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SpringBoot整合WebSocket實(shí)現(xiàn)聊天室流程全解

 更新時(shí)間:2023年02月14日 10:49:15   作者:欲無緣  
WebSocket協(xié)議是基于TCP的一種新的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。本文將通過SpringBoot集成WebSocket實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易聊天室,對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,感興趣的可以了解一下

什么是WebSocket 

WebSocket是一種在單個(gè)TCP連接上進(jìn)行全雙工通信的協(xié)議。WebSocket使得客戶端和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)交換變得更加簡(jiǎn)單,允許服務(wù)端主動(dòng)向客戶端推送數(shù)據(jù)。在WebSocket API中,瀏覽器和服務(wù)器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以創(chuàng)建持久性的連接,并進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸。

WebSocket通信模型

為什么需要WebSocket

http 通信是單向的,發(fā)送請(qǐng)求獲取響應(yīng),沒有請(qǐng)求也就沒有響應(yīng)。

簡(jiǎn)單理解:

  • HTTP 打電話:客戶端問一句服務(wù)端答一句
  • WebSocket 打電話:雙向?qū)υ?/li>

Websocket與http的關(guān)系

相同點(diǎn):

  • 都是基于tcp的,都是可靠性傳輸協(xié)議
  • 都是應(yīng)用層協(xié)議

不同點(diǎn):

  • WebSocket是雙向通信協(xié)議,模擬Socket協(xié)議,可以雙向發(fā)送或接受信息
  • HTTP是單向的
  • WebSocket是需要瀏覽器和服務(wù)器握手進(jìn)行建立連接的而http是瀏覽器發(fā)起向服務(wù)器的連接,服務(wù)器預(yù)先并不知道這個(gè)連接。

SpringBoot集成WebSocket

maven依賴

		<dependency>  
           <groupId>org.springframework.boot</groupId>  
           <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>  
       </dependency> 

WebSocketConfig

@Configuration  
public class WebSocketConfig {  
    @Bean  
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {  
        return new ServerEndpointExporter();  
    }  
}

WebSocketService

@Slf4j
@Service
@ServerEndpoint(value = "/myService/{userId}")
public class WebSocketService {
    /**
     * 靜態(tài)變量,用來記錄當(dāng)前在線連接數(shù)。應(yīng)該把它設(shè)計(jì)成線程安全的。
     */
    private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);;
    /**
     * concurrent包的線程安全Set,用來存放每個(gè)客戶端對(duì)應(yīng)的MyWebSocket對(duì)象。
     */
    private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketService> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**
     * concurrent包的線程安全Set,用來存放每個(gè)客戶端對(duì)應(yīng)的session對(duì)象。
     */
    private static ConcurrentHashMap<String,Session> sessionMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**
     * 與某個(gè)客戶端的連接會(huì)話,需要通過它來給客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)
     */
    private Session session;
    private String userId = "";
    /**
     * 連接建立成功調(diào)用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session,@PathParam("userId") String userId) {
        this.session = session;
        this.userId = userId;
        if(webSocketMap.containsKey(userId) && sessionMap.containsKey(userId)){
            webSocketMap.remove(userId);
            sessionMap.remove(userId);
            sessionMap.put(userId,session);
            webSocketMap.put(userId,this);
        }else{
            webSocketMap.put(userId,this);
            sessionMap.put(userId,session);
            addOnlineCount();
        }
        log.info("用戶連接:"+userId+",當(dāng)前在線人數(shù)為:" + getOnlineCount());
    }
    /**
     * 連接關(guān)閉調(diào)用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        if(webSocketMap.containsKey(userId)){
            webSocketMap.remove(userId);
            subOnlineCount();
        }
        log.info("用戶退出:"+userId+",當(dāng)前在線人數(shù)為:" + getOnlineCount());
    }
    /**
     * 收到客戶端消息后調(diào)用的方法
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        this.session = session;
        log.info("收到客戶端消息 -> {}",message);
        //服務(wù)端收到客戶端的消息并推送給客戶端
        sendMessage(message);
    }
    /**
     * 發(fā)生錯(cuò)誤時(shí)調(diào)用
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
       log.error(error.getMessage());
    }
    /**
     * 實(shí)現(xiàn)服務(wù)器主動(dòng)推送   可以通過controller調(diào)用此方法實(shí)現(xiàn)主動(dòng)推送
     */
    public void sendMessage(String message){
        try {
            Set<Map.Entry<String, Session>> entries = sessionMap.entrySet();
            for (Map.Entry<String, Session> next : entries) {
                Session session = next.getValue();
                session.getBasicRemote().sendText(this.userId + "說" + message);
            }
        } catch (IOException e) {
            log.error(e.getMessage());
        }
    }
    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount.get();
    }
    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketService.onlineCount.getAndIncrement();
    }
    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketService.onlineCount.getAndDecrement();
    }
}

WebSocket.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>websocket通訊</title>
</head>
<body>
	<p>userId:<input id="userId" name="userId" type="text" value="10"></p>
	<p>msg:<input id="contentText" name="contentText" type="text" value="hello websocket"></p>
	<p>操作:<button onclick="openSocket()">開啟socket</button></p>
	<p>操作:<button onclick="sendMessage()">發(fā)送消息</button></p>
</body>
<script type="application/javascript">
    let socket;
    function openSocket() {
        if(socket != null){
            socket.close();
            socket = null;
        }
        let userId = document.getElementById('userId').value
        socket = new WebSocket("ws://localhost:9000/myService/"+userId);
        //打開事件
        socket.onopen = function() {
            console.log("websocket已打開");
        };
        //獲得消息事件
        socket.onmessage = function(msg) {
            console.log(msg.data);
        };
        //關(guān)閉事件
        socket.onclose = function() {
            console.log("websocket已關(guān)閉");
        };
        //發(fā)生了錯(cuò)誤事件
        socket.onerror = function() {
            console.log("websocket發(fā)生了錯(cuò)誤");
        }
    }
    function sendMessage() {
        let contentText = document.getElementById('contentText').value
        socket.send(contentText);
    }
</script>
</html>

測(cè)試

到此這篇關(guān)于SpringBoot整合WebSocket實(shí)現(xiàn)聊天室流程全解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)SpringBoot WebSocket聊天室內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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