go slice不同初始化方式性能及數(shù)組比較詳解
正文
go語(yǔ)言開(kāi)發(fā)中,slice是我們常用的數(shù)據(jù)類型之一,也是因?yàn)樗撵`活性,自己也很少使用數(shù)組,當(dāng)然我也知道它的一些特性,不過(guò)沒(méi)有真實(shí)的去驗(yàn)證它,因?yàn)榇蠖鄶?shù)使用場(chǎng)景沒(méi)必要對(duì)code太過(guò)苛刻,但是如果封裝作為包為其他邏輯提供使用的時(shí)候,我覺(jué)得還是要在意這些事的,畢竟作為公共包使用時(shí),也就證明了使用的頻率的頻繁性。那么有些事還是指的記錄一下,上周閑來(lái)無(wú)事跑一下吧,今天做一下記錄
各種場(chǎng)景代碼
其實(shí)我們也都知道slice的底層邏輯是一個(gè)動(dòng)態(tài)數(shù)組,創(chuàng)建的方式也略有不同,slice的創(chuàng)建也可以是最簡(jiǎn)單make,這就能滿足我們的使用,也可以直接指定他的cap容量,還有最好的做法是聲明它的容量的同時(shí),直接也分配好了它的內(nèi)存。各種場(chǎng)景的代碼如下,已iterator1000次為例測(cè)試:
/*
Package main
@Time : 2022/11/25 17:47
@Author : ckx0709
@Remark :
*/
package main
// SliceUseSimple 簡(jiǎn)單的初始化
func SliceUseSimple() []int {
is := make([]int, 0)
for i := 0; i < 1000; i++ {
is = append(is, i)
}
return is
}
// SliceUseInitCap 初始化容量
func SliceUseInitCap() []int {
is := make([]int, 0, 1000)
for i := 0; i < 1000; i++ {
is = append(is, i)
}
return is
}
// SliceUseInitFull 初始化容量&分配好內(nèi)存
func SliceUseInitFull() []int {
is := make([]int, 1000, 1000)
for i := 0; i < 1000; i++ {
is[i] = i
}
return is
}
// ArrayUse 數(shù)組
func ArrayUse() []int {
var is [1000]int
for i := 0; i < 1000; i++ {
is[i] = i
}
return is[:]
}使用benchmark測(cè)試
$ go test -benchmem -bench=Benchmark* goos: windows goarch: amd64 pkg: go_iteration/other/temp cpu: Intel(R) Core(TM) i5-9400 CPU @ 2.90GHz BenchmarkSliceUseSimple-6 348466 3501 ns/op 25208 B/op 12 allocs/op BenchmarkSliceUseInitCap-6 2190738 548.7 ns/op 0 B/op 0 allocs/op BenchmarkSliceUseInitFull-6 4408171 261.4 ns/op 0 B/op 0 allocs/op BenchmarkArrayUse-6 4483910 262.1 ns/op 0 B/op 0 allocs/op PASS ok go_iteration/other/temp 6.067s
運(yùn)行了3次,數(shù)值偏差不大,就沒(méi)必要每次都貼出來(lái)了,這樣也就看出了當(dāng)我們使用最簡(jiǎn)單的聲明方式&聲明時(shí)就先分配好一切的性能相差了十幾倍,并且最簡(jiǎn)單聲明方式占用內(nèi)存&分配內(nèi)存的次數(shù)也很多,第二種,只證明好容量&全聲明相比,剛好性能存在一倍的差異,全聲明&數(shù)組的效率基本一致。
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