最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Qt利用QPainter實現(xiàn)基本繪圖的示例詳解

 更新時間:2022年12月12日 11:30:06   作者:音視頻開發(fā)老舅  
Qt?中提供了強(qiáng)大的?2D?繪圖系統(tǒng),可以使用相同的?API?在屏幕和繪圖設(shè)備上進(jìn)行繪制,它主要基于QPainter、QPaintDevice?和?QPaintEngine?這三個類。本文主要和大家介紹一下QPainter實現(xiàn)的基本繪圖,感興趣的可以了解一下

簡述

Qt 中提供了強(qiáng)大的 2D 繪圖系統(tǒng),可以使用相同的 API 在屏幕和繪圖設(shè)備上進(jìn)行繪制,它主要基于QPainter、QPaintDevice 和 QPaintEngine 這三個類。

  • QPainter 用于執(zhí)行繪圖操作,其提供的 API 在 GUI 或 QImage、QOpenGLPaintDevice、QWidget 和QPaintDevice 顯示圖形(線、形狀、漸變等)、文本和圖像。
  • QPaintDevice 不直接繪制物理顯示畫面,而利用邏輯界面的中間媒介。例如,繪制矩形圖形時,為了將對象繪制到 QWidget、QGLPixelBuffer、QImage、QPixmap、QPicture 等多種界面中間,必須使用 QPaintDevice。
  • QPaintEngine 提供了一些接口,可用于 QPainter 在不同的設(shè)備上進(jìn)行繪制。

繪圖系統(tǒng)由 QPainter 完成具體的繪制操作,QPainter 類提供了大量高度優(yōu)化的函數(shù)來完成 GUI 編程所需要的大部分繪制工作。它可以繪制一切想要的圖形,從最簡單的一條直線到其他任何復(fù)雜的圖形,例如:點(diǎn)、線、矩形、弧形、餅狀圖、多邊形、貝塞爾弧線等。此外,QPainter 也支持一些高級特性,例如反走樣(針對文字和圖形邊緣)、像素混合、漸變填充和矢量路徑等,QPainter 也支持線性變換,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放。

QPainter 可以在繼承自 QPaintDevice 類的任何對象上進(jìn)行繪制操作。QPainter 也可以與 QPrinter 一起使用來打印文件和創(chuàng)建 PDF 文檔。這意味著通??梢杂孟嗤拇a在屏幕上顯示數(shù)據(jù),也可以生成打印形式的報告。

QPainter 一般在部件的繪圖事件 paintEvent() 中進(jìn)行繪制,首先創(chuàng)建 QPainter 對象,然后進(jìn)行圖形的繪制,最后記得銷毀 QPainter 對象。當(dāng)窗口程序需要升級或者重新繪制時,調(diào)用此成員函數(shù)。使用 repaint()和 update() 后,調(diào)用函數(shù) paintEvent()。

繪制文本

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event);
 
    QPainter painter(this);
    // 設(shè)置畫筆顏色
    painter.setPen(QColor(0, 160, 230));
 
    // 設(shè)置字體:微軟雅黑、點(diǎn)大小50、斜體
    QFont font;
    font.setFamily("Microsoft YaHei");
    font.setPointSize(50);
    font.setItalic(true);
    painter.setFont(font);
 
    // 繪制文本
    painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "Qt");
}

首先為該部件創(chuàng)建了一個 QPainter 對象,用于后面的繪制。使用 setPen() 來設(shè)置畫筆的顏色(淡藍(lán)色)。通過使用 QFont 來構(gòu)建我們想要的字體,setFamily()設(shè)置字體為微軟雅黑、setPointSize() 設(shè)置點(diǎn)大小30、setItalic() 設(shè)置斜體, 然后通過 setFont() 來設(shè)置字體,最后調(diào)用 drawText() 來實現(xiàn)文本的繪制,這里的 rect() 是指當(dāng)前窗體的顯示區(qū)域,Qt::AlignCenter 指文本居中繪制。

繪制直線

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event);
 
