react組件實(shí)例屬性state詳解
react組件實(shí)例屬性state
state
- 有狀態(tài)state的組件稱作復(fù)雜組件,沒(méi)有狀態(tài)的組件稱為簡(jiǎn)單組件
- 狀態(tài)里存儲(chǔ)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)的改變驅(qū)動(dòng)頁(yè)面的展示
<script type="text/babel">
// 創(chuàng)建組件
class Weather extends React.Component {
// 構(gòu)造器調(diào)用1次
constructor(props) {
super(props);
// 必須接收對(duì)象
this.state = { isHot: true };
// 左邊為實(shí)例對(duì)象,實(shí)例對(duì)象原本沒(méi)有changeWeather
// 順著原型對(duì)象查找到changeWeather , 再由bind修改綁定的this
// 最后左側(cè)多出了個(gè)函數(shù),并賦值為changeWeather
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this);
}
// render調(diào)用 1+n次 初始1次,更新n次
render() {
// 給事件指定回調(diào)函數(shù),不是賦值,不要有括號(hào)
// onClick中C要大寫
// 這里的changeWeather是實(shí)例的changeWeather
return <h1 onClick={this.changeWeather} >今天天氣{this.state.isHot ? '炎熱' : '涼爽'}</h1>
}
// changeWeather放在Weather的原型對(duì)象上,供實(shí)例使用
// 由于changeWeather是onClick的回調(diào),所以不是通過(guò)實(shí)例調(diào)用的,而是直接調(diào)用的
// 類中的方法默認(rèn)開啟了局部的嚴(yán)格模式 ,所以changeWeather中的this是undefined
// 更新n次,調(diào)用n次
changeWeather() {
// 狀態(tài)里的數(shù)據(jù)不能直接修改,以下就是直接修改
// 要借助內(nèi)置的api更改
// 以下這種寫法并未改變state
// this.state.isHot = !this.state.isHot;
// 要這樣更新,且更新是合并更新,未修改的不變
const isHot = this.state.isHot;
this.setState({ isHot: !isHot });
}
}
// 渲染組件
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('test'));
root.render(<Weather />);
</script>state簡(jiǎn)寫
class Weather extends React.Component {
state = { isHot: true };
render() {
return <h1 onClick={this.changeWeather} >今天天氣{this.state.isHot ? '炎熱' : '涼爽'}</h1>
}
// 箭頭函數(shù)沒(méi)有this,但會(huì)找外層函數(shù)的this
// 屬于自定義方法,算是賦值語(yǔ)句
changeWeather = () => {
const isHot = this.state.isHot;
this.setState({ isHot: !isHot });
}
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('test'));
root.render(<Weather />);
</script>補(bǔ)充:react中的state詳解
state
理解:state是組件對(duì)象最重要的屬性,值是對(duì)象(可以包含多個(gè)key—value組合)
state中的值可以修改,修改的唯一方法是調(diào)用this.setState,每次修改以后,自動(dòng)調(diào)用 this.render 方法,再次渲染組件。(也就是說(shuō)直接
this.state.num=2這樣直接修改值是無(wú)效的)
state在組件的構(gòu)造函數(shù)中賦值
class View extends Component{
constructor(){
super();
this.state={
num:10
}
}
//state={num:10} 直接做為實(shí)例屬性也可以
} setState有兩種格式
- 傳一個(gè)對(duì)象
直接修改state的值
因?yàn)?this.props 和 this.state 可能會(huì)異步更新,所以不能依賴他們的值來(lái)更新下一個(gè)狀態(tài)。解決辦法讓 setState() 接收一個(gè)函數(shù)
this.setState({})- 傳一個(gè)函數(shù)
接收兩個(gè)參數(shù)preState,props
更新前的state,更新后的props
修改state自身的值(例:state.num+4)
// 傳函數(shù)的兩種寫法
// 普通函數(shù)
this.setState(function(state,props){
return {num:state.num--}
})
// 箭頭函數(shù)
this.setState((state,props)=>({num:state.num}))遍歷state的值,循環(huán)渲染頁(yè)面
list(){
return this.state.lists.map((v,i)=>(<li key={i}>{v}</li>))
}
//直接在dom中渲染即可(因?yàn)閞ender會(huì)執(zhí)行兩次,所以要進(jìn)行簡(jiǎn)單的處理)
<ul>{this.state.lists.length!==0:this.list():'';}</ul>到此這篇關(guān)于react組件實(shí)例屬性state的文章就介紹到這了,更多相關(guān)react組件實(shí)例屬性state內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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