React?錯(cuò)誤邊界Error?Boundary使用示例解析
我們?yōu)槭裁葱枰e(cuò)誤邊界
在React組件中可能會(huì)由于某些JavaScript錯(cuò)誤,導(dǎo)致一些無法追蹤的錯(cuò)誤,導(dǎo)致應(yīng)用崩潰。部分 UI 的 JavaScript 錯(cuò)誤不應(yīng)該導(dǎo)致整個(gè)應(yīng)用崩潰。為此,React引入了錯(cuò)誤邊界(Error Boundary)的概念:可以捕獲發(fā)生在其子組件樹任何位置的 JavaScript 錯(cuò)誤,并打印這些錯(cuò)誤,同時(shí)展示降級(jí) UI,而并不會(huì)渲染那些發(fā)生崩潰的子組件樹。
而在React16以后,未捕獲的錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致React組件樹的卸載,也就是白屏。所以某些情況下還是非常需要使用Error Boundary組件來避免這種比較嚴(yán)重的問題。
如何使用錯(cuò)誤邊界組件
按照React官方的約定,一個(gè)類組件定義了static getDerivedStateFromError() 或componentDidCatch() 這兩個(gè)生命周期函數(shù)中的任意一個(gè)(或兩個(gè)),即可被稱作ErrorBoundary組件,實(shí)現(xiàn)錯(cuò)誤邊界的功能。
其中,getDerivedStateFromError方法被約定為渲染備用UI,componentDidCatch方法被約定為捕獲打印錯(cuò)誤信息。
具體的實(shí)現(xiàn)如下:
//ErrorBoundary.tsx
import * as React from 'react';
interface PropsType {
children: React.ReactNode;
}
interface StateType {
hasError: boolean,
Error?: null | Error,
ErrorInfo?: null | React.ErrorInfo,
}
export class ErrorBoundary extends React.Component<PropsType, StateType> {
constructor(props: PropsType) {
super(props);
this.state = {
hasError: false,
Error: null,
ErrorInfo: null
};
}
//控制渲染降級(jí)UI
static getDerivedStateFromError(error: Error): StateType {
return {hasError: true};
}
//捕獲拋出異常
componentDidCatch(error: Error, errorInfo: React.ErrorInfo) {
//傳遞異常信息
this.setState((preState) =>
({hasError: preState.hasError, Error: error, ErrorInfo: errorInfo})
);
//可以將異常信息拋出給日志系統(tǒng)等等
//do something....
}
render() {
//如果捕獲到異常,渲染降級(jí)UI
if (this.state.hasError) {
return <div>
<h1>{`Error:${this.state.Error?.message}`}</h1>
<details style={{whiteSpace: 'pre-wrap'}}>
{this.state.ErrorInfo?.componentStack}
</details>
</div>;
}
return this.props.children;
}
}
實(shí)現(xiàn)ErrorBoundary組件后,我們只需要將其當(dāng)作常規(guī)組件使用,將其需要捕獲的組件放入其中即可。
使用方式如下:
//main.tsx
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import {ErrorBoundary} from './ErrorBoundary.jsx';
ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root') as HTMLElement).render(
<ErrorBoundary>
<App/>
</ErrorBoundary>
);
//app.tsx
import * as React from 'react';
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
if (count>0){
throw new Error('count>0!');
}
return (
<div>
<button onClick={() => setCount((count) => count + 1)}>
count is {count}
</button>
</div>
);
}
export default App;
點(diǎn)擊按鈕后即可展示拋出異常時(shí),應(yīng)該渲染的降級(jí)UI:

使用錯(cuò)誤邊界需要注意什么
沒有什么技術(shù)?;蛘呒夹g(shù)思維是銀彈,錯(cuò)誤邊界看起來用得很爽,但是需要注意以下幾點(diǎn):
- 錯(cuò)誤邊界實(shí)際上是用來捕獲render階段時(shí)拋出的異常,而React事件處理器中的錯(cuò)誤并不會(huì)渲染過程中被觸發(fā),所以錯(cuò)誤邊界捕獲不到事件處理器中的錯(cuò)誤。
- React官方推薦使用try/catch來自行處理事件處理器中的異常。
- 錯(cuò)誤邊界無法捕獲異步代碼中的錯(cuò)誤(例如
setTimeout或requestAnimationFrame回調(diào)函數(shù)),這兩個(gè)函數(shù)中的代碼通常不在當(dāng)前任務(wù)隊(duì)列內(nèi)執(zhí)行。 - 目前錯(cuò)誤邊界只能在類組件中實(shí)現(xiàn),也只能捕獲其子組件樹的錯(cuò)誤信息。錯(cuò)誤邊界無法捕獲自身的錯(cuò)誤,如果一個(gè)錯(cuò)誤邊界無法渲染錯(cuò)誤信息,則錯(cuò)誤會(huì)冒泡至最近的上層錯(cuò)誤邊界,類似于JavaScript中的cantch的工作機(jī)制。
- 錯(cuò)誤邊界無法在服務(wù)端渲染中生效,因?yàn)楦镜匿秩痉椒ㄒ呀?jīng)
ReactDOM.createRoot().render()修改為了ReactDOM.hydrateRoot(), 而上面也提到了,錯(cuò)誤邊界捕獲的是render階段時(shí)拋出的異常。
以上就是React 錯(cuò)誤邊界Error Boundary使用示例解析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于React 錯(cuò)誤邊界的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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