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MacOS下C++使用WebRTC注意事項(xiàng)及問題解決

 更新時(shí)間:2022年09月22日 16:06:50   作者:粘鍋咸魚  
這篇文章主要介紹了MacOS下C++使用WebRTC注意事項(xiàng),對(duì)于iOS/macOS平臺(tái),開啟openh264,去除test,使用一些命令可以輕松解決,下面小編給大家?guī)砹藛栴}及解決方法,需要的朋友可以參考下

背景

近一段時(shí)間在開發(fā)MacOS下視頻相關(guān)app,之前一直通過WebRTC.framework的形式引用webrtc的objc接口, 由于新的特性不僅需要oc接口,還需要使用WebRTC C++接口,因此需改成通過靜態(tài)庫鏈接webrtc.

碰到的問題與解決

對(duì)于iOS/macOS平臺(tái),開啟openh264,去除test,使用如下命令

gn gen out/mac --args="proprietary_codecs=true use_openh264=true ffmpeg_branding=\"Chrome\" rtc_include_tests=false"ninja -C out/mac

可以生成WebRTC.framework以及對(duì)應(yīng)的C++靜態(tài)庫libwebrtc.a. 但是當(dāng)我嘗試直接鏈接出來的libwebrtc.a時(shí),編譯器報(bào)出下面兩類鏈接問題

1, typeid符號(hào)找不到

2,所有objective-c符號(hào)

對(duì)于第一個(gè)問題加上

use_rtti=true

開啟RTTI后可以解決,對(duì)于第二個(gè)問題,經(jīng)過查看編譯產(chǎn)物發(fā)現(xiàn),在out/mac/obj/sdk下有若干.a庫

libbase_native_additions_objc.a
libbase_objc.a
libcallback_logger_objc.a
libdefault_codec_factory_objc.a
libfile_logger_objc.a
libhelpers_objc.a
libmediaconstraints_objc.a
libmediasource_objc.a
libmetal_objc.a
libnative_api.a
libnative_video.a
libpeerconnectionfactory_base_objc.a
libui_objc.a
libvideo_objc.a
libvideo_toolbox_cc.a
libvideocapture_objc.a
libvideocodec_objc.a
libvideoframebuffer_objc.a
libvideorendereradapter_objc.a
libvideosource_objc.a
libvideotoolbox_objc.a
libvp8.a
libvp9.a
libvpx_codec_constants.a
libwrapped_native_codec_objc.a

猜測objective-c的符號(hào)應(yīng)該是沒有被編譯進(jìn)入libwebrc.a,而是在out/mac/obj/sdk這些庫中。將全部這些庫增加到鏈接目錄,又發(fā)現(xiàn)有重復(fù)符號(hào)。去除libbase_objc.a和libhelper_objc.a后解決。

解決這些問題后,可以編譯鏈接成功。但是運(yùn)行的時(shí)候會(huì)崩潰。查看調(diào)用堆棧,崩潰代碼在std::string內(nèi)部。懷疑是標(biāo)準(zhǔn)庫沖突引起的,查閱相關(guān)資料發(fā)現(xiàn)webrtc默認(rèn)使用自帶的libc++庫,由于xcode默認(rèn)也用libc++,因此接口是兼容的,但是內(nèi)部實(shí)現(xiàn)可能不同,導(dǎo)致運(yùn)行崩潰。加上

use_custom_libcxx=false

這個(gè)編譯選項(xiàng)后,成功運(yùn)行。

總結(jié)macos嵌入webrtc流程

1,編譯

gn gen out/mac --args="use_rtti=true use_custom_libcxx=false proprietary_codecs=true use_openh264=true ffmpeg_branding=\"Chrome\" rtc_include_tests=false"
ninja -C out/mac

2, 導(dǎo)出頭文件

3,引用

libwebrtc.a
libbase_native_additions_objc.a
libcallback_logger_objc.a
libdefault_codec_factory_objc.a
libfile_logger_objc.a
libmediaconstraints_objc.a
libmediasource_objc.a
libmetal_objc.a
libnative_api.a
libnative_video.a
libpeerconnectionfactory_base_objc.a
libui_objc.a
libvideo_objc.a
libvideo_toolbox_cc.a
libvideocapture_objc.a
libvideocodec_objc.a
libvideoframebuffer_objc.a
libvideorendereradapter_objc.a
libvideosource_objc.a
libvideotoolbox_objc.a
libvp8.a
libvp9.a
libvpx_codec_constants.a
libwrapped_native_codec_objc.a

到此這篇關(guān)于MacOS下C++使用WebRTC注意事項(xiàng)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++使用WebRTC內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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