Android入門之在子線程中調(diào)用Handler詳解
簡介
前一章我們以一個簡單的小動畫來解釋了Handler。
這章我們會介紹在子線程里寫Handler。如果是Handler寫在了子線程中的話,我們就需要自己創(chuàng)建一個Looper對象了:創(chuàng)建的流程如下:
- 直接調(diào)用Looper.prepare()方法即可為當(dāng)前線程創(chuàng)建Looper對象,而它的構(gòu)造器會創(chuàng)建配套的MessageQueue;
- 創(chuàng)建Handler對象,重寫handleMessage( )方法就可以處理來自于其他線程的信息了!
- 調(diào)用Looper.loop()方法啟動Looper
本章示例
使用示例: 輸入一個數(shù),計(jì)算后通過Toast輸出在這個范圍內(nèi)的所有質(zhì)數(shù),如下截圖。

前端代碼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<EditText
android:id="@+id/inputNum"
android:inputType="number"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="請輸入計(jì)算范圍"/>
<Button
android:id="@+id/buttonCalc"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="開始計(jì)算"/>
</LinearLayout>很簡單,前端有一個輸入框一個按鈕。
來看后端代碼
后端代碼
package org.mk.android.demo;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String INPUT_NUM = "inputNum";
private EditText inputNum;
private Button buttonCal;
CalThread calThread;
class CalThread extends Thread
{
public Handler mHandler;
public void run()
{
Looper.prepare();
mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(@NonNull Message msg) {
if(msg.what == 101)
{
int inputNum = msg.getData().getInt(INPUT_NUM);
List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();
// 計(jì)算從2開始、到upper的所有質(zhì)數(shù)
outer:
for (int i = 2 ; i <= inputNum ; i++)
{
// 用i處于從2開始、到i的平方根的所有數(shù)
for (int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i) ; j++)
{
// 如果可以整除,表明這個數(shù)不是質(zhì)數(shù)
if(i != 2 && i % j == 0)
{
continue outer;
}
}
nums.add(i);
}
// 使用Toast顯示統(tǒng)計(jì)出來的所有質(zhì)數(shù)
Toast.makeText(MainActivity.this , nums.toString()
, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
return false;
}
});
Looper.loop();
}
}
public void cal(View source)
{
// 創(chuàng)建消息
Message msg = new Message();
msg.what = 101;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(INPUT_NUM ,
Integer.parseInt(inputNum.getText().toString()));
msg.setData(bundle);
// 向新線程中的Handler發(fā)送消息
calThread.mHandler.sendMessage(msg);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
buttonCal=(Button)findViewById(R.id.buttonCalc);
inputNum=(EditText)findViewById(R.id.inputNum);
buttonCal.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
cal(view);
}
});
calThread=new CalThread();
calThread.start();
}
}后端代碼我們使用的是求給定數(shù)字范圍內(nèi)有幾個質(zhì)數(shù)里比較高效的一種算法。
關(guān)鍵在于:
- 使用線程,在線程開始我們使用:Loop.prepare,在運(yùn)算完后使用Loop.loop();
- 使用mHandler = new Handler(new Handler.Callback()進(jìn)行監(jiān)聽;
- 使用message發(fā)送主界面輸入的“質(zhì)數(shù)”給到在監(jiān)聽的mHandler;
- 當(dāng)mHandler監(jiān)聽到有消息到達(dá)后開始運(yùn)算質(zhì)數(shù)集,運(yùn)算后把結(jié)果以Toast輸出
自己動一手吧。
到此這篇關(guān)于Android入門之在子線程中調(diào)用Handler詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android子線程調(diào)用Handler內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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