    QPainter painter(this);
    // 反走樣
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
    // 設(shè)置畫筆顏色
    painter.setPen(QColor(0, 160, 230));
    // 繪制直線
    painter.drawLine(QPointF(0, height()), QPointF(width() / 2, height() / 2));
}

首先我們通過 setRenderHint() 來設(shè)置反走樣,要么繪制出來的線條會出現(xiàn)鋸齒,調(diào)用 setPen() 來設(shè)置畫筆顏色(淡藍(lán)色)。最后調(diào)用 drawLine() 來實現(xiàn)直線的繪制,其中 QPointF(0, height()) 是指直線的起點(diǎn)坐標(biāo)、QPointF(width() / 2, height() / 2) 是指直線的終點(diǎn)坐標(biāo)。

繪制矩形

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event);
 
    QPainter painter(this);
 
    // 反走樣
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
    // 設(shè)置畫筆顏色、寬度
    painter.setPen(QPen(QColor(0, 160, 230), 2));
    // 設(shè)置畫刷顏色
    painter.setBrush(QColor(255, 160, 90));
    painter.drawRect(50, 50, 160, 100);
}

首先我們使用 setPen() 來設(shè)置畫筆顏色(淡藍(lán)色)、寬度(2 像素),用來設(shè)置矩形區(qū)域的邊框。然后使用setBrush() 來設(shè)置畫刷顏色(橙色),用來填充矩形區(qū)域,最后調(diào)用 drawRect() 來實現(xiàn)矩形的繪制,其中參數(shù)依次順序為 x、y、w、h,是指區(qū)域從 x 為 50,y 為 50 的坐標(biāo)點(diǎn)起,寬度為 160,高度為 100 的矩形。

繪制弧線

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event);
 
    // 矩形
    QRectF rect(90.0, 90.0, 80.0, 90.0);
    // 起始角度
    int startAngle = 30 * 16;
    // 跨越度數(shù)
    int spanAngle = 120 * 16;
 
    QPainter painter(this);
 
    // 反走樣
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
 
    // 設(shè)置畫筆顏色、寬度
    painter.setPen(QPen(QColor(0, 160, 230), 2));
 
    // 繪制弧線
    painter.drawArc(rect, startAngle, spanAngle);
}

畫弧線時,角度被分成了十六分之一,就是說,如果要 30 度,就需是 30*16。它有起始角度和跨度,還有位置矩形,所以,要想畫出自己想要的弧線,就需要大概估算出各個參數(shù)的預(yù)估值。

繪制橢圓

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event);
 
    QPainter painter(this);
 
    // 反走樣
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
 
    // 設(shè)置畫筆顏色、寬度
    painter.setPen(QPen(QColor(0, 160, 230), 2));
 
    // 繪制橢圓
    painter.drawEllipse(QPointF(120, 60), 50, 20);
 
    // 設(shè)置畫刷顏色
    painter.setBrush(QColor(255, 160, 90));
 
    // 繪制圓
    painter.drawEllipse(QPointF(120, 140), 40, 40);
}

這里我們繪制了一個橢圓和一個圓形,都是調(diào)用 drawEllipse() 接口,我們可以很輕易的發(fā)現(xiàn),如果為橢圓的時候,后面兩個參數(shù)不一樣,圓形則相同。首先我們來看第一個參數(shù) QPointF 是指橢圓的中心點(diǎn)相對當(dāng)前窗體 QPoint(0, 0) 點(diǎn)的位置,后面的參數(shù)指橢圓的 x 軸及 y 軸的半徑。

繪制多邊形

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event);
 
    QPainter painter(this);
 
    // 反走樣
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
 
    // 設(shè)置畫筆顏色
    painter.setPen(QColor(0, 160, 230));
 
    // 各個點(diǎn)的坐標(biāo)
    static const QPointF points[4] = {QPointF(30, 40), QPointF(60, 150), QPointF(150, 160), QPointF(220, 100)};
 
    // 繪制多邊形
    painter.drawPolygon(points, 4);
}

首先,我們定義一個個坐標(biāo)點(diǎn)的位置,這里有四個點(diǎn),分別為:QPointF(30, 40)、QPointF(60, 150)、QPointF(150, 160)、 QPointF(220, 100),然后調(diào)用 drawPolygon() 將各個點(diǎn)連接起來,繪制為多邊形。

