如何只用echarts做個(gè)仿3d地圖功能
項(xiàng)目初始化
項(xiàng)目的環(huán)境配置:
"echarts": "^4.9.0", "vue": "^2.6.10",
首先創(chuàng)建一個(gè)container容器,絕對定位,寬度和高度都為100%將圖片鋪滿整個(gè)屏幕
//html
<div class="container"></div>
//css
.container {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background: url(../../assets/image/bg.png);
background-size: 100% 100%;
color: #fff;
}隨后我們添加個(gè)標(biāo)題,這里的設(shè)計(jì)稿是1920*1080的尺寸,字體采用的是龐門正道,絕對定位居中就可以了
//html
<div class="title">x x市x x x x 智慧平臺</div>
//css
.title {
position: absolute;
top: 10px;
left: 660px;
font-size: 55px;
font-family: "PangMenZhengDao";
font-weight: 400;
font-style: italic;
color: #fff;
text-shadow: 0px 3px 8px rgba(3, 71, 138, 0.75);
}echarts仿3d地圖
為了更加快速開發(fā),我們這里就不一個(gè)一個(gè)配置項(xiàng)去手寫了,直接找個(gè)例子在上進(jìn)行修改 例子
更換自己的json
獲取方法,從高德地圖選擇器中直接復(fù)制JSON API 即可,網(wǎng)址鏈接
讓地圖更有立體感 首先看下面兩組圖片,第一個(gè)是我們要修改的例子立體感不明顯,我們大概要做成圖二的一個(gè)效果,有人要問了為什么不使用echarts-gl,首先他的側(cè)邊不能做出多個(gè)層次的感覺,其次他的紋理貼圖也是詭異的,圖片不能鋪滿并且還是倒立的,我設(shè)計(jì)的圖片寬高都是2的N次方,白白花費(fèi)好幾個(gè)小時(shí),果然放棄了。


接下來給邊框增加寬度和更換顏色:
語法:series-map.itemStyle. borderWidth描邊線寬。為 0 時(shí)無描邊,我利用這個(gè)使線邊寬度增加,讓地圖更有層次感,看代碼:
itemStyle: {
normal: {
borderWidth: 6,
borderColor: "rgba(29, 111, 165,1)",
shadowColor: "rgba(29, 111, 165,0.5)",
shadowOffsetY: 15,
shadowBlur: 8,
areaColor: "rgba(5,21,35,0.1)",
},
},上面的重影以此類推,這里要注意的是漸變的處理方法 type是linear,線性漸變,前四個(gè)參數(shù)分別是 x0, y0, x2, y2, 范圍從 0 - 1,相當(dāng)于在圖形包圍盒中的百分比,如果 globalCoord 為 true,則該四個(gè)值是絕對的像素位置,當(dāng)x:0,y:0,x2:0,y2:1是從上向下;當(dāng)x:0,y:1,x2:0,y2:0是從下向上,當(dāng)x:1,y:0,x2:0,y2:0是從右向左;當(dāng)x:1,y:0,x2:1,y2:0是從左向右
borderColor: {
type: "linear",
x: 0,
y: 0,
x2: 0,
y2: 1,
colorStops: [
{
offset: 0,
color: "#20a2e1", // 0% 處的顏色
},
{
offset: 0.8,
color: "#085473", // 80% 處的顏色
},
{
offset: 1,
color: "#054660", // 100% 處的顏色
},
],
},最后效果:

最后地圖表面做個(gè)漸變的效果,因?yàn)橄旅鎔lobal: true所以這里x=1200指的是像素的位置,不要搞混了
areaColor: {
type: "linear",
x: 1200,
y: 0,
x2: 0,
y2: 0,
colorStops: [
{
offset: 0,
color: "#17498d", // 0% 處的顏色
},
{
offset: 1,
color: "#3a95fd", // 50% 處的顏色
},
],
global: true, // 缺省為 false
},完成初稿圖:

總結(jié)
到此這篇關(guān)于如何只用echarts做個(gè)仿3d地圖功能的文章就介紹到這了,更多相關(guān)echarts仿3d地圖內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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