最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

swiftui開發(fā)之padding默認(rèn)值設(shè)置詳解

 更新時(shí)間:2022年09月23日 14:05:05   作者:new_cheng  
這篇文章主要為大家介紹了swiftui開發(fā)之padding默認(rèn)值設(shè)置詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

正文

swiftui 中的 padding 用于設(shè)置視圖的填充。

使用 padding() 可以指定 Text、Button 等視圖填充的數(shù)值,或者是對一個(gè)或多個(gè)邊設(shè)置填充。

下面讓我們來看看 padding 有哪些使用方式。

padding 的默認(rèn)值

使用 padding() 設(shè)置填充時(shí),沒有設(shè)置具體數(shù)值將會使用特定平臺給定的默認(rèn)值。而這個(gè)默認(rèn)值并沒有標(biāo)準(zhǔn)值,對于不同的設(shè)備,用戶的設(shè)置等情況,padding 的默認(rèn)值都會有所不同:

如果值為 nil,則將應(yīng)用特定平臺指定的或者由系統(tǒng)計(jì)算的值用于填充。

來看看具體示例:

import SwiftUI
struct Test: View {
    var body: some View {
        VStack{
            Text("沒有默認(rèn)值的padding")
                .padding()
                .background(Color.red)
            Text("填充值為16的padding")
                .padding(16)
                .background(Color.blue)
        }
    }
}
struct Test_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Test()
    }
}

iphone14 pro 顯示效果(下面示例默認(rèn)使用 iphone14 pro 顯示):

上圖的顯示效果中,默認(rèn)值和 16 的效果近似,但不代表默認(rèn)值就是 16。

對某個(gè)方向設(shè)置 padding

padding 可以對上下左右 4 個(gè)方向單獨(dú)設(shè)置填充。

  • top:上
  • bottom:下
  • leading:左
  • trailing:右
import SwiftUI
struct Test: View {
    var body: some View {
        VStack{
            Text("上padding")
                .padding(.top, 20) // 文字頂部設(shè)置 20 像素的填充
                .border(Color.gray)
            Text("下padding")
                .padding(.bottom, 20)
                .border(Color.gray)
            Text("左padding")
                .padding(.leading, 20)
                .border(Color.gray)
            Text("右padding")
                .padding(.trailing, 20)
                .border(Color.gray)
            // 統(tǒng)一設(shè)置 16 像素的填充
            Text("填充值為16的padding")
                .padding(16)
                .border(Color.gray)
        }
    }
}
struct Test_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Test()
    }
}

注意:如果在設(shè)置某個(gè)方向的 padding 時(shí)沒有給定具體數(shù)值,將會使用系統(tǒng)默認(rèn)值:padding(.top)。

同時(shí)對多個(gè)方向設(shè)置 padding

我們還可以同時(shí)對多個(gè)方向設(shè)置 pdding。

import SwiftUI
struct Test: View {
    var body: some View {
        VStack{
            Text("上下padding")
                .padding([.top, .bottom], 20)
                .border(Color.gray)
            Text("上下左padding")
                .padding([.top, .bottom, .leading], 20)
                .border(Color.gray)
            Text("左右padding")
                .padding([.leading, .trailing], 20)
                .border(Color.gray)
            Text("左右下padding")
                .padding([.bottom, .leading, .trailing], 20)
                .border(Color.gray)
            Text("水平padding")
                .padding(.horizontal, 20)
                .border(Color.gray)
            Text("垂直padding")
                .padding(.vertical, 20)
                .border(Color.gray)
            Text("填充值為16的padding")
                .padding(16)
                .border(Color.gray)
        }
    }
}
struct Test_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Test()
    }
}

對上下左右4個(gè)方向的 padding 進(jìn)行精確設(shè)置

import SwiftUI
struct Test: View {
    var body: some View {
        VStack{
            Text("精確控制4個(gè)方向的padding")
                .padding(EdgeInsets(top: 10, leading: 20, bottom: 30, trailing: 40))
                .border(Color.gray)
            Text("填充值為16的padding")
                .padding(16)
                .border(Color.gray)
        }
    }
}
struct Test_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Test()
    }
}

