詳解Golang中g(shù)cache模塊的基本使用
gcache提供統(tǒng)一的緩存管理模塊,提供了開(kāi)發(fā)者可自定義靈活接入的緩存適配接口,并默認(rèn)提供了高速內(nèi)存緩存適配實(shí)現(xiàn)。
先說(shuō)結(jié)論
這篇文章通過(guò)結(jié)合商業(yè)項(xiàng)目的使用場(chǎng)景,為大家介紹了gcache的基本使用、緩存控制以及淘汰策略。
使用gcache做緩存處理,簡(jiǎn)單方便易上手!
優(yōu)勢(shì)
gcache模塊默認(rèn)提供的是一個(gè)高速的內(nèi)存緩存,操作效率非常高效,CPU性能損耗在ns納秒級(jí)別。使用簡(jiǎn)單易上手,非常適合單機(jī)應(yīng)用使用。
基本使用
我們可以通過(guò)gcache.New()創(chuàng)建一個(gè)緩存對(duì)象
也可以直接使用gcache包方法,使用方式都是一樣的。
下面代碼段介紹了gcache的基本使用:
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/os/gcache"
"github.com/gogf/gf/os/gtime"
)
func main() {
// 創(chuàng)建一個(gè)緩存對(duì)象,
c := gcache.New()
// 設(shè)置緩存,不過(guò)期
_ = c.Set("k1", "v1", 0)
// 獲取緩存
v, _ := c.Get("k1")
fmt.Println("k1對(duì)應(yīng)的值:", v) //v1
// 獲取緩存大小
n, _ := c.Size()
fmt.Println("緩存大?。?, n) //1
// 緩存中是否存在指定鍵名
b, _ := c.Contains("k1")
fmt.Println("是否存在k1:", b) //true
isContains, _ := c.Contains("k2") //false
fmt.Println("是否存在k2:", isContains)
// 刪除并返回被刪除的鍵值
fmt.Println(c.Remove("k1")) //v1
// 關(guān)閉緩存對(duì)象,讓GC回收資源
_ = c.Close()
// 當(dāng)然也可以便捷地直接使用gcache包方法,使用方式和上面的一樣
_ = gcache.Set("k2", "v2", gtime.M*30) //半小時(shí)后到期
k2Value, _ := gcache.Get("k2")
fmt.Println("k2對(duì)應(yīng)的值:", k2Value) //v2
}打印結(jié)果

緩存控制
下面介紹一些特殊場(chǎng)景的用法:
當(dāng)鍵名不存在時(shí)寫(xiě)入:SetIfNotExist
根據(jù)鍵名取不到值時(shí)寫(xiě)入:GetOrSet
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/os/gcache"
"time"
)
func main() {
// 當(dāng)鍵名不存在時(shí)寫(xiě)入,設(shè)置過(guò)期時(shí)間1秒
_, _ = gcache.SetIfNotExist("k1", "v1", time.Second)
// 打印當(dāng)前的鍵名列表
keys, _ := gcache.Keys()
fmt.Println("打印當(dāng)前的鍵名列表:", keys) //[k1]
// 打印當(dāng)前的鍵值列表
values, _ := gcache.Values()
fmt.Println("打印當(dāng)前的鍵值列表:", values) //[v1]
// 獲取指定鍵值,如果不存在時(shí)寫(xiě)入,并返回鍵值;第三個(gè)參數(shù)設(shè)置為0表示永不過(guò)期
v, _ := gcache.GetOrSet("k2", "v2", 0)
fmt.Println("寫(xiě)入的鍵值:", v) //v2
// 打印當(dāng)前的鍵值對(duì)
dataMap, _ := gcache.Data()
fmt.Println("打印當(dāng)前的鍵值對(duì):", dataMap) // map[k1:v1 k2:v2]
// 等待1秒,以便k1:v1自動(dòng)過(guò)期
time.Sleep(time.Second)
// 再次打印當(dāng)前的鍵值對(duì),發(fā)現(xiàn)k1:v1已經(jīng)過(guò)期,只剩下k2:v2
data2, _ := gcache.Data()
fmt.Println("等待一秒后,打印當(dāng)前的鍵值對(duì):", data2) // map[k2:v2]
}打印結(jié)果

