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C++中vector的常用接口詳析說明

 更新時(shí)間:2022年08月26日 09:07:26   作者:三分苦  
vector類我們可以將其看作是一個(gè)能夠動(dòng)態(tài)擴(kuò)容的數(shù)組,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于?C++?vector常用接口的相關(guān)資料,文中通過實(shí)例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下

1、vector介紹

  1. vector是表示可變大小數(shù)組的序列容器。
  2. 就像數(shù)組一樣,vector也采用的連續(xù)存儲(chǔ)空間來存儲(chǔ)元素。也就是意味著可以采用下標(biāo)對(duì)vector的元素進(jìn)行訪問,和數(shù)組一樣高效。但是又不像數(shù)組,它的大小是可以動(dòng)態(tài)改變的,而且它的大小會(huì)被容器自動(dòng)處理。
  3. 本質(zhì)講,vector使用動(dòng)態(tài)分配數(shù)組來存儲(chǔ)它的元素。當(dāng)新元素插入時(shí)候,這個(gè)數(shù)組需要被重新分配大小。為了增加存儲(chǔ)空間。其做法是,分配一個(gè)新的數(shù)組,然后將全部元素移到這個(gè)數(shù)組。就時(shí)間而言,這是一個(gè)相對(duì)代價(jià)高的任務(wù),因?yàn)槊慨?dāng)一個(gè)新的元素加入到容器的時(shí)候,vector并不會(huì)每次都重新分配大小。
  4. vector分配空間策略:vector會(huì)分配一些額外的空間以適應(yīng)可能的增長,因?yàn)榇鎯?chǔ)空間比實(shí)際需要的存儲(chǔ)空間更大。不同的庫采用不同的策略權(quán)衡空間的使用和重新分配。但是無論如何,重新分配都應(yīng)該是對(duì)數(shù)增長的間隔大小,以至于在末尾插入一個(gè)元素的時(shí)候是在常數(shù)時(shí)間的復(fù)雜度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存儲(chǔ)空間,為了獲得管理存儲(chǔ)空間的能力,并且以一種有效的方式動(dòng)態(tài)增長。
  6. 與其它動(dòng)態(tài)序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在訪問元素的時(shí)候更加高效,在末尾添加和刪除元素相對(duì)高效。對(duì)于其它不在末尾的刪除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists統(tǒng)一的迭代器和引用更好。

2、vector的使用

2.1、vector的定義

(constructor)構(gòu)造函數(shù)聲明接口說明
1、vector() 重點(diǎn)無參構(gòu)造
2、vector(size_type n, const value_type& val = value_type())構(gòu)造并初始化n個(gè)val
3、vector (const vector& x); (重點(diǎn))拷貝構(gòu)造
4、vector (InputIterator first, InputIterator last);使用迭代器進(jìn)行初始化構(gòu)造

示例:

1、vector() 無參構(gòu)造

int main()
{
	vector<int> v1;//存儲(chǔ)int類型數(shù)據(jù)
	v1.push_back(1);
	vector<double> v2;
	v2.push_back(1.1);//存儲(chǔ)double類型數(shù)據(jù)
	vector<string> v3;
	v3.push_back("hello world");//存儲(chǔ)string類型數(shù)據(jù)
}

2、vector(size_type n, const value_type& val = value_type())構(gòu)造并初始化n個(gè)val

vector<int> v1(10, 5);//用10個(gè)5來初始化v1

3、vector (const vector& x);  拷貝構(gòu)造

vector<int> v1(10, 5);//用10個(gè)5來初始化v1
vector<int> v2(v1);//用v1去拷貝構(gòu)造v2

4、vector (InputIterator first, InputIterator last); 使用迭代器進(jìn)行初始化構(gòu)造

vector<int> v1(10, 5);//用10個(gè)5來初始化v1
vector<int> v3(v1.begin(), v1.end());//使用迭代器拷貝構(gòu)造v2的數(shù)據(jù)

還可以通過迭代器初始化來獲得string的字符串

string s = "hello world";
vector<char> v(s.begin(), s.end());