總結(jié)

我們學(xué)會了 padding 的各個(gè)方向的設(shè)置,給你的布局加點(diǎn) padding,對用戶體驗(yàn)會更加友好哦。

以上就是swiftui開發(fā)之padding默認(rèn)值設(shè)置詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于swiftui padding默認(rèn)值設(shè)置的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • 10個(gè)驚艷的Swift單行代碼

    10個(gè)驚艷的Swift單行代碼

    這篇文章主要為大家分享了10個(gè)驚艷的Swift單行代碼,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-11-11
  • Swift之運(yùn)算符重載示例詳解

    Swift之運(yùn)算符重載示例詳解

    這篇文章主要為大家介紹了Swift之運(yùn)算符重載示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-07-07
  • Swift與Objective C的簡單對比

    Swift與Objective C的簡單對比

    很多人想學(xué)習(xí)iOS開發(fā),但是不知道如何從Objective-C和Swift之間選擇。而網(wǎng)上的一些答案,大抵說的是,以后Swift終將取代Objective-C,但是目前來講還是Objective-C比較重要。那么究竟怎樣呢,今天我們就來探討下
    2016-12-12
  • 特定用例下的Combine全面使用詳解

    特定用例下的Combine全面使用詳解

    這篇文章主要為大家介紹了特定用例下的Combine全面使用詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2022-12-12
  • Swift設(shè)置UILabel內(nèi)邊距的實(shí)例代碼

    Swift設(shè)置UILabel內(nèi)邊距的實(shí)例代碼

    有時(shí)候,我們需要一個(gè)顯示文字,又想這些文字與邊界之間有自定義的邊距,所以下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Swift設(shè)置UILabel內(nèi)邊距的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2021-10-10
  • Swift初始化方法的使用介紹

    Swift初始化方法的使用介紹

    Swift有著超級嚴(yán)格的初始化方法,不僅強(qiáng)化了designated初始化方法的地位,所有不加修飾的init方法都需要在方法中確保非Optional的實(shí)例變量被賦值初始化,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Swift中初始化init的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下。
    2022-08-08
  • swift實(shí)現(xiàn)顏色漸變以及轉(zhuǎn)換動畫

    swift實(shí)現(xiàn)顏色漸變以及轉(zhuǎn)換動畫

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了swift實(shí)現(xiàn)顏色漸變以及轉(zhuǎn)換動畫,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-01-01
  • Swift教程之函數(shù)詳解

    Swift教程之函數(shù)詳解

    這篇文章主要介紹了Swift教程之函數(shù)詳解,本文講解了函數(shù)的聲明與調(diào)用、函數(shù)的參數(shù)和返回值、函數(shù)參數(shù)名、函數(shù)類型等內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2015-01-01
  • Swift中風(fēng)味各異的類型擦除實(shí)例詳解

    Swift中風(fēng)味各異的類型擦除實(shí)例詳解

    你也許曾聽過類型擦除,甚至也使用過標(biāo)準(zhǔn)庫提供的類型擦除類型如 AnySequence,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Swift中風(fēng)味各異的類型擦除的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2022-04-04
  • Swift中的條件切換語句switch...case學(xué)習(xí)教程

    Swift中的條件切換語句switch...case學(xué)習(xí)教程

    這篇文章主要介紹了Swift中的條件切換語句switch...case學(xué)習(xí)教程,Swift中的switch...case支持的數(shù)據(jù)類型很多,非常之強(qiáng)大,需要的朋友可以參考下
    2016-04-04

最新評論

平定县| 永善县| 定日县| 资阳市| 涞源县| 桐庐县| 泗水县| 平远县| 大化| 十堰市| 德化县| 仁化县| 祁东县| 屏东县| 瑞昌市| 安福县| 涞水县| 德钦县| 南川市| 青龙| 乃东县| 成武县| 巴东县| 抚松县| 凤城市| 上栗县| 丹凤县| 龙南县| 商丘市| 铁岭县| 微山县| 屏山县| 绍兴市| 浮山县| 随州市| 城口县| 乌什县| 沾化县| 平罗县| 广汉市| 齐河县|