一文帶你搞懂Java中Object類(lèi)和抽象類(lèi)
一、抽象類(lèi)是什么
在面向?qū)ο蟮母拍钪校械膶?duì)象都是通過(guò)類(lèi)來(lái)描繪的,但是反過(guò)來(lái),并不是所有的類(lèi)都是用來(lái)描繪對(duì)象的,如果一個(gè)類(lèi)中沒(méi)有包含足夠的信息來(lái)描繪一個(gè)具體的對(duì)象,這樣的類(lèi)就是抽象類(lèi)。

由于抽象類(lèi)不能實(shí)例化對(duì)象,所以抽象類(lèi)必須被繼承,才能被使用。也是因?yàn)檫@個(gè)原因,通常在設(shè)計(jì)階段決定要不要設(shè)計(jì)抽象類(lèi)。
父類(lèi)包含了子類(lèi)集合的常見(jiàn)的方法,但是由于父類(lèi)本身是抽象的,所以不能使用這些方法。
二、初始抽象類(lèi)
2.1 基本語(yǔ)法
在 Java 語(yǔ)言中使用 abstract class 來(lái)定義抽象類(lèi)。如下實(shí)例:
abstract class Employee {
//普通的成員屬性
private String name;
private String address;
//構(gòu)造方法
public Employee(String name, String address) {
this.name = name;
this.address = address;
}
//普通的成員方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
}
注意到該 Employee 類(lèi)沒(méi)有什么不同,盡管該類(lèi)是抽象類(lèi),但是它仍然有 成員變量,成員方法和 構(gòu)造方法
注意:抽象類(lèi)也是類(lèi),內(nèi)部可以包含普通方法和屬性,甚至構(gòu)造方法
public static void main(String[] args) {
Employee employee = new Employee("zhangsan","shanxi");
}
代碼可以編譯通過(guò)嗎?

我們可以發(fā)現(xiàn)抽象類(lèi)是無(wú)法實(shí)例化對(duì)象的.
2.2 繼承抽象類(lèi)
1.抽象方法的權(quán)限
abstract class Shape {
abstract private void func();
}

抽象類(lèi)要被繼承,需要子類(lèi)實(shí)現(xiàn)抽象方法,所以抽象方法的權(quán)限不能是private.
注意:抽象方法沒(méi)有加訪問(wèn)限定符時(shí),默認(rèn)是public.
abstract class Shape {
abstract final void func();
}

** 抽象方法不能被final和static修飾,因?yàn)槌橄蠓椒ㄒ蛔宇?lèi)重寫(xiě)**
先寫(xiě)一個(gè)Shape抽象類(lèi)
abstract class Shape {
//被abstract修飾的抽象方法,沒(méi)有方法體
abstract public void draw();
abstract void calcArea();
}
抽象類(lèi)必須被繼承,并且繼承后子類(lèi)要重寫(xiě)父類(lèi)中的抽象方法,否則子類(lèi)也是抽象類(lèi),必須要使用 abstract 修飾
class Circle extends Shape {
private double r;
final private static double PI = 3.14;
public Circle(double r) {
this.r = r;
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("畫(huà)圓!");
}
@Override
void calcArea() {
System.out.println("面積為: "+PI*r*r);
}
}
public static void main(String[] args) {
Circle circle = new Circle(2);
circle.draw();
circle.calcArea();
}

實(shí)現(xiàn)父類(lèi)的抽象方法后,即可正常實(shí)例化
class Rect extends Shape {
@Override
public void draw() {
}
}

