C語言通過二分查找實現猜數字游戲
二分查找
題目: 在一個有序數組中查找具體的某個數字n。
首先我們先定義一個1···10的數組 ,如果7為我們要查找的數字,編寫代碼如下
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// 下標 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
int k = 7;//k是要查找的數字
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//sz為數組元素個數
int flag = 0;//
for (i = 0; i < sz; i++)
{
if (k == arr[i])
{
flag = 1;
printf("找到了,下標是:%d\n", i);
break;
}
}
if (flag == 0)
printf("找不到\n");
??????? return 0;
}但是這個代碼的效率比較低,需要循環(huán)多次,所以我們需要用一個效率較高的方法:二分查找又叫 (折半查找)
二分查找的思想
給你一個有序的序列,取中間元素和目標元素進行對比,取其中的一半,丟棄另一半,快速縮小目標元素所在的位置。主要思想還是:快速縮小目標元素所在的區(qū)間。
二分查找的條件
1.序列必須是有序的,升序或者降序都可以
2. 序列必須是順序存儲元素的,順序存儲元素主要是可以快速的獲取中間元素(可以通過下標來找到元素)
二分查找的實現過程
分析:假設我們要找的數字為7,在查找過程中要用下標進行查找,此時我們定義左下標為left,右下標為right,中間元素下標為mid,(left+right)/2=mid。當第一次查找沒有找到時,從中間下標向左或向右縮短查找范圍繼續(xù)查找,直到找到為止。
以數字7為例:第一次查找(left+right)/2=(0+9)/2=4,下標為4找到的數字為5,此時并沒有找到;第二次查找,因為數字5小于數字7,所以mid+1=left,right不變,向右查找,此時(left+right)/2=(5+9)/2=7,下標為7,找到的數字為8,并沒有找到;第三次查找,因為數字8大于數字7,所以mid-1=right,左下標不變,向左查找,此時(left+right)/2=(5+6)/2=5,下標為5,找到的數字為6,第四次查找,因為6小于7,所以向右查找,(left+right)/2=(6+6)/2=6,下標為6,找到的數字為7。

代碼舉例
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// 下標 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
int k = 7;//k是要查找的數字
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//折半查找(二分查找),前提是數組有序
int left = 0;
int right = sz - 1;
int flag = 0;
while (left<=right)
{
int mid = (left + right) / 2;
if (arr[mid] < k)
{
left = mid + 1;
}
else if (arr[mid] > k)
{
right = mid - 1;
}
else
{
printf("找到了,下標是:%d\n", mid);
flag = 1;
break;
}
}
if (flag == 0)
printf("找不到\n");
return 0;
}
如果left是一個很大的數,right也是一個很大的數,left+right超出整形能表達的最大值,數據溢出,此時(left+right)/2所求的就不是最大值了這時要怎么辦呢?
我們讓多出的部分除以二在平分,如圖所示

代碼修改
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
int k = 7;//k是要查找的數字
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//折半查找(二分查找),前提是數組有序
int left = 0;
int right = sz - 1;
int flag = 0;
while (left<=right)
{
int mid = left + (right - left) / 2;
if (arr[mid] < k)
{
left = mid + 1;
}
else if (arr[mid] > k)
{
right = mid - 1;
}
else
{
printf("找到了,下標是:%d\n", mid);
flag = 1;
break;
}
}
if (flag == 0)
printf("找不到\n");
return 0;
}
猜數字游戲
游戲說明
1.電腦生成一個1~100的的隨機數
2.猜數字
猜大了 就告訴你:猜大了
猜小了 就告訴你:猜小了
猜對了 就告訴你:恭喜你,猜對了
猜數字游戲思想
首先要打印一個菜單,選擇開始游戲還是退出游戲
其次,游戲應該可以玩完一局之后玩一局,為循環(huán)進行,利用循環(huán)語句構建框架
代碼實現
打印菜單
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("********* 1. play ********\n");
printf("********* 0. exit ********\n");
printf("*****************************\n");
}
打印結果

打印主函數
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("請選擇:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("猜數字\n");
break;
case 0:
printf("退出游戲\n");
break;
default:
printf("選擇錯誤\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}此時游戲過于簡單,選擇1要開始游戲,所以我們定義一個游戲函數game()
打印游戲函數
游戲第一步:生成隨機數
rand()函數為生成隨機數函數,頭文件為<stdlib.h>
rand會返回一個0~327637之間的數
使用rand()要搭配srand() 一起使用,srand()是設置隨機數生成器,一般用時間戳作為時間的種子,所以使用time函數來獲取時間,然后將time函數轉換為(unsigned)類型在傳給srand函數


void game()
{
//1. 生成隨機數
int ret = rand() % 100 + 1;//0~99+1-->1~100
//2. 猜數字
int guess = 0;
while (1)
{
printf("請猜數字:>");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜對了\n");
break;
}
}
}整體代碼演示
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("********* 1. play *******\n");
printf("********* 0. exit ********\n");
printf("*****************************\n");
}
//
//rand函數會返回一個0~32767之間的隨機數
//
//時間戳
void game()
{
//1. 生成隨機數
int ret = rand() % 100 + 1;//0~99+1-->1~100
//2. 猜數字
int guess = 0;
while (1)
{
printf("請猜數字:>");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜對了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
//設置了隨機數的生成器
srand((unsigned int)time(NULL));
//給srand傳一個時間戳,是生成的數字足夠隨機
do
{
menu();
printf("請選擇:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戲\n");
break;
default:
printf("選擇錯誤\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}游戲效果演示

以上就是C語言通過二分查找實現猜數字游戲的詳細內容,更多關于C語言猜數字的資料請關注腳本之家其它相關文章!

