最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

React類組件和函數(shù)組件對(duì)比-Hooks的簡(jiǎn)介

 更新時(shí)間:2022年11月23日 10:17:12   作者:藍(lán)桉cyq  
Hook?是?React?16.8?的新增特性,它可以讓我們?cè)诓痪帉慶lass的情況下,?使用state以及其他的React特性(比如生命周期,這篇文章主要介紹了React類組件和函數(shù)組件對(duì)比-Hooks的介紹及初體驗(yàn),需要的朋友可以參考下

Hooks的介紹和初體驗(yàn)

Hooks出現(xiàn)的原因

Hook 是 React 16.8 的新增特性,它可以讓我們?cè)诓痪帉慶lass的情況下, 使用state以及其他的React特性(比如生命周期)。

我們先來(lái)思考一下class組件相對(duì)于函數(shù)式組件有什么優(yōu)勢(shì)?比較常見的是下面這些優(yōu)勢(shì):

class組件可以定義自己的state,用來(lái)保存組件自己內(nèi)部的狀態(tài);

import React, { PureComponent } from 'react'

// 類組件
class HellWorld extends PureComponent {
  constructor() {
    super()

    // 類組件可以在state中保存自己的狀態(tài)
    this.state = {
      message: "Hello World"
    }
  }

  render() {
    const { message } = this.state
    return (
      <div>
        <h2>{message}</h2>
      </div>
    )
  }
}

export class App extends PureComponent {
  render() {
    return (
      <div>
        <HellWorld/>
      </div>
    )
  }
}

export default App

函數(shù)式組件不可以,因?yàn)楹瘮?shù)每次調(diào)用都會(huì)產(chǎn)生新的臨時(shí)變量;

例如下面代碼中, 看起來(lái)似乎是有保存狀態(tài), 但是其實(shí)是有兩大致命缺陷的

  • 第一: 我們?nèi)绻幸恍┎僮鲃?dòng)態(tài)的修改了message這個(gè)狀態(tài), 其實(shí)這個(gè)函數(shù)組件是不知道要重新渲染的(意味著哪怕修改了message, 頁(yè)面也不會(huì)刷新)
  • 第二: 就算頁(yè)面重現(xiàn)渲染, 意味著這個(gè)函數(shù)組件會(huì)重新執(zhí)行, 那么就會(huì)重新將最初始的值賦值給message(口水話來(lái)說就是, 函數(shù)重新執(zhí)行, 修改了也白修改)
import React, { PureComponent } from 'react'

// 函數(shù)組件
function HelloHooks() {
  // 就算函數(shù)重新執(zhí)行, 又會(huì)重新賦值, 無(wú)意義
  let message = "Hello Hooks"

  return(
    <div>
      <h2>{message}</h2>
    </div>
  )
}

export class App extends PureComponent {
  render() {
    return (
      <div>
        <HellWorld/>
        <HelloHooks/>
      </div>
    )
  }
}

export default App

class組件有自己的生命周期,我們可以在對(duì)應(yīng)的生命周期中完成自己的邏輯;

比如在componentDidMount中發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,并且該生命周期函數(shù)只會(huì)執(zhí)行一次;

函數(shù)式組件在學(xué)習(xí)hooks之前,是沒有類似于生命周期這樣的函數(shù)

如果在函數(shù)中發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,意味著每次重新渲染都會(huì)重新發(fā)送一次網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求, 這種不必要的重新發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求是非常影響性能的;

class組件可以在狀態(tài)改變時(shí), 只重新執(zhí)行render函數(shù)以及我們希望重新調(diào)用的生命周期函數(shù);

函數(shù)式組件在重新渲染時(shí),整個(gè)函數(shù)都會(huì)被執(zhí)行,似乎沒有什么地方可以只讓它們調(diào)用一次;

所以,在Hook出現(xiàn)之前,對(duì)于上面這些情況我們通常都會(huì)編寫class組件, 沒辦法在函數(shù)組件中編寫。

類組件存在的問題

復(fù)雜組件變得難以理解:

我們?cè)谧畛蹙帉懸粋€(gè)class組件時(shí),往往邏輯比較簡(jiǎn)單,并不會(huì)非常復(fù)雜。但是隨著業(yè)務(wù)的增多,我們的class組件會(huì)變得越來(lái)越復(fù)雜;

比如componentDidMount中,可能就會(huì)包含大量的邏輯代碼:包括網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求、一些事件的監(jiān)聽(還需要在 componentWillUnmount中移除);