2.2、vector的遍歷

接口名稱使用說明
1、operator[ ]下標(biāo) + [ ]
2、迭代器begin + end 或 rbrgin + rend
3、范圍for底層還是借用迭代器實(shí)現(xiàn)

operator[ ]

operator[ ]就是對(duì)[ ]的重載,是我們可以像C語言那樣使用下標(biāo) + [ ]去訪問元素。

void test()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		v[i] += 1;
		cout << v[i] << " "; // 2 3 4 5
	}
}

迭代器

 vector的迭代器和string的迭代器近乎一致,規(guī)則也都類似。

iterator的使用接口說明
1、begin + end

begin獲取第一個(gè)數(shù)據(jù)位置的iterator/const_iterator,

end獲取最后一個(gè)數(shù)據(jù)的下一個(gè)位置的iterator/const_iterator

2、rbegin + rend

rbegin獲取最后一個(gè)數(shù)據(jù)位置的reverse_iterator,

rend獲取第一個(gè)數(shù)據(jù)前一個(gè)位置的reverse_iterator

正向迭代器:

void test2()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	//2、迭代器
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		*it -= 2;
		cout << *it << " "; // -1 0 1 2
		it++;
	}
}

反向迭代器:

void test()
{
	vector<int> v(10, 5);
	vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
	while (rit != v.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		rit++;
	}
}

范圍for

范圍for的底層就是替換了迭代器,先前string類已經(jīng)實(shí)現(xiàn)過。

?3、范圍for
void test()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	//3、范圍for
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " "; //1 2 3 4
	}
}

2.3、vector的空間增長問題

容量空間接口說明
1、size獲取數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)
2、capacity獲取容量大小
3、max_size判斷是否為空
4、resize改變vector中的size
5、reserve改變vector的capacity

size和capacity

vector的size是用來獲取有效數(shù)據(jù)個(gè)數(shù),而capacity就是獲取容量大?。?/p>

void test()
{
	vector<int> v(7, 5);
	cout << v.size() << endl;//7
	cout << v.capacity() << endl;//5
}

max_size

max_size的作用是返回vector容器可以容納的最大元素?cái)?shù),用類型的最大值除以sizeof(類型)即max_size。

void test()
{
	vector<int> v1;
	cout << v1.max_size() << endl;//1073741823
	vector<char> v2;
	cout << v2.max_size() << endl;//2147483647
}

reserve

reserve的作用是請(qǐng)求更改容量capacity。

如果 n 大于當(dāng)前容量,則該函數(shù)會(huì)導(dǎo)致容器重新分配其存儲(chǔ),將其容量增加到 n(或更大)。在所有其他情況下,函數(shù)調(diào)用不會(huì)導(dǎo)致重新分配,且容量不會(huì)受影響。

void test()
{
	vector<int> v(10, 5);
	cout << v.capacity() << endl;//10
	//如果n > 當(dāng)前容量大小,更新容量至n
	v.reserve(100);
	cout << v.capacity() << endl;//100
	//如果n < 當(dāng)前容量大小,不做出任何改動(dòng)
	v.reserve(20);
	cout << v.capacity() << endl;//100
}

補(bǔ)充:

void test()
{
	size_t sz;
	std::vector<int> foo;
	sz = foo.capacity();
	std::cout << "making foo grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i) 
	{ 
		foo.push_back(i);
		if (sz != foo.capacity()) 
		{
			sz = foo.capacity();
			std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

測(cè)試結(jié)果如下:

capacity的代碼在vs和g++下分別運(yùn)行會(huì)發(fā)現(xiàn),vs下capacity是按1.5倍增長的,g++是按2倍增長的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

為什么一定要按照1.5倍或2倍增長呢?

