C語言逆向分析語法超詳細(xì)分析
基本數(shù)據(jù)類型
在c中基本數(shù)據(jù)類型分為:char,short,int,long,float,double
以上數(shù)據(jù)類型除float和double外均可以分為有符號(singed)和無符號(unsigned)兩類
有符號時最高位為符號位,用來表示數(shù)據(jù)的正負(fù)
無符號情況下最高位為正常的數(shù)據(jù)位不做特殊含義
| 類型 | 占位 |
|---|---|
| Char | 1 |
| short | 2 |
| int | 4 |
| long | 8 |
| float | 4 |
| Double | 8 |
浮點數(shù)類型的存儲
浮點數(shù)類型是比較特殊的,首先他是交給專門的cpu來處理的,比如在80386中就引入了8087協(xié)處理器來專門處理浮點數(shù)的計算
C中的浮點數(shù)存儲方式采用了浮點實數(shù)存儲方式,也就是在全部二進(jìn)制位上選取一段用來表示實數(shù)另一段表示小數(shù)點的位置,如952.7可以分為9527和0.1
C的浮點數(shù)的編碼采用的是ieee標(biāo)準(zhǔn)編碼格式,
如float類型下將浮點數(shù)分為三部分:符號位(1bit)、小數(shù)位(8bit)、實數(shù)位(23bit)
double:符號位(1bit)、小數(shù)位(11bit)、實數(shù)位(52bit)
舉例:12.25f拆分:符號位:0
? 小數(shù)位:1000 0010
? 實數(shù)位:10001 后續(xù)均為0
字符類型的存儲
字符類型是根據(jù)字符的編碼格式將對應(yīng)字符的數(shù)字表示存儲為二進(jìn)制。
具體的字符編碼解析可以劃到底部
指針和引用類型
在C中用指針類型(TYPE*)來表示一個用來存儲一個地址的DWORD類型,用&符號來表示取一個變量的地址
如:int* a;此時a則會被認(rèn)為是一個指針類型,在對a進(jìn)行操作時則會被編譯器編譯為匯編中的間接操作
舉例:
int tmp = 10; int* a = &tmp; (*a)+=1; 對應(yīng)的匯編簡單來寫如下: mov dword ptr [esp],0Ah; 將10存在棧中 lea eax,[esp] 取得tmp所在的地址 mov dword ptr [esp-4],eax 將tmp所在的地址存儲到棧中 mov ecx,dword ptr [esp-4] 取出tmp所在的地址 mov ecx,dword ptr [eax] add dword ptr ecx,1 將tmp所在地址所指向的內(nèi)容加一 mov dword ptr[eax],ecx
在c中以引用類型(type&)來表示一個操作的集合,每次對這個引用類型的操作都是取變量的內(nèi)容將內(nèi)容作為地址修改此地址中的數(shù)據(jù)并寫回的一個操作的集合
舉例:
int tmp = 10; int& a = &tmp; a+=1; 對應(yīng)的匯編簡單來寫如下: mov dword ptr [esp],0Ah; 將10存在棧中 lea eax,[esp] 取得tmp所在的地址 mov dword ptr [esp-4],eax 將tmp所在的地址存儲到棧中 mov ecx,dword ptr [esp-4] 取出tmp所在的地址 mov ecx,dword ptr [eax] add dword ptr ecx,1 將tmp所在地址所指向的內(nèi)容加一 mov dword ptr[eax],ecx
可以看到引用類型和指針類型操作編譯為匯編其實是基本一樣的,區(qū)別就在于指針類型變量所存儲的地址也可以進(jìn)行算術(shù)運算
舉例:
int tmp = 10; int* a = &tmp; a++; 對應(yīng)的匯編簡單來寫如下: mov dword ptr [esp],0Ah; 將10存在棧中 lea eax,[esp] 取得tmp所在的地址 mov dword ptr [esp-4],eax 將tmp所在的地址存儲到棧中 mov eax,dword ptr [esp-4] add eax,4 此時加的不在是1而是當(dāng)前指針?biāo)硎绢愋偷拇笮? mov dowrd ptr [esp-4],eax
常量數(shù)據(jù)類型
常量類型表示在程序運行前便已久可以確認(rèn)的數(shù)據(jù),一般存儲在只讀數(shù)據(jù)區(qū),這塊內(nèi)存在頁的屬性上便是不可寫只可讀,所以對這段內(nèi)存的寫操作都會拋出內(nèi)存訪問異常。
常量舉例:如define所定義的常量,或者char* str = “ABC”;這種方式所定義的字符串。