而對(duì)于這樣的class實(shí)際上非常難以拆分:因?yàn)樗鼈兊倪壿嬐煸谝黄?,?qiáng)行拆分反而會(huì)造成過度設(shè)計(jì),增加代碼的復(fù)雜度;

難以理解的class:

對(duì)于有些人來(lái)說學(xué)習(xí)ES6的class也 是學(xué)習(xí)React的一個(gè)障礙。

比如在class中,我們必須搞清楚this的指向到底是誰(shuí),所以需要花很多的精力去學(xué)習(xí)this;

雖然我認(rèn)為前端開發(fā)人員必須掌握this,但是依然處理起來(lái)非常麻煩;

組件復(fù)用狀態(tài)很難:

在前面為了一些狀態(tài)的復(fù)用我們需要通過高階組件;

像我們之前學(xué)習(xí)的redux中connect或者react-router(6版本之前)中的withRouter,這些高階組件設(shè)計(jì)的目的就是為了狀態(tài)的復(fù)用;

或者類似于Provider、Consumer來(lái)共享一些狀態(tài),但是多次使用Consumer時(shí),我們的代碼就會(huì)存在很多嵌套;

這些代碼讓我們不管是編寫和設(shè)計(jì)上來(lái)說,都變得非常困難;

Hooks的使用注意

Hook的出現(xiàn),可以解決上面提到的這些問題;

簡(jiǎn)單總結(jié)一下hooks:

它可以讓我們?cè)诓痪帉慶lass的情況下, 使用state以及其他的React特性(意味著不學(xué)習(xí)class關(guān)鍵字和this指向依然可以編寫React);

但是我們可以由此延伸出非常多的用法,來(lái)讓我們前面所提到的問題得到解決;

Hook的使用場(chǎng)景:

Hook的出現(xiàn)基本可以代替我們之前所有使用class組件的地方;

但是如果是一個(gè)舊的項(xiàng)目,你并不需要直接將所有的代碼重構(gòu)為Hooks,因?yàn)樗耆蛳录嫒?,你可以漸進(jìn)式的來(lái)使用它;

Hook只能在函數(shù)組件中使用,不能在類組件或者函數(shù)組件之外的地方使用;

在我們繼續(xù)學(xué)習(xí)Hooks之前,請(qǐng)記住以下幾點(diǎn):

完全可選的: 你在項(xiàng)目中無(wú)需重寫任何已有代碼, 就可以在一些組件中嘗試使用Hook。但是如果你不想,你不必現(xiàn)在就去學(xué)習(xí)或使用 Hook(不使用Hook也是OK的)。

100% 向后兼容的: 沒有兼容性問題, Hook 不包含任何破壞性改動(dòng)。

現(xiàn)在可用: Hook 已發(fā)布于 v16.8.0, 現(xiàn)在已經(jīng)非常穩(wěn)定, 可以放心使用。

計(jì)數(shù)器案例的對(duì)比

接下來(lái)我們通過一個(gè)計(jì)數(shù)器案例,分別使用class組件和結(jié)合了hooks的函數(shù)式組件進(jìn)行對(duì)比:

類組件的實(shí)現(xiàn)

import React, { PureComponent } from 'react'

export class Counter1 extends PureComponent {
  constructor() {
    super()

    this.state = {
      counter: 10
    }
  }

  changeNumber(num) {
    this.setState({
      counter: this.state.counter + num
    })
  }

  render() {
    const { counter } = this.state

    return (
      <div>
        <h2>當(dāng)前計(jì)數(shù): {counter}</h2>
        <button onClick={() => this.changeNumber(-1)}>-1</button>
        <button onClick={() => this.changeNumber(1)}>+1</button>
      </div>
    )
  }
}

export default Counter1

函數(shù)組件的實(shí)現(xiàn), 在下面我有使用一個(gè)hook函數(shù)useState, 先體驗(yàn)一下, 下一篇文章就會(huì)詳細(xì) 講解這個(gè)hook函數(shù)的用法

import { memo, useState } from "react"

const Counter2 = memo(() => {
  const [ counter, setCounter ] = useState(100)
  
  return (
    <div>
      <h2>當(dāng)前計(jì)數(shù): {counter}</h2>
      <button onClick={() => setCounter(counter - 1)}>-1</button>
      <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>+1</button>
    </div>
  )
})

export default Counter2

可以發(fā)現(xiàn)上面的代碼差異非常大:

