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C/C++實現(xiàn)遍歷文件夾最全方法總結(jié)

 更新時間:2022年09月16日 16:22:18   作者:余識-  
這篇文章主要為大家介紹了C/C++實現(xiàn)遍歷文件夾功能的最全方法總結(jié),文中的示例代碼講解詳細,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學習一下

一、filesystem(推薦)

在c++17中,引入了文件系統(tǒng),使用起來非常方便

在VS中,可以直接在項目屬性中調(diào)整:

只要是C++17即以上都可

然后頭文件:

#include<filesystem>

使用的類:

directory_iterator

注意:filesystem在std命名空間中,而directory_iterator在filesystem命名空間中

所以如果想要直接使用,你就得這樣寫:

std::filesystem::directory_iterator

使用方法很簡單,比如我要遍歷C盤:

#include<iostream>
#include<filesystem>
using namespace std;
int main() {

	for (auto& i : filesystem::directory_iterator("C:\\")) {
		cout << i.path().string()<< endl;
	}
}

這里通過直接傳入路徑C:\\, 直接構(gòu)造一個匿名directory_iterator類的對象

filesystem::directory_iterator("C:\\")

然后用for循環(huán)挨個取出該類的所有元素即可(看類名,猜測其應該使用的是迭代器在遍歷)

該類中的元素為directory_entry類的對象,其下有很多我們常用的操作函數(shù),比如判斷其是否為目錄,文件大小等等

最常用的肯定就是文件路徑,可以通過path函數(shù)返回一個路徑對象,即path類

i.path()

這個類又可以對該路徑進行很多操作,比如獲取文件擴展名,獲取文件名,獲取根路徑等等

我這里直接調(diào)用string函數(shù),就可以返回路徑字符串

是不是相當?shù)姆奖?

二、io.h

在文件系統(tǒng)引入前,很多時候我們不得不依靠C語言的庫函數(shù)實現(xiàn)遍歷文件夾,io.h這個庫就是包含了遍歷文件夾的相關(guān)函數(shù)

從它的使用方法來看,基本就是將win api的文件夾遍歷函數(shù)簡單的封裝了一下:

#include<iostream>
#include<io.h>
using namespace std;
int main() {
	_finddata64i32_t fileInfo;
	intptr_t hFile=_findfirst("C:\\*",&fileInfo);

	if (hFile == -1) {
		return -1;
	}

	do
	{
		cout << fileInfo.name << endl;

	} while (_findnext(hFile,&fileInfo)==0);
}

首先調(diào)用_findfirst函數(shù),其第一個參數(shù)為遍歷的文件夾路徑,注意路徑最后,需要添加通配符

intptr_t hFile=_findfirst("C:\\*",&fileInfo);

比如我這里遍歷C盤下的所有文件,就在路徑后面添加了*,代表任意文件

如果失敗,返回-1,否則,就會返回文件句柄,并且將找到的第一個文件信息放在_finddata64i32_t結(jié)構(gòu)體變量中

定義如下:

struct _finddata64i32_t
{
    unsigned    attrib;
    __time64_t  time_create;    // -1 for FAT file systems
    __time64_t  time_access;    // -1 for FAT file systems
    __time64_t  time_write;
    _fsize_t    size;
    char        name[260];
};

然后我們就可以通過do{}while循環(huán),遍歷所有文件

注意_findnext函數(shù):

_findnext(hFile,&fileInfo)==0

其第一個參數(shù)就是_findfirst函數(shù)的返回值,第二個參數(shù)同樣是文件信息結(jié)構(gòu)體

只要找到了下一個,就會返回0,直到找不到了,返回-1,結(jié)束循環(huán)

三、win API

使用方法與上面的io.h幾乎一模一樣

#include<iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std;
int main() {
	WIN32_FIND_DATAA fileInfo;
	HANDLE hFile=FindFirstFileA("C:\\*",&fileInfo);

	if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
		return -1;
	}

	do
	{
		cout << fileInfo.cFileName << endl;

	} while (FindNextFileA(hFile,&fileInfo));
}

只有幾個不同點:

1.首先文件信息結(jié)構(gòu)體更加詳細,但也更難用

typedef struct _WIN32_FIND_DATAA {
    DWORD dwFileAttributes;
    FILETIME ftCreationTime;
    FILETIME ftLastAccessTime;
    FILETIME ftLastWriteTime;
    DWORD nFileSizeHigh;
    DWORD nFileSizeLow;
    DWORD dwReserved0;
    DWORD dwReserved1;
    _Field_z_ CHAR   cFileName[ MAX_PATH ];
    _Field_z_ CHAR   cAlternateFileName[ 14 ];
#ifdef _MAC
    DWORD dwFileType;
    DWORD dwCreatorType;
    WORD  wFinderFlags;
#endif
} WIN32_FIND_DATAA, *PWIN32_FIND_DATAA, *LPWIN32_FIND_DATAA;

2.FindFirstFileA的返回值為HANDLE ,即句柄,與宏INVALID_HANDLE_VALUE進行比較,相等則說明失敗,這個宏實際上就是-1

3.FindNextFileA的返回值為true則匹配成功,為false則匹配失敗,直接退出循環(huán)

到此這篇關(guān)于C/C++實現(xiàn)遍歷文件夾最全方法總結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C/C++遍歷文件夾內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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