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MobLink Android端業(yè)務(wù)場景簡單說明

 更新時間:2022年09月14日 10:06:54   作者:MobTech開發(fā)者  
這篇文章主要介紹了MobLink Android端業(yè)務(wù)場景簡單說明,MobLink的功能實現(xiàn)就是在分享前會將鏈接的參數(shù)信息保存到服務(wù)器,更多相關(guān)內(nèi)容需要的朋友可以參考一下

前言

本文意在提供MobLink的業(yè)務(wù)場景使用說明希望可以給你帶來更愉快的開發(fā)心情:

MobLink的功能實現(xiàn)就是在分享前會將鏈接的參數(shù)信息保存到服務(wù)器,分享者A通過微信、QQ等分享給他的好友B時,好友B打開鏈接,點擊頁面的“在app中打開”,網(wǎng)頁中的js會嘗試打開對應(yīng)的APP。如果打開失敗,js會把當(dāng)前設(shè)備的信息緩存到我們的服務(wù)器,然后跳轉(zhuǎn)app下載頁面。后面app安裝并啟動,我們的sdk就會跟服務(wù)器請求緩存的參數(shù),于是app就可以獲取到鏈接設(shè)置的參數(shù)信息,如果js打開成功了,js會自己把頁面中緩存的參數(shù)傳遞給app,app同樣可以獲取到鏈接設(shè)置的參數(shù)信息.如無碼邀請,可以綁定傳遞參數(shù),建議為uid,A分享給B,B注冊后自動綁定A的uid.

參數(shù)設(shè)置

在App 中分享商品/內(nèi)容/活動頁面時,將您需要的參數(shù)信息添加到分享的鏈接中。

通過網(wǎng)頁端的params直接設(shè)置參數(shù)信息

<script type="text/javascript" src="http://1p.t4m.cn/applink.js"></script>
/*
* MobLink 支持?jǐn)?shù)組=>MobLink([...]) 和對象=>MobLink({...}) 兩種初始化形式
* 頁面上有多個元素需要跳轉(zhuǎn)時使用數(shù)組方式,僅單個元素需要跳轉(zhuǎn)時可以使用對象的方式進(jìn)行初始化
* el: 表示網(wǎng)頁上Element的id值,該字段為空或者不寫,則表示MobLink **默認(rèn)浮層** 上的打開按鈕(注意:該字段支持selector方式: 1.'.class' 2.'#id1' 3.['#id1','#id2'])
* path: 對應(yīng)App里需要恢復(fù)頁面的路徑
* params: 網(wǎng)頁需要帶給客戶端的參數(shù)
*/
// 頁面上僅單個元素需要跳轉(zhuǎn)時可以使用對象方式進(jìn)行初始化
MobLink({
 el: '',
 path: 'demo/a',
 params: {
     key1: 'value1',
     key2: 'value2',
 }
})
// 頁面上有多個元素需要跳轉(zhuǎn)時要使用數(shù)組方式進(jìn)行初始化
MobLink([
 {
     el: '',
     path: 'demo/a',
     params: {
         key1: 'value1',
         key2: 'value2',
     }
 },
 {
     el: '#openAppBtn1',
     path: 'demo/b',
     params: {
         key1: 'value1',
         key2: 'value2',
     }
 },
 {
     el: '#openAppBtn2',
     path: 'demo/c',
     params: {
         key1: 'value1',
         key2: 'value2',
     }
 }
]);
</script>

通過客戶端的接口設(shè)置參數(shù)信息

通過getMobID接口生成MobId,并把mobid拼接在您的場景還原鏈接后面.

eg:f.moblink.mob.com/pro/scene/n…

javakotlin

//java代碼
// 設(shè)置場景參數(shù)
HashMap senceParams = new HashMap();
senceParams.put("key1", "value1");
senceParams.put("key2", "value2");
senceParams.put("key3", "value3");

// 新建場景
Scene s = new Scene();
s.path = "/demo/a";
s.params = senceParams;

// 請求場景ID
MobLink.getMobID(s, new ActionListener() {
    public void onResult(String mobID) {
        // TODO 根據(jù)mobID進(jìn)行分享等操作
    }

    public void onError(Throwable throwable) {
        // TODO 處理錯誤結(jié)果
    }
});

參數(shù)獲取

在指定跳轉(zhuǎn)的頁面通過SceneRestorable接口獲取鏈接中設(shè)置的的參數(shù)信息,您可以用這些參數(shù)做一下邏輯判斷,實現(xiàn)您需求的功能,如多樣化跳轉(zhuǎn),無碼邀請,來源可追溯等功能

javakotlin

//java代碼
public class RestoreSenceActivity extends Activity implements SceneRestorable {
    @Override
    public void onReturnSceneData(Scene scene) {
       // 處理場景還原數(shù)據(jù), 可以在這里做更新畫面等操作
    }
    @Override
       // 必須重寫該方法,防止MobLink在某些情景下無法還原
    protected void onNewIntent(Intent intent) {
        super.onNewIntent(intent);
        setIntent(intent);
        MobLink.updateNewIntent(getIntent(), this);
   }
}

到此這篇關(guān)于MobLink Android端業(yè)務(wù)場景簡單說明的文章就介紹到這了,更多相關(guān)MobLink Android 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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