函數(shù)式組件結(jié)合hooks讓整個(gè)代碼變得非常簡(jiǎn)潔

并且再也不用考慮this相關(guān)的問題;

到此這篇關(guān)于React類組件和函數(shù)組件對(duì)比-Hooks的介紹及初體驗(yàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React類組件和函數(shù)組件內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • React渲染的優(yōu)化方案

    React渲染的優(yōu)化方案

    react的渲染機(jī)制是非常獨(dú)特的,有別于 Vue 框架的渲染次數(shù)的優(yōu)化計(jì)算,React 很久以來(lái)就有PureComponent、shouldUpdate,本文小編給大家介紹了React渲染的優(yōu)化方案,需要的朋友可以參考下
    2024-08-08
  • Vite+React搭建開發(fā)構(gòu)建環(huán)境實(shí)踐記錄

    Vite+React搭建開發(fā)構(gòu)建環(huán)境實(shí)踐記錄

    這篇文章主要介紹了Vite+React搭建開發(fā)構(gòu)建環(huán)境實(shí)踐,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-09-09
  • react實(shí)現(xiàn)組件狀態(tài)緩存的示例代碼

    react實(shí)現(xiàn)組件狀態(tài)緩存的示例代碼

    本文主要介紹了react實(shí)現(xiàn)組件狀態(tài)緩存的示例代碼,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2023-02-02
  • React實(shí)現(xiàn)pc端的彈出框效果

    React實(shí)現(xiàn)pc端的彈出框效果

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了React實(shí)現(xiàn)pc端的彈出框效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-08-08
  • React.memo 和 useMemo 的使用問題小結(jié)

    React.memo 和 useMemo 的使用問題小結(jié)

    隨著代碼的增加,每次的狀態(tài)改變,頁(yè)面進(jìn)行一次 reRender ,這將產(chǎn)生很多不必要的 reRender 不僅浪費(fèi)性能,從而導(dǎo)致頁(yè)面卡頓,這篇文章主要介紹了React.memo 和 useMemo 的使用問題小結(jié),需要的朋友可以參考下
    2022-11-11
  • React實(shí)現(xiàn)組件全屏化的操作方法

    React實(shí)現(xiàn)組件全屏化的操作方法

    開發(fā)今天給我提了一個(gè)sql編輯器輸入框比較小,不支持放大,不太方便,下面看下我的處理方法,本文基于React+antd,給大家演示一個(gè)完整的全屏demo,感興趣的朋友一起看看吧
    2021-10-10
  • React Hook之使用Effect Hook的方法

    React Hook之使用Effect Hook的方法

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了React 使用Effect Hook的方法,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來(lái)幫助
    2022-03-03
  • react-navigation 如何判斷用戶是否登錄跳轉(zhuǎn)到登錄頁(yè)的方法

    react-navigation 如何判斷用戶是否登錄跳轉(zhuǎn)到登錄頁(yè)的方法

    本篇文章主要介紹了react-navigation 如何判斷用戶是否登錄跳轉(zhuǎn)到登錄頁(yè)的方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-12-12
  • React?程序設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的輕量級(jí)自動(dòng)完成搜索框應(yīng)用

    React?程序設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的輕量級(jí)自動(dòng)完成搜索框應(yīng)用

    這篇文章主要為大家介紹了React?程序設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的輕量級(jí)自動(dòng)完成搜索框應(yīng)用,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2022-10-10
  • React創(chuàng)建對(duì)話框組件的方法實(shí)例

    React創(chuàng)建對(duì)話框組件的方法實(shí)例

    在項(xiàng)目開發(fā)過程中,對(duì)于復(fù)雜的業(yè)務(wù)選擇功能很常見,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于React創(chuàng)建對(duì)話框組件的相關(guān)資料,文中通過實(shí)例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2022-05-05

最新評(píng)論

象山县| 武功县| 济源市| 且末县| 报价| 凉山| 平陆县| 淮滨县| 怀来县| 天祝| 林西县| 开封市| 宾川县| 红河县| 通渭县| 商南县| 游戏| 彩票| 即墨市| 临海市| 绥德县| 雷波县| 绥芬河市| 西贡区| 弥渡县| 许昌县| 石台县| 贵南县| 贵州省| 襄城县| 青岛市| 长沙市| 双城市| 咸阳市| 宁乡县| 岳池县| 海林市| 大邑县| 嘉黎县| 三台县| 维西|