答案:合適,單次增容越多,插入N個(gè)值,增容次數(shù)越少,效率就越高,但是浪費(fèi)空間就越多。單次增容越少,就會(huì)導(dǎo)致頻繁增容,效率低下。1.5倍或2倍是最平衡的做法。

resize

resize在空間的同時(shí)也進(jìn)行了初始化。

如果 n 小于當(dāng)前容器大 小,則內(nèi)容將減少到其前 n 個(gè)元素,刪除超出(并銷毀)的元素。如果 n 大于當(dāng)前容器大小 ,則通過在末尾插入所需數(shù)量的元素以達(dá)到 n 的大小來擴(kuò)展內(nèi)容。如果指定了 val,則新元素將初始化為 val 的副本,否則,它們將進(jìn)行值初始化。

void test()
{
	vector<int> v(10, 5);
	cout << v.size() << endl;//10
	cout << v.capacity() << endl;//10
	//如果n的大小 > size和capacity,更新到n。超出的部分用1初始化
	v.resize(100, 1);
	cout << v.size() << endl;//100
	cout << v.capacity() << endl;//100
	//如果n的大小 < size,更新size到n,容量capacity不變
	v.resize(50);
	cout << v.size() << endl;//50
	cout << v.capacity() << endl;//100
	//如果n的大小 > size,且 < capacity,更新size到n,容量capacity不變
	v.resize(70);
	cout << v.size() << endl;//50
	cout << v.capacity() << endl;//100
}

2.4、vector的增刪查改

vector增刪查改接口說明
1、push_back尾插
2、pop_back尾刪
3、insert在下標(biāo)為pos的前面插入val
4、erase刪除下標(biāo)為pos的值
1、find查找。(注意這個(gè)是算法模塊實(shí)現(xiàn),不是vector的成員接口)
2、sort排序。(注意這里也不是vector的函數(shù)接口,只是用于排序)

push_back和pop_back

這倆接口和string類以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的沒啥區(qū)別,這里簡單給出測(cè)試用例:

void test()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(10);
	v.pop_back();
	v.pop_back();
}

insert和erase

insert就是在下標(biāo)為pos的前面插入val,erase就是刪除下標(biāo)為pos的值

void test9()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(10);
//insert
	v.insert(v.begin(), 0); //在下標(biāo)為0的位置插入0
	v.insert(v.begin(), 2, -1);//在下標(biāo)為0的位置往后插入兩個(gè)-1
	for (auto e : v)
		cout << e << " "; //-1 -1 0 1 10
	cout << endl;
	v.insert(v.begin() + 3, 2);//在下標(biāo)為3的位置插入2
	for (auto e : v)
		cout << e << " "; //-1 -1 0 2 1 10
	cout << endl;
//erase
	v.erase(v.begin()); //頭刪
	for (auto e : v)
		cout << e << " "; //-1 0 2 1 10
	cout << endl;
	v.erase(v.begin() + 3); //刪除下標(biāo)為3的值
	for (auto e : v)
		cout << e << " "; //-1 0 2 10
	cout << endl;
	//刪除在該迭代器區(qū)間內(nèi)的元素(左閉右開)
	v.erase(v.begin(), v.begin() + 3);//刪除下標(biāo)[0, 3)左閉右開的值
	for (auto e : v)
		cout << e << " ";//10
}

find

這里的find并不是vector的成員函數(shù),這個(gè)是算法模塊實(shí)現(xiàn)。其本質(zhì)就是在一段左閉右開的迭代器區(qū)間去尋找一個(gè)值。找到了就返回它的迭代器,找不到就返回它的開區(qū)間那個(gè)迭代器。

void test()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	//vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);//調(diào)用find在左閉右開的區(qū)間內(nèi)尋找val
	if (pos != v.end())
	{
		cout << "找到了" << endl;
		v.erase(pos);//找到后,把該值刪掉
	}
	else
	{
		cout << "沒有找到" << endl;
	}
	for (auto e : v)
		cout << e << " "; //1 2 4
}

sort

sort函數(shù)也不是vector的成員函數(shù),這里只是為了對(duì)vector創(chuàng)建的數(shù)據(jù)進(jìn)行排序。

void test()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(-23);
	v.push_back(30);
	v.push_back(9);
	v.push_back(0);
	v.push_back(-90);
//默認(rèn)sort是升序
	sort(v.begin(), v.end());
	for (auto e : v)
		cout << e << " "; //-90 -23 0 1 9 30
	cout << endl;
//要排降序,就要用到仿函數(shù),具體是啥后續(xù)詳談
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
	for (auto e : v)
		cout << e << " "; //30 9 1 0 -23 -90
}

 總結(jié)

到此這篇關(guān)于C++中vector常用接口說明的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ vector常用接口內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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