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useCallback和useMemo的正確用法詳解

 更新時間:2023年01月15日 10:43:48   作者:糖瓶  
這篇文章主要為大家介紹了useCallback和useMemo的正確用法詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

正文

現(xiàn)實很多項目存在大量的useMemo和useCallback,大多數(shù)的使用并沒有起到實際作用,使得項目的渲染效率更低了。

我們在應用程序中使用useMemo和useCallback這兩個Hook,主要是因為想要緩存結(jié)果:

  • 緩存props值,防止重復渲染。
  • 緩存復雜的計算,避免重復計算。

所以我們經(jīng)常這樣使用這兩個Hook:

緩存值

useMemo 緩存value,防止重新渲染。以下是偽代碼:

const AppItem = ({item, data}) => <button>{item.val + newDate}</button>
const App = ({data}) => {
  const newDate = useMemo(() => data.value, [data.value])
  return (
    <>
      {
        list.map(item => {
          return <AppItem key={item.id} item={item} data={newDate} />
        })
      }
    </>
  )
}

緩存函數(shù)

useCallback緩存click 事件,防止重復渲染。以下是偽代碼:

const AppItem = ({item, data, onClick}) => <button onClick={onClick}>{item.val + newDate}</button>
const App = ({data}) => {
  const newDate = useMemo(() => data.value, [data.value])
  const onClick = useCallback(() => {
    // ...
  }, [])
  return (
    <>
      {
        list.map(item => {
          return <AppItem key={item.id} item={item} data={newDate} onClick={onClick} />
        })
      }
    </>
  )
}

上述是我們經(jīng)常見到的場景。但是這樣使用就一定是正確的嗎?答案是否定的。之前寫過一篇React為什么會重新渲染的文章。這里在解釋下。

組件為什么會重新渲染

重新渲染其中一個原因就是:state 或者 props 發(fā)生變化時。所以我們很天真的認為只要state或者props不變,組件就不會重新渲染了。

組件的重新渲染還有一個原因,我們知道但是經(jīng)常在我們寫代碼的時候會忽略的原因:就是他的父組件重新渲染了。父組件渲染了,我們只在子組件內(nèi)部緩存值或者函數(shù)是沒有作用的。

看一個例子:

const App = () => {
	const [count, setCount] = useState(0)
  return (
    <>
      <button onClick={() => setCount(count+1)}>點我</button>
      <OtherComp />
    </>
  )
}

我們可以看到:點擊按鈕,App組件重新渲染,他的子組件OtherComp雖然沒有任何的state或者props變化,但是他也重新渲染了。如果這個子組件也有子組件,以此類推,就會形成一條渲染鏈。

但是我們不是經(jīng)常這樣寫嗎:在這個組件中使用緩存手段。

const App = ({val}) => {
	const [count, setCount] = useState(0)
  const onClick = useCallback(() => {
    // ...
  }, [])
  const data = useMemo(() => val, [val])
  return (
    <>
      <button onClick={() => setCount(count+1)}>點我</button>
      <OtherComp onClick={onClick} data={data} />
    </>
  )
}

這樣并不會阻止子組件的重新渲染。怎樣解決呢?當然是還要緩存子組件了。

const OtherCompMemo = React.memo(OtherComp)
const App = ({val}) => {
	const [count, setCount] = useState(0)
  const onClick = useCallback(() => {
    // ...
  }, [])
  const data = useMemo(() => val, [val])
  return (
    <>
      <button onClick={() => setCount(count+1)}>點我</button>
      <OtherCompMemo onClick={onClick} data={data} />
    </>
  )
}

現(xiàn)在React會識別props沒有變化,onClick 和 data也被緩存了,所以需要配合使用。

緩存復雜的計算

根據(jù)React文檔:useMemo是用來緩存復雜計算的。假設(shè)有一個100000項的數(shù)組需要排序操作,此時我們應該緩存復雜的計算:

const dataList = ({data}) => {
  const contentNode = useMemo(() => {
    return data.map(item => {
        return <div key={item}>{item}</div>
      })
  }, [data, sort]);
  return contentNode;
}

什么是復雜的計算

  • 你可以通過 preformance.now() 進行計算消耗的時間。
  • React官方的開發(fā)工具中的profiler 記錄查看,記錄里會顯示復雜的計算。

何時進行優(yōu)化呢

  • 如果你可以通過組織代碼結(jié)構(gòu)來提高性能,那就沒有必要使用useCallback和useMemo。
  • 如果你不知道使用useCallback和useMemo能否帶來更大的好處,就不需要使用它們,因為使用它們也需要消耗性能。

總結(jié)

  • useMemo和useCallback只是針對重新渲染才是有幫助的,對第一次的渲染是有害的,消耗性能的。
  • 大多數(shù)情況下,單獨使用useMemo和useCallback或memo是沒有幫助的,需要結(jié)合父組件具體情況來看。
  • 其實大多數(shù)情況下,我們并不需要這兩個hook,使用它們只會影響初始化的渲染。

以上就是useCallback和useMemo的正確用法詳解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于useCallback和useMemo用法的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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