Java設(shè)計(jì)模式之觀察者模式
觀察者模式是極其重要的一個(gè)設(shè)計(jì)模式,也是我?guī)啄觊_發(fā)過程中使用最多的設(shè)計(jì)模式,本文首先概述觀察者模式的基本概念和Demo實(shí)現(xiàn),接著是觀察者模式在Java和Spring中的應(yīng)用,最后是對(duì)觀察者模式的應(yīng)用場(chǎng)景和優(yōu)缺點(diǎn)進(jìn)行總結(jié)。
一、概念理解
觀察者模式:定義對(duì)象之間的一種一對(duì)多的依賴關(guān)系,使得每當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),其相關(guān)的依賴對(duì)象都可以得到通知并被自動(dòng)更新。主要用于多個(gè)不同的對(duì)象對(duì)一個(gè)對(duì)象的某個(gè)方法會(huì)做出不同的反應(yīng)!
概念啥意思呢?也就是說,如果使用觀察者模式在A的業(yè)務(wù)邏輯中調(diào)用B的業(yè)務(wù)邏輯,即使B的業(yè)務(wù)邏輯報(bào)錯(cuò)了,仍然不影響A的執(zhí)行。
比如,在我最近公司開發(fā)商城系統(tǒng)的過程中,提交訂單成功以后要?jiǎng)h除購(gòu)物車中的信息,如果我先寫訂單提交邏輯,接著寫刪除購(gòu)物車邏輯,這樣當(dāng)然沒有什么問題,但是這樣程序的健壯性太差了。
應(yīng)該將該業(yè)務(wù)分成兩步,一是處理訂單成功處理邏輯,二是刪除購(gòu)物車中的信息。即使刪除購(gòu)物車報(bào)錯(cuò)了,提交訂單邏輯仍然不影響。
那應(yīng)該怎么做才能讓他們互不影響呢?需要在購(gòu)物車對(duì)象中要有一個(gè)方法用于刪除購(gòu)物車,還要有一個(gè)對(duì)象A用于注入(add)購(gòu)物車對(duì)象和通知(notify)購(gòu)物車執(zhí)行它的方法。
在執(zhí)行時(shí)先調(diào)用對(duì)象A的add方法將購(gòu)物車對(duì)象添加到對(duì)象A中,在訂單提交成功以后,調(diào)用對(duì)象A的通知notify購(gòu)物車方法執(zhí)行清除購(gòu)物車邏輯。
在觀察者模式中,購(gòu)物車就稱為觀察者,對(duì)象A就稱為目標(biāo)對(duì)象。在面向接口編程原則下,觀察者模式應(yīng)該包括四個(gè)角色:
1、目標(biāo)接口(subject) :它是一個(gè)抽象類,也是所有目標(biāo)對(duì)象的父類。它用一個(gè)列表記錄當(dāng)前目標(biāo)對(duì)象有哪些觀察者對(duì)象,并提供增加、刪除觀察者對(duì)象和通知觀察者對(duì)象的方法聲明。
2、具體目標(biāo)類:可以有多個(gè)不同的具體目標(biāo)類,它們同時(shí)繼承Subject類。一個(gè)目標(biāo)對(duì)象就是某個(gè)具體目標(biāo)類的對(duì)象,一個(gè)具體目標(biāo)類負(fù)責(zé)定義它自身的事務(wù)邏輯,并在狀態(tài)改變時(shí)通知它的所有觀察者對(duì)象。
3、觀察者接口(Listener) 它也是一個(gè)抽象類,是所有觀察者對(duì)象的父類;它為所有的觀察者對(duì)象都定義了一個(gè)名為update(notify)的方法。當(dāng)目標(biāo)對(duì)象的狀態(tài)改變時(shí),它就是通過調(diào)用它的所有觀察者對(duì)象的update(notify)方法來通知它們的。
4、具體觀察者類,可以有多個(gè)不同的具體觀察者類,它們同時(shí)繼承Listener類。一個(gè)觀察者對(duì)象就是某個(gè)具體觀察者類的對(duì)象。每個(gè)具體觀察者類都要重定義Listener類中定義的update(notify)方法,在該方法中實(shí)現(xiàn)它自己的任務(wù)邏輯,當(dāng)它被通知的時(shí)候(目標(biāo)對(duì)象調(diào)用它的update(notify)方法)就執(zhí)行自己特有的任務(wù)。在我們的例子中是購(gòu)物車觀察者,當(dāng)然還能有別的,如日志觀察者。
我們基于四個(gè)角色實(shí)現(xiàn)demo。
二、案例實(shí)現(xiàn)
目標(biāo)接口:包括注冊(cè)、移除、通知監(jiān)聽者的方法聲明。
/**
* 這是被觀察的對(duì)象
* 目標(biāo)類
* @author tcy
* @Date 17-09-2022
*/