注意const修飾符所修飾的變量并不意味著是在內(nèi)存層面上的常量,他僅僅是編譯器會在編譯過程中進(jìn)行檢測,在程序運行中完全可以通過取地址并修改的間接修改方式對其內(nèi)存數(shù)據(jù)進(jìn)行修改。
函數(shù)
在內(nèi)存的識圖中并沒有函數(shù)這一個說法只存在段的層級每個段都有自己的內(nèi)存屬性可讀可寫可執(zhí)行等待,函數(shù)的目的便是能夠?qū)⒛骋欢蝺?nèi)存明確的用一種概念來分開,而不至于將全部的代碼片段都混雜在一段內(nèi)存中而沒有明確的一個分界和定義。
函數(shù)簡單的來看便是將一塊代碼封裝到一起。下面直接反匯編一個函數(shù)的調(diào)用看一下
首先要說明的是ebp代表了棧底指針,esp代表了棧頂指針
c代碼
int test(int a,int b){
return a+b;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a=10,b=1;
int res = test(a,b);
printf("%d",res);
return 0;
}
簡單匯編代碼:
int test(int a,int b){
009D1A50 push ebp //同樣是保存和初始化堆棧
009D1A51 mov ebp,esp
009D1A53 sub esp,0C0h
009D1A59 push ebx
009D1A5A push esi
009D1A5B push edi
009D1A5C lea edi,[ebp-0C0h]
009D1A62 mov ecx,30h
009D1A67 mov eax,0CCCCCCCCh
009D1A6C rep stos dword ptr es:[edi]
return a+b;
009D1A6E mov eax,dword ptr [a] //取出將a,b做合
009D1A71 add eax,dword ptr [b] //此處的a是ebp+4h,b是ebp+8h
}
009D1A74 pop edi
009D1A75 pop esi
009D1A76 pop ebx
009D1A77 mov esp,ebp
009D1A79 pop ebp //回退堆棧
009D1A7A ret //返回
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
009D1AF0 push ebp //保存ebp
009D1AF1 mov ebp,esp //將棧底指向當(dāng)前棧頂
009D1AF3 sub esp,0E4h //提升堆棧
009D1AF9 push ebx //保存寄存器
009D1AFA push esi
009D1AFB push edi
009D1AFC lea edi,[ebp-0E4h] //初始化堆棧內(nèi)容
009D1B02 mov ecx,39h
009D1B07 mov eax,0CCCCCCCCh
009D1B0C rep stos dword ptr es:[edi]
int a=10,b=1; //這里開始進(jìn)入我們在main中寫的代碼
009D1B0E mov dword ptr [a],0Ah //a其實是ebp-4h,這里將10存入到ebp-4,也就是棧底的第 一個4字節(jié)內(nèi)存
009D1B15 mov dword ptr [b],1 //這里同上b是ebp-8h,將1放入棧底開始的第二個4字節(jié)中
int res = test(a,b); //下面要注意,下面壓棧是從esp開始壓棧,前面的通過ebp 所操作的賦值語句是將內(nèi)容存放到開始提升堆棧所占有的內(nèi)存
009D1B1C mov eax,dword ptr [b] //這里是取出1到eax
009D1B1F push eax //將eax壓棧
009D1B20 mov ecx,dword ptr [a] //取出10到ecx
009D1B23 push ecx //ecx壓棧
009D1B24 call func (9D126Ch) //調(diào)用我們的test方法此時可以看做一個 jmp詳細(xì)的后續(xù)再講
009D1B29 add esp,8 //平衡傳入?yún)?shù)時提升的堆棧
009D1B2C mov dword ptr [res],eax //eax便是返回值
printf("%d",res);
009D1B2F mov esi,esp
009D1B31 mov eax,dword ptr [res]
009D1B34 push eax
009D1B35 push offset string "%d" (9D774Ch)
009D1B3A call dword ptr [__imp__printf (9DA40Ch)]
009D1B40 add esp,8
009D1B43 cmp esi,esp