緩存淘汰策略
之前做項(xiàng)目的時(shí)候也有這么設(shè)計(jì)過(guò),現(xiàn)在gcache天然支持緩存淘汰策略
實(shí)戰(zhàn)舉例
給大家舉個(gè)項(xiàng)目中的栗子:
比如我有一個(gè)新聞網(wǎng)站,為了保證新聞詳情頁(yè)的加載速度,會(huì)把新聞詳情頁(yè)做緩存處理(內(nèi)容緩存,評(píng)論點(diǎn)贊等動(dòng)態(tài)獲取。)
一般來(lái)說(shuō)新產(chǎn)生的新聞熱度和訪問(wèn)量會(huì)更高,需要做緩存,而陳舊的新聞因?yàn)闊岫炔辉伲L問(wèn)量較低就從緩存中釋放了。
解決上面的問(wèn)題一般有2種思路:
- 設(shè)置緩存時(shí)間是一個(gè)解決思路
- 另外的思路就是設(shè)置緩存的淘汰策略。
比如:我一共允許緩存1萬(wàn)個(gè)緩存詳情頁(yè),當(dāng)超過(guò)1萬(wàn)個(gè)時(shí),會(huì)淘汰掉最早緩存的數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)且穩(wěn)定的緩存策略。
gcache天然支持這種緩存淘汰策略
代碼示例
下面舉個(gè)簡(jiǎn)單的栗子:
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/os/gcache"
"time"
)
func main() {
// 設(shè)置LRU淘汰數(shù)量
c := gcache.New(2)
// 添加10個(gè)元素,不過(guò)期
for i := 0; i < 10; i++ {
_ = c.Set(i, i, 0)
}
n, _ := c.Size()
fmt.Println("緩存大?。?, n)
keys, _ := c.Keys()
fmt.Println("緩存鍵值:", keys)
// 讀取鍵名1,保證該鍵名是優(yōu)先保留
v, _ := c.Get(1)
fmt.Println("讀取鍵名1的值:", v)
// 等待一定時(shí)間后(默認(rèn)1秒檢查一次),
// 元素會(huì)被按照從舊到新的順序進(jìn)行淘汰
for i := 0; i < 10; i++ {
time.Sleep(2 * time.Second)
n, _ = c.Size()
fmt.Println("緩存大?。?, n)
keys, _ = c.Keys()
fmt.Println("緩存鍵值:", keys)
}
}打印結(jié)果

小技巧
GetOrSetFunc的使用
GetOrSetFunc獲取一個(gè)緩存值,當(dāng)緩存不存在時(shí)執(zhí)行指定的f func() (interface{}, error),緩存該f方法的結(jié)果值,并返回該結(jié)果。
總結(jié)
這篇文章通過(guò)結(jié)合商業(yè)項(xiàng)目的使用場(chǎng)景,為大家介紹了gcache的基本使用、緩存控制以及淘汰策略。
單機(jī)項(xiàng)目可以使用gcache做緩存處理,簡(jiǎn)單方便易上手;
以上就是詳解Golang中g(shù)cache模塊的基本使用的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Golang gcache模塊的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
golang的Pseudo-versions使用問(wèn)題解析
這篇文章主要為大家介紹有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪了golang的Pseudo-versions使用問(wèn)題解析,2023-07-07
一文教你如何快速學(xué)會(huì)Go的切片和數(shù)組數(shù)據(jù)類(lèi)型
數(shù)組是屬于同一類(lèi)型的元素的集合。切片是數(shù)組頂部的方便、靈活且功能強(qiáng)大的包裝器。本文就來(lái)和大家聊聊Go中切片和數(shù)組的使用,需要的可以參考一下2023-03-03
Go通過(guò)SJSON實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)修改JSON
在Go語(yǔ)言 json 處理領(lǐng)域,在 json 數(shù)據(jù)處理中,讀取與修改是兩個(gè)核心需求,本文我們就來(lái)看看如何使用SJSON進(jìn)行動(dòng)態(tài)修改JSON吧,有需要的小伙伴可以了解下2025-03-03
GO語(yǔ)言基本類(lèi)型String和Slice,Map操作詳解
這篇文章主要為大家介紹了GO語(yǔ)言基本類(lèi)型String和Slice,Map操作示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-08-08
使用Golang如何實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易的令牌桶算法
這篇文章主要介紹了使用Golang如何實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易的令牌桶算法問(wèn)題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-07-07