public interface SubjectAbstract<T> {
//注冊(cè)監(jiān)聽者
public void registerListener(T t);
//移除監(jiān)聽者
public void removeListener(T t);
//通知監(jiān)聽者
public void notifyListener();
}目標(biāo)接口實(shí)現(xiàn):里面需要一個(gè)listenerList數(shù)組存儲(chǔ)所有的觀察者,需要定義add和remove觀察者的方法,需要給出notify方法通知所有的觀察者對(duì)象。
/**
*
* 具體目標(biāo)類
* @author tcy
* @Date 17-09-2022
*/
public class SubjectImpl implements SubjectAbstract<ListenerAbstract> {
//監(jiān)聽者的注冊(cè)列表
private List<ListenerAbstract> listenerList = new ArrayList<>();
@Override
public void registerListener(ListenerAbstract myListener) {
listenerList.add(myListener);
}
@Override
public void removeListener(ListenerAbstract myListener) {
listenerList.remove(myListener);
}
@Override
public void notifyListener() {
for (ListenerAbstract myListener : listenerList) {
System.out.println("收到推送事件,開始調(diào)用異步邏輯...");
myListener.onEvent();
}
}
}觀察者接口:聲明響應(yīng)方法
/**
*
* 觀察者-接口
* @author tcy
* @Date 17-09-2022
*/
public interface ListenerAbstract {
void onEvent();
}觀察者接口:實(shí)現(xiàn)響應(yīng)方法,處理清除購(gòu)物車的邏輯。
/**
* 具體觀察者類 購(gòu)物車
* @author tcy
* @Date 17-09-2022
*/
public class ListenerMyShopCart implements ListenerAbstract {
@Override
public void onEvent() {
//...省略購(gòu)物車處理邏輯
System.out.println("刪除購(gòu)物車中的信息...");
}
}我們使用Client模擬提交訂單操作。
/**
* 先使用具體目標(biāo)對(duì)象的registerListener方法添加具體觀察者對(duì)象,
* 然后調(diào)用其notify方法通知觀察者
* @author tcy
* @Date 17-09-2022
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("訂單成功處理邏輯...");
//創(chuàng)建目標(biāo)對(duì)象
SubjectImpl subject=new SubjectImpl();
//具體觀察者注冊(cè)入 目標(biāo)對(duì)象
ListenerMyShopCart shopCart=new ListenerMyShopCart();
//向觀察者中注冊(cè)listener
subject.registerListener(shopCart);
//發(fā)布事件,通知觀察者
subject.notifyListener();
}
}這樣就實(shí)現(xiàn)了訂單的處理邏輯和購(gòu)物車的邏輯解耦,即使購(gòu)物車邏輯報(bào)錯(cuò)也不會(huì)影響訂單處理邏輯。
既然觀察者模式是很常用的模式,而且抽象觀察者和抽象目標(biāo)類方法聲明都是固定的,作為高級(jí)語(yǔ)言Java,Java設(shè)計(jì)者干脆內(nèi)置兩個(gè)接口,開發(fā)者直接實(shí)現(xiàn)接口就能使用觀察者模式。
三、Java中的觀察者模式
在 Java 中,通過 java.util.Observable 類和 java.util.Observer 接口定義觀察者模式,只要實(shí)現(xiàn)它們的子類就可以編寫觀察者模式實(shí)例。