繪制圖片

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event);
 
    QPainter painter(this);
 
    // 反走樣
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
 
    // 繪制圖標(biāo)
    painter.drawPixmap(rect(), QPixmap(":/Images/logo"));
}

通過 drawPixmap() 來繪制圖片,我們可以指定圖片繪制的區(qū)域 QRect,這里為整個界面的區(qū)域,當(dāng)界面伸縮的時候,圖片也會跟著伸縮。

以上就是Qt利用QPainter實現(xiàn)基本繪圖的示例詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Qt QPainter繪圖的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • C++中map和vector作形參時如何給定默認(rèn)參數(shù)?

    C++中map和vector作形參時如何給定默認(rèn)參數(shù)?

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于C++中map和vector作形參時如何給定默認(rèn)參數(shù)?,小編覺得內(nèi)容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧
    2019-04-04
  • C語言之sizeof與strlen的使用及區(qū)別

    C語言之sizeof與strlen的使用及區(qū)別

    這篇文章主要介紹了C語言之sizeof與strlen的使用及區(qū)別,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-07-07
  • C++11 call_once 和 once_flag的使用與區(qū)別

    C++11 call_once 和 once_flag的使用與區(qū)別

    本文主要介紹了C++11 call_once 和 once_flag的使用與區(qū)別,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2023-06-06
  • 用C語言來實現(xiàn)一個簡單的虛擬機(jī)

    用C語言來實現(xiàn)一個簡單的虛擬機(jī)

    這篇文章主要介紹了用C語言來實現(xiàn)一個簡單的虛擬機(jī),其中棧數(shù)組的部分非常值得學(xué)習(xí),需要的朋友可以參考下
    2015-07-07
  • 用C語言實現(xiàn)三子棋

    用C語言實現(xiàn)三子棋

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了用C語言實現(xiàn)三子棋,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-06-06
  • opencv3/C++ 實現(xiàn)SURF特征檢測

    opencv3/C++ 實現(xiàn)SURF特征檢測

    今天小編就為大家分享一篇opencv3/C++ 實現(xiàn)SURF特征檢測,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2019-12-12
  • C++統(tǒng)計軟件使用時間代碼示例

    C++統(tǒng)計軟件使用時間代碼示例

    這篇文章主要介紹了C++統(tǒng)計軟件使用時間的小程序,大家可以參考使用
    2013-11-11
  • c++編譯使用log4cplus的詳細(xì)步驟

    c++編譯使用log4cplus的詳細(xì)步驟

    C++很強(qiáng)大,但是仍然有很多不盡如人意的地方,比如打印日志方面就沒有java的log4j那種信手拈來,自然而然地東西,今天我們說一說一個很強(qiáng)大地日志庫log4cplus在c++項目中地使用,感興趣的朋友一起看看吧
    2023-10-10
  • Windows進(jìn)程崩潰問題的定位方法

    Windows進(jìn)程崩潰問題的定位方法

    這篇文章主要介紹了Windows進(jìn)程崩潰問題的定位方法,本文使用nstd工具進(jìn)行進(jìn)程崩潰時內(nèi)存和堆棧轉(zhuǎn)儲的方法查明問題所在,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • c++ 快速排序算法【過程圖解】

    c++ 快速排序算法【過程圖解】

    下面小編就為大家?guī)硪黄猚++ 快速排序算法【過程圖解】。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-05-05

最新評論

扶余县| 贵德县| 甘孜县| 休宁县| 永新县| 黑山县| 顺平县| 禄劝| 周宁县| 建德市| 石屏县| 临城县| 积石山| 康马县| 遵化市| 海门市| 淮滨县| 射洪县| 阿坝县| 潮安县| 麻城市| 台安县| 天津市| 霍林郭勒市| 盐边县| 罗江县| 泰兴市| 丰县| 蚌埠市| 德钦县| 那曲县| 汝城县| 丰县| 秀山| 盐边县| 融水| 龙川县| 城固县| 阿拉善右旗| 民丰县| 项城市|