子類(lèi)繼承抽象類(lèi)時(shí),要么把抽象方法全部實(shí)現(xiàn),不然將子類(lèi)繼續(xù)抽象化.
三、抽象類(lèi)總結(jié)
1.抽象類(lèi)中必須使用abstract修飾類(lèi)
2.抽象類(lèi)中可以包含普通類(lèi)所能包含的成員
3.抽象類(lèi)和普通類(lèi)不一樣的是:抽象類(lèi)可以包含抽象方法.
4.抽象方法使用abstract修飾的,這個(gè)方法沒(méi)有具體的實(shí)現(xiàn)
5.不能實(shí)例化抽象類(lèi)
6.抽象類(lèi)最大的意義就是被繼承
7.如果一個(gè)普通類(lèi)繼承了一個(gè)抽象類(lèi),那么必須重寫(xiě)抽象類(lèi)當(dāng)中的方法,否則寫(xiě)為抽象類(lèi)
8.抽象方法不能是私有的,static?也就是要滿足重寫(xiě)的規(guī)則
9.final?不可以它和abstract是矛盾的
10.抽象類(lèi)當(dāng)中可以有構(gòu)造方法,為了方便子類(lèi)調(diào)用,來(lái)初始化類(lèi)中的成員變量.
11.抽象類(lèi)的出現(xiàn),是為了讓程序員更早的發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,防止出錯(cuò),讓編譯器及時(shí)提醒我們.
四、Object類(lèi)
4.1 初始Object
Java Object 類(lèi)是所有類(lèi)的父類(lèi),也就是說(shuō) Java 的所有類(lèi)都繼承了 Object,子類(lèi)可以使用 Object 的所有方法。
Object 類(lèi)位于 java.lang 包中,編譯時(shí)會(huì)自動(dòng)導(dǎo)入,我們創(chuàng)建一個(gè)類(lèi)時(shí),如果沒(méi)有明確繼承一個(gè)父類(lèi),那么它就會(huì)自動(dòng)繼承 Object,成為 Object 的子類(lèi)。
class Person {
}
class Person extends Object {
}
這兩種是一模一樣的.

4.2 toString
Object中的toString方法

public static void main(String[] args) {
Circle circle = new Circle(2);
System.out.println(circle);
}

我們要打印circle對(duì)象具體內(nèi)容的話,需要重寫(xiě)toString方法.
public String toString() {
return "Circle{" +
"r=" + r +
'}';
}

4.3 equals
在Java中,進(jìn)行比較時(shí):
a.如果雙等號(hào)左右兩側(cè)是基本類(lèi)型變量,比較的是變量中值是否相同
b.如果雙等號(hào)左右兩側(cè)是引用類(lèi)型變量,比較的是引用變量地址是否相同
c.如果要比較對(duì)象中內(nèi)容,必須重寫(xiě)Object中的equals方法,因?yàn)閑quals方法默認(rèn)也是按照地址比較的:

public static void main(String[] args) {
Circle circle = new Circle(2);
Circle circle1 = new Circle(2);
int a = 1;
int b = 1;
System.out.println(a == b);
System.out.println(circle == circle1);
System.out.println(circle.equals(circle1));
}

每次new一個(gè)對(duì)象都會(huì)在堆開(kāi)辟一個(gè)新的空間.

Object定義的equals方法,在兩個(gè)對(duì)象調(diào)用時(shí)對(duì)比的是兩個(gè)對(duì)象地址是否相等,而不是具體對(duì)象中的內(nèi)容這時(shí)候我們需要重寫(xiě)equals方法.
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj == null) {
return false;
}
if(this == obj) {
return true;
}
if(!(obj instanceof Circle)) {
return false;
}
Circle circle = (Circle)obj;
return this.r == circle.r;
}

比較對(duì)象中內(nèi)容是否相同的時(shí)候,一定要重寫(xiě)equals方法。
4.4 hashcode

我們可以發(fā)現(xiàn)toString方法中有使用到這個(gè)方法,我們目前只需要知道它是一個(gè)內(nèi)存地址,然后調(diào)用Integer.toHexString()方法,將這個(gè)地址以16進(jìn)制輸出。
public static void main(String[] args) {
Circle circle1 = new Circle(2);
Circle circle2 = new Circle(2);
System.out.println(circle1.hashCode());
System.out.println(circle2.hashCode());
}

我們認(rèn)為兩個(gè)存儲(chǔ)相同值的Circle對(duì)象,在調(diào)用Object的hashcode方法時(shí),輸出的值不一樣.
//重寫(xiě)hashCode方法
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(r);
}

當(dāng)我們重寫(xiě)hashCode后,當(dāng)兩個(gè)對(duì)象存儲(chǔ)的內(nèi)容一樣時(shí),輸出的哈希值是一樣的.
結(jié)論:
1、hashcode方法用來(lái)確定對(duì)象在內(nèi)存中存儲(chǔ)的位置是否相同
2、事實(shí)上hashCode() 在散列表中才有用,在其它情況下沒(méi)用。在散列表中hashCode() 的作用是獲取對(duì)象的散列碼,進(jìn)而確定該對(duì)象在散列表中的位置。
到此這篇關(guān)于一文帶你搞懂Java中Object類(lèi)和抽象類(lèi)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java Object類(lèi) 抽象類(lèi)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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