Observable 類是抽象目標(biāo)類,它有一個(gè) Vector 向量,用于保存所有要通知的觀察者對(duì)象,下面來介紹它最重要的 3 個(gè)方法。
- void addObserver(Observer o) 方法:用于將新的觀察者對(duì)象添加到向量中。
- void notifyObservers(Object arg) 方法:調(diào)用向量中的所有觀察者對(duì)象的 update() 方法,通知它們數(shù)據(jù)發(fā)生改變。通常越晚加入向量的觀察者越先得到通知。
- void setChange() 方法:用來設(shè)置一個(gè) boolean 類型的內(nèi)部標(biāo)志位,注明目標(biāo)對(duì)象發(fā)生了變化。當(dāng)它為真時(shí),notifyObservers() 才會(huì)通知觀察者。
Observer 接口是抽象觀察者,它監(jiān)視目標(biāo)對(duì)象的變化,當(dāng)目標(biāo)對(duì)象發(fā)生變化時(shí),觀察者得到通知,并調(diào)用 void update(Observable o,Object arg) 方法,進(jìn)行相應(yīng)的工作。
我們基于Java的兩個(gè)接口,改造我們的案例。
具體目標(biāo)類:
/**
* 具體目標(biāo)類
* @author tcy
* @Date 19-09-2022
*/
public class SubjectObservable extends Observable {
public void notifyListener() {
super.setChanged();
System.out.println("收到推送的消息...");
super.notifyObservers(); //通知觀察者購(gòu)物車事件
}
}具體觀察者類:
/**
* 觀察者實(shí)現(xiàn)類
* @author tcy
* @Date 19-09-2022
*/
public class ShopCartObserver implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("清除購(gòu)物車...");
}
}依舊是Client模擬訂單處理邏輯。
/**
* @author tcy
* @Date 19-09-2022
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("訂單提交成功...");
SubjectObservable observable = new SubjectObservable();
Observer shopCartObserver = new ShopCartObserver(); //購(gòu)物車
observable.addObserver(shopCartObserver);
observable.notifyListener();
}
}這樣也能實(shí)現(xiàn)觀察者邏輯,但Java中的觀察者模式有一定的局限性。
Observable是個(gè)類,而不是一個(gè)接口,沒有實(shí)現(xiàn)Serializable,所以,不能序列化和它的子類,而且他是線程不安全的,無法保證觀察者的執(zhí)行順序。在JDK9之后已經(jīng)啟用了。
寫Java的恐怕沒有不用Spring的了,作為優(yōu)秀的開源框架,Spring中也有觀察者模式的大量應(yīng)用,而且Spring是在java的基礎(chǔ)之上改造的,很好的規(guī)避了Java觀察者模式的不足之處。
四、Spring如何使用觀察者模式
在第一章節(jié)典型的觀察者模式中包含四個(gè)角色:目標(biāo)類、目標(biāo)類實(shí)現(xiàn)、觀察者、觀察者實(shí)現(xiàn)類。而在Spring下的觀察者模式略有不同,Spring對(duì)其做了部分改造。
事件:
Spring中定義最頂層的事件ApplicationEvent,這個(gè)接口最終還是繼承了EventObject接口。
只是在基礎(chǔ)之上增加了構(gòu)造和獲取當(dāng)前時(shí)間戳的方法,Spring所有的事件都要實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口,比如Spring中內(nèi)置的ContextRefreshedEvent、ContextStartedEvent、ContextStoppedEvent...看名字大概就知道這些事件用于哪些地方,分別是容器刷新后、開始時(shí)、停止時(shí)...
