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Go?編程復(fù)雜數(shù)據(jù)類型?Map

 更新時(shí)間:2022年08月19日 08:36:07   作者:RiemannHypothesis  
這篇文章主要介紹了Go編程復(fù)雜數(shù)據(jù)類型Map,Go中的Map是一組無需的K-V類型的數(shù)據(jù),與Python中的字典Dict和Java中的HashMap結(jié)構(gòu)類似。未被初始化的Map為nil

一、Map 的定義

Go 中的 Map 是一組無需的 K-V 類型的數(shù)據(jù),與 Python 中的字典 Dict 和 Java 中的 HashMap 結(jié)構(gòu)類似。未被初始化的 Map 為 nil。

// Map 的結(jié)構(gòu)
map[string]string

Map 的定義

func main() {

   // 使用 Map 結(jié)構(gòu) 函數(shù)定義 Map
   info := map[string]string{
      "name":    "Stark",
      "address": "NewYork",
   }

   fmt.Printf("%T, %v\n", info, info)

   // 使用 make 函數(shù)定義 Map
   polit := make(map[string]string)
   polit["nickname"] = "Maverick"
   polit["aircraft"] = "F18"
   fmt.Printf("%T, %v\n", polit, polit)

   // 定義空 Map
   maverick := map[string]string{}
   fmt.Printf("%T, %v", maverick, maverick)
}

執(zhí)行上述代碼,輸出結(jié)果如下:

map[string]string, map[address:NewYork name:Stark]
map[string]string, map[aircraft:F18 nickname:Maverick]
map[string]string, map[]

Map 中的 Key

Map 中的 Key 必須是唯一的,且 Key 必須支持 == 和 != 比較操作符。Map 中 Key 可以是 int、rune、指針和結(jié)構(gòu)體等類型(支持 == 和 !=

切片不支持比較(切片只能和 nil 比較),不能作為 Map 的 Key,數(shù)組支持比較操作,可以作為 Key。

func main() {

   structKey01 := structKey{name: "structKey01"}
   fmt.Printf("%T", structKey01)
   info := map[structKey]string{
      structKey01: "Stark",
   }
   fmt.Printf("%T, %v\n", info, info)

   info1 := map[interfaceKey]string{
      interfaceKey: "Stark",
   }
   fmt.Printf("%T, %v\n", info1, info1)
}

type structKey struct {
   name string
}

type interfaceKey interface {
}

接口和結(jié)構(gòu)體可作為 Key,前提是所包含的屬性必須都是可以進(jìn)行 == 或者 != 比較的,如果包含一個(gè)屬性不可以進(jìn)行 == 或者 != 比較,便不能作為 Key。

二、Map 的操作

  • 增加或者修改鍵值對(duì)
  • 查詢,如果查詢的鍵不存在返回 空字符串
func main() {

   // 使用 Map 結(jié)構(gòu) 函數(shù)定義 Map
   info := map[string]string{
      "name":    "Stark",
      "address": "NewYork",
   }

   fmt.Printf("%p, %T, %v\n", info, info, info)

   // 增加 KV
   info["nickname"] = "IRONMAN"
   // 修改
   info["name"] = "Tony Stark"
   fmt.Printf("%p, %T, %v\n", info, info, info)

   // 查詢,Key 存在
   fmt.Println("名字屬性值是:", info["name"])
   // 查詢,Key 不存在
   fmt.Println("技能屬性值是:", info["weapon"])

   // 添加一個(gè)空值的 KV
   info["balance"] = ""
   fmt.Println("余額屬性值是:", info["balance"])

}

執(zhí)行上述代碼,輸出結(jié)果如下:

0xc00010e180, map[string]string, map[address:NewYork name:Stark]
0xc00010e180, map[string]string, map[address:NewYork name:Tony Stark nickname:IRONMAN]
名字屬性值是: Tony Stark
技能屬性值是: 
余額屬性值是: 

根據(jù)上述代碼,查詢時(shí)如果 Key 不存在返回空字符串,如果 Key 的值是空字符串,那么查詢時(shí)返回的也是空字符串,顯然通過返回字符串是否為空來判斷 Key 是否存在是不準(zhǔn)確的。

應(yīng)該如何判斷 Key 是否存在?

Map 通過 [Key] 進(jìn)行取值時(shí)會(huì)有兩個(gè)返回值,第一個(gè)值是 Key 對(duì)應(yīng)的 Value,第二個(gè)值是布爾值,如果為 true 表示 Key 存在,否則表示 Key 不存在。

func main() {
   // 其余代碼保持不變 
   weaponVal, ok1 := info["weapon"]
   fmt.Printf("weapon 屬性值是:%v, 是否存在:%v\n", weaponVal, ok1)
   balanceVal, ok2 := info["balance"]
   fmt.Printf("balance 屬性值是:%v, 是否存在:%v\n", balanceVal, ok2)

}

執(zhí)行上述代碼,輸出結(jié)果如下:

weapon 屬性值是:, 是否存在:false
balance 屬性值是:, 是否存在:true

刪除 Key 需要使用到內(nèi)置的 delete 函數(shù),在執(zhí)行刪除操作時(shí),如果 Key 不存在也不會(huì)有異常

func main() {

   // 其余代碼保持不變 
   delete(info, "nickname")
   fmt.Printf("%p, %T, %v\n", info, info, info)
   delete(info, "weapon")
   fmt.Printf("%p, %T, %v\n", info, info, info)

}

執(zhí)行上述代碼,輸出結(jié)果如下:

0xc000098180, map[string]string, map[address:NewYork balance: name:Tony Stark]
0xc000098180, map[string]string, map[address:NewYork balance: name:Tony Stark]

遍歷 Map 可以使用 for ... range

func main() {

   // 使用 Map 結(jié)構(gòu) 函數(shù)定義 Map
   info := map[string]string{
      "name":    "Stark",
      "address": "NewYork",
   }

   for k, v := range info {
      fmt.Println(k, ":", v)
   }

}

執(zhí)行上述代碼,輸出結(jié)果如下:

name : Tony Stark
address : NewYork

Map 的遍歷是無序的

到此這篇關(guān)于Go 編程復(fù)雜數(shù)據(jù)類型 Map的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go  Map內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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