009D1B45 call @ILT+435(__RTC_CheckEsp) (9D11B8h)
return 0;
009D1B4A xor eax,eax
}從上面的例子可見函數(shù)的調(diào)用便是從代碼段中的一塊跳轉(zhuǎn)到另一塊去執(zhí)行,在執(zhí)行結(jié)束后再返回,
函數(shù)的參數(shù)是通過棧來傳遞的,在函數(shù)結(jié)束后要重新保證?;赝说秸{(diào)用函數(shù)之前的狀態(tài)。
其次call命令可以分為兩個部分
- 壓入當(dāng)前地址作為函數(shù)調(diào)用結(jié)束后回退時用
- jmp到對應(yīng)的位置(如果是跨段調(diào)用則是jmp far)
函數(shù)調(diào)用的約定分為三類
- stdcall:標(biāo)準(zhǔn)的winapi調(diào)用約定平棧操作交給函數(shù)自行處理,通過ret arg來實現(xiàn)
- cdecl:c語言調(diào)用約定,平棧操作交給調(diào)用方實現(xiàn),也就是上面例子中的調(diào)用
- fastcall:參數(shù)通過寄存器傳遞,如eax,ebx
結(jié)構(gòu)體和類
結(jié)構(gòu)體就是將一系列數(shù)據(jù)整合到一起的一塊內(nèi)存,下面通過例子來看一下
struct test_struct{
int a;
char b;
int c;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
struct test_struct s;
s.a = 10;
s.b = 11;
s.c = 12;
test(&s);
return 0;
}首先建立了一個結(jié)構(gòu)體有三個參數(shù)
先來看一下結(jié)構(gòu)體在內(nèi)存中的存儲方式
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
。。。。。。。
struct test_struct s;
s.a = 10;
00E524DE mov dword ptr [s],0Ah //這里的s可以簡單看為ebp-4
s.b = 11;
00E524E5 mov byte ptr [ebp-0Ch],0Bh
s.c = 12;
00E524E9 mov dword ptr [ebp-8],0Ch
test(&s);
00E524F0 lea eax,[s] //lea為取地址的指令,前面我們也遇到過
00E524F3 push eax //將這個地址作為參數(shù)傳遞
00E524F4 call test (0E511B8h)
00E524F9 add esp,4
return 0;
00E524FC xor eax,eax
。。。。。
}可以看出來結(jié)構(gòu)體在內(nèi)存中的存儲方式便是將數(shù)據(jù)按順序排放在內(nèi)存中并根據(jù)字段類型的大小計算偏移量來取得對應(yīng)的字段內(nèi)容
如果我們直接將struct關(guān)鍵字改為class看看會不會出錯
class test_struct{
public:
int a;
char b;
int c;
};
void test(test_struct* s){
printf("%d",s->a);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
test_struct s;
s.a = 10;
s.b = 11;
s.c = 12;
test(&s);
return 0;
}改后的代碼,完全可以運行
并且如果看返匯編的話會發(fā)現(xiàn)匯編代碼也沒有變化
下面我們將函數(shù)放到class中看一下匯編是否會有變化
class test_struct{
public:
int a;
char b;
int c;
void test(test_struct* s){
printf("%d",s->a);
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
test_struct s;
s.a = 10;
s.b = 11;
s.c = 12;
s.test(&s);
return 0;
}
匯編只看main這部分的代碼
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
。。。。。
test_struct s;
s.a = 10;
00D3339E mov dword ptr [s],0Ah
s.b = 11;
00D333A5 mov byte ptr [ebp-0Ch],0Bh
s.c = 12;
00D333A9 mov dword ptr [ebp-8],0Ch
s.test(&s);