目標(biāo)類接口:
Spirng中的ApplicationEventMulticaster接口就是實(shí)例中目標(biāo)類,我們可以對(duì)比我們的目標(biāo)接口和ApplicationEventMulticaster接口,長(zhǎng)的非常像。
觀察者接口:
觀察者ApplicationListener用于監(jiān)聽事件,只有一個(gè)方法onApplicationEvent事件發(fā)生后該事件執(zhí)行。與我們樣例中的抽象觀察者并無太大的不同。
目標(biāo)類實(shí)現(xiàn):
在我們案例中目標(biāo)類的職責(zé)直接在一個(gè)類中實(shí)現(xiàn),注冊(cè)監(jiān)聽器、廣播事件(調(diào)用監(jiān)聽器方法)。
在Spring中兩個(gè)實(shí)現(xiàn)類分別拆分開來,Spring啟動(dòng)過程中會(huì)調(diào)用registerListeners()方法,看名字我們大概就已經(jīng)知道是注冊(cè)所有的監(jiān)聽器,該方法完成原目標(biāo)類的注冊(cè)監(jiān)聽器職責(zé)。
在Spring中事件源ApplicationContext用于廣播事件,用戶不必再顯示的調(diào)用監(jiān)聽器的方法,交給Spring調(diào)用,該方法完成原目標(biāo)類的廣播事件職責(zé)。
我們基于Spring的觀察者模式繼續(xù)改造我們的案例。
購(gòu)物車事件:
/**
* 購(gòu)物車事件
* @author tcy
* @Date 19-09-2022
*/
@Component
public class EventShopCart extends ApplicationEvent {
private String orderId;
public EventShopCart(Object source, String orderId) {
super(source);
this.orderId=orderId;
}
public EventShopCart() {
super(1);
}
}發(fā)布者(模擬Spring調(diào)用監(jiān)聽器的方法,實(shí)際開發(fā)不需要寫):
/**
* 發(fā)布者
* @author tcy
* @Date 19-09-2022
*/
@Component
public class MyPublisher implements ApplicationContextAware {
private ApplicationContext applicationContext;
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
this.applicationContext = applicationContext;
}
/**
* 發(fā)布事件
* 監(jiān)聽該事件的監(jiān)聽者都可以獲取消息
*
* @param myEvent
*/
public void workEvent(EventShopCart myEvent) {
//該方法會(huì)調(diào)用監(jiān)聽器實(shí)現(xiàn)的方法
applicationContext.publishEvent(myEvent);
}
}監(jiān)聽者:
/**
* 監(jiān)聽者
* @author tcy
* @Date 19-09-2022
*/
@Component
public class ListenerShopCart implements ApplicationListener<EventShopCart> {
@Override
public void onApplicationEvent(EventShopCart myEvent) {
System.out.println("清除購(gòu)物車成功...");
}
}Client模擬調(diào)用:
/**
* @author tcy
* @Date 19-09-2022
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ApplicationContext ac =new AnnotationConfigApplicationContext("cn.sky1998.behavior.observer.spring");
System.out.println("訂單提交成功...");
MyPublisher bean = ac.getBean(MyPublisher.class);
EventShopCart myEvent = ac.getBean(EventShopCart.class);
bean.workEvent(myEvent);
}
}通過Spring實(shí)現(xiàn)觀察者模式比我們手動(dòng)寫簡(jiǎn)單的多。
使用Spring實(shí)現(xiàn)觀察者模式時(shí),觀察者接口、目標(biāo)接口、目標(biāo)實(shí)現(xiàn),我們都不需要管,只負(fù)責(zé)繼承ApplicationEvent類定義我們自己的事件,并實(shí)現(xiàn)ApplicationListener<自定義事件>接口實(shí)現(xiàn)我們的觀察者,并在對(duì)應(yīng)的業(yè)務(wù)中調(diào)用applicationContext.publishEvent(new ShopCartEvent(cmOrderItemList)),即實(shí)現(xiàn)了觀察者模式。
讀者可以拉取完整代碼本地學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)代碼均測(cè)試通過上傳到碼云,本地源碼下載。
五、總結(jié)
Spring使用觀察者模式我在很久之前就使用過,但是并不清楚為什么要這樣寫,學(xué)了觀察者模式以后,寫起來變得通透多了。
雖然觀察者模式的概念是:一對(duì)多的依賴關(guān)系,但不一定觀察者有多個(gè)才能使用,我們的例子都是使用的一個(gè)觀察者。
它很好的降低了目標(biāo)與觀察者之間的耦合關(guān)系,目標(biāo)與觀察者建立一套觸發(fā)機(jī)制,也讓他成為了最常見的設(shè)計(jì)模式。
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接
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