(yōu)化技巧,需要的朋友可以參考下
    2019-01-01
  • javascript實現(xiàn)html頁面之間參數(shù)傳遞的四種方法實例分析

    javascript實現(xiàn)html頁面之間參數(shù)傳遞的四種方法實例分析

    這篇文章主要介紹了javascript實現(xiàn)html頁面之間參數(shù)傳遞的四種方法,結合實例形式較為詳細的分析了JavaScript實現(xiàn)頁面之間參數(shù)傳遞的常用技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-12-12
  • js將當前時間格式轉(zhuǎn)換成時間搓(自寫)

    js將當前時間格式轉(zhuǎn)換成時間搓(自寫)

    將時間轉(zhuǎn)換成時間搓的方法有很多,在本文為大家介紹下使用js將當前時間轉(zhuǎn)換成時間搓 例如2013-09-11 12:12:12,感興趣的朋友可以參考下
    2013-09-09

最新評論

婺源县| 临泽县| 台中县| 阿拉善右旗| 武穴市| 咸丰县| 儋州市| 海淀区| 环江| 昌图县| 桂阳县| 德庆县| 大名县| 松桃| 汉阴县| 台中县| 甘洛县| 华蓥市| 四平市| 长治县| 蓬安县| 普陀区| 南开区| 望城县| 滦南县| 广饶县| 庆阳市| 扶风县| 涿州市| 昌江| 乌兰察布市| 衡阳县| 云阳县| 禹州市| 合江县| 抚远县| 马尔康县| 许昌县| 兴业县| 凤山市| 福海县|