00D333B0 lea eax,[s]
00D333B3 push eax
00D333B4 lea ecx,[s]
00D333B7 call test_struct::test (0D311D6h)
return 0;
00D333BC xor eax,eax
。。。。。。。。
}注意 lea ecx,[s] 這段代碼,這個ecx便是所謂的this指針,通過編譯器將結(jié)構(gòu)體自己的地址作為參數(shù)傳入函數(shù)這樣就可以通過this符號訪問結(jié)構(gòu)體自己了。其余的部分完全沒有變化,調(diào)用class的函數(shù)時也是通過地址調(diào)用的。
注意:數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的存儲還取決于數(shù)據(jù)對齊,這部分的知識在我前面的筆記中有詳細(xì)解析
面向?qū)ο蟮奶匦?/h2>
面向?qū)ο蟮奶匦杂?/p>
- 封裝
- 繼承
- 多態(tài)
封裝在上一塊我們已經(jīng)看過了,便是將操作數(shù)據(jù)的算法和存放數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)體封裝到一起來調(diào)用,真正的實現(xiàn)通過編譯器來實現(xiàn)。
下面說一下
字符編碼
計算機(jī)中的存儲是以字節(jié)為單位的,能反映的也僅僅是數(shù)字而已,為了能夠用數(shù)字將文字信息反映出來人們設(shè)計出了各種字符編碼表,將數(shù)字與文字對應(yīng)。
1、ASCI編碼
1.原始Ascii編碼
原始ASCI使用1到127(0X00~0X7F)來對應(yīng)常用的一些字母等文本,127到255則是擴(kuò)展到一些不常用的類似于=號這種內(nèi)容。
但原始ASCI所支持的字符僅僅能夠反映英文國家的使用場景。
2.ASCI擴(kuò)展編碼
對于某些地區(qū)是無法用原始ASCI編碼來反映當(dāng)?shù)氐恼Z言的,所以就有了ASCI擴(kuò)展編碼的這種形式。
擴(kuò)展ASIC編碼將不常用的127到255的(0x80~0xFF)位置采用兩個數(shù)字對應(yīng)一個文字的方式
如:可能128和129代表一個中,129和130代表一個國
呢么中國對應(yīng)的編碼就是:0x 8081 8182
例如國內(nèi)常用的GBK、GB2312和臺灣的big5等編碼方式都是采取的此類
但是這種編碼方式有一個問題,就是他占用了ASCI表的127到255的位置并且不同的地區(qū)這部分的編碼均不一樣,呢么國內(nèi)的中文文件發(fā)到國外采用了不同的編碼去讀取則會出現(xiàn)亂碼
2、Unicode編碼
Unicode編碼就是為了解決ASCii擴(kuò)展碼在不同地區(qū)的實現(xiàn)下解碼后對應(yīng)不同的文字這個問題
Unicode編碼將全世界常用的符合都構(gòu)建到一個表中,這個表的范圍是:0x10 FF FF到0
Unicode僅僅提供了一個表,他并沒有對存儲做過多的要求,而下面所說的utf-8和utf-16以及現(xiàn)在的utf-32則是對Unicode編碼存儲方式的不同實現(xiàn)
1.unicode編碼實現(xiàn)(utf-8)
utf-8較之utf-16在存儲上更為復(fù)雜,但是所占空間是更小的,這也是網(wǎng)絡(luò)傳輸大多為utf-8的格式的原因
存儲規(guī)則:
如果目標(biāo)符合在Unicode中為:0到00007F則會被編碼為:0xxx xxxx
如果目標(biāo)符合在Unicode中為:80到00007FF則會被編碼為:110xx xxx 10xx xxxx
如果目標(biāo)符合在Unicode中為:800到00FFFF則會被編碼為:1110 xxxx 10xx xxxx 10xx xxxx
如果目標(biāo)符合在Unicode中為:10000到10FFFF則會被編碼為:1111 0xxx 10xx xxxx 10xx xxxx 10xx xxxx
2.unicode編碼實現(xiàn)(utf-16)
utf-16名如其意,就是以兩個byte為單位進(jìn)行存儲。
舉例:如果說在Unicode編碼中 中對應(yīng)0x10 61 62
那么采用utf-16存儲在文件中的byte就是 0x 0010 6162
到此這篇關(guān)于C語言逆向分析語法超詳細(xì)分析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言逆向分析語法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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