React條件渲染實(shí)例講解使用
我們先創(chuàng)建一個(gè)用于演示條件渲染的組件
import './App.css';
import React from "react";
class App extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.state = {
signIn: false
}
}
increase(){
this.setState({
signIn: !this.state.signIn
})
}
render(){
let ligin = this.state.signIn?<span>已登錄</span>:<span>未登錄</span>
return (
<div className="App">
{ ligin }
<button onClick = { this.increase.bind(this) }>{ this.state.signIn?"取消登錄":"登錄" }</button>
</div>
)
}
}
export default App;這里我們模擬了一個(gè)登錄和未登錄的情況
首先 我們?cè)趕tate中定義了一個(gè)signIn 這是個(gè)布爾類型的變量 比喻成 他為true 表示用戶已登錄 為false 表示用戶還沒(méi)有登錄
然后 我們?cè)趓ender函數(shù)中定義了一個(gè)ligin變量 他用了三元運(yùn)算符 這里是在判斷 this.state.signIn是不是true
如果為true 則為已登錄 否則 是未登錄
然后 這個(gè)ligin就接受到了結(jié)果 然后我們將他插入在我們的頁(yè)面元素中

運(yùn)行的效果就是這樣
然后我們點(diǎn)一下按鈕

因?yàn)榘粹o的點(diǎn)擊事件會(huì)改變signIn 他的條件改變了 渲染的元素就 不一樣了
然后我們的條件判斷也可以直接寫在頁(yè)面里
我們?cè)趕tate中再加一個(gè)list值
constructor(props){
super(props);
this.state = {
signIn: false,
list: []
}
}
我們加了一個(gè)list變量 他的值是一個(gè)空數(shù)組
然后我們?cè)趓ender中循環(huán)遍歷這個(gè)list
render(){
let ligin = this.state.signIn?<span>已登錄</span>:<span>未登錄</span>
return (
<div className="App">
{ ligin }
<div>
{
this.state.list.map((item,index) =>{
return <p key = {index}>{ item }</p>
})
}
</div>
<button onClick = { this.increase.bind(this) }>{ this.state.signIn?"取消登錄":"登錄" }</button>
</div>
)
}
但大家或許會(huì)發(fā)現(xiàn) 我們的數(shù)組是沒(méi)有值的啊
用戶一看 你這什么都沒(méi)有 是不是出問(wèn)題啦?
這是我們就可以判斷 如果數(shù)組是空的 給用戶一個(gè)提示
render(){
let ligin = this.state.signIn?<span>已登錄</span>:<span>未登錄</span>
return (
<div className="App">
{ ligin }
{
this.state.list.length > 0?
<div>
{
this.state.list.map((item,index) =>{
return <p key = {index}>{ item }</p>
})
}
</div>
:
<div>暫無(wú)數(shù)據(jù)....</div>
}
<button onClick = { this.increase.bind(this) }>{ this.state.signIn?"取消登錄":"登錄" }</button>
</div>
)
}
我們這里判斷this.state.list的長(zhǎng)度大于0 我們就循環(huán)渲染 如果是0 那就展示提示 暫無(wú)數(shù)據(jù)…
我們代碼運(yùn)行結(jié)果如下

到此這篇關(guān)于React條件渲染的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React條件渲染內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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