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Qt鍵盤事件實(shí)現(xiàn)圖片在窗口上下左右移動

 更新時間:2022年08月18日 16:05:35   作者:喝水怪~  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Qt鍵盤事件實(shí)現(xiàn)圖片在窗口上下左右移動,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了Qt鍵盤事件實(shí)現(xiàn)圖片在窗口上下左右移動,供大家參考,具體內(nèi)容如下

標(biāo)簽(空格分隔): 鍵盤事件

一、項(xiàng)目內(nèi)容:

新建桌面應(yīng)用程序testKeyEvent,類名KeyEvent,基類QWidget,通過重寫鍵盤事件到達(dá)操作的鍵盤的時候窗口中的圖片上下左右移動,類似QtCreator設(shè)計模式下通過按鍵擺放部件時的效果。

二、實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)

  • keyevent.h內(nèi)容:
#ifndef KEYEVENT_H
#define KEYEVENT_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class keyEvent; }
QT_END_NAMESPACE

class keyEvent : public QWidget
{
? ? Q_OBJECT

public:
? ? keyEvent(QWidget *parent = nullptr);
? ? ~keyEvent();
? ? void drawPix(); ? ? ? ? //自定義成員函數(shù)用來在pixmap上繪制網(wǎng)格線和圖片
protected:

? ? void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override; ? ? ?//重寫鍵盤按下事件
? ? void paintEvent(QPaintEvent *event) override; ? ? ? //重寫繪圖事件

private:
? ? Ui::keyEvent *ui;
? ? QPixmap *m_pix;
? ? QImage m_image;
? ? int m_startX; ? //圖標(biāo)頂點(diǎn)的位置
? ? int m_startY;
? ? int m_width; ? ?//界面的寬度和高度
? ? int m_height;
? ? int m_step; ? ? //圖片移動的步長

};
#endif // KEYEVENT_H
  • 構(gòu)造函數(shù):(初始化窗口大小、pximap、加載圖片、要顯示圖片左上角的坐標(biāo))
keyEvent::keyEvent(QWidget *parent)
? ? : QWidget(parent)
? ? , ui(new Ui::keyEvent)
{
? ? ui->setupUi(this);
? ? setWindowTitle("鍵盤事件");
? ? setAutoFillBackground(true);
? ? setFixedSize(512,256);
? ? m_width=size().width();
? ? m_height=size().height();

? ? m_pix=new QPixmap(m_width,m_height);
? ? m_pix->fill(Qt::white);

? ? m_image.load("../car.png"); //當(dāng)前工作目錄默認(rèn)Debug目錄下,car.png在上一級目錄下
? ? m_startX=100;
? ? m_startY=100;
? ? m_step=20;
? ? drawPix();
}
  • drawPix():定義Painter對象,并設(shè)置畫筆(虛線),m_pix作為繪圖設(shè)備,在上面繪制網(wǎng)格虛線,還有圖片的位置信息
void keyEvent::drawPix()
{
? ? m_pix->fill(Qt::white);
? ? QPainter painter(this);
? ? QPen pen(Qt::DotLine); //虛線

? ? painter.begin(m_pix); ? //m_pix為繪圖設(shè)備
? ? painter.setPen(pen);

? ? //按照步長畫縱向的網(wǎng)格虛線
? ? for(int i=m_step;i<m_width;i+=m_step){
? ? ? ? painter.drawLine(QPoint(i,0),QPoint(i,m_height));

? ? }
? ? //按照步長畫橫向的網(wǎng)格虛線
? ? for(int j=m_step;j<m_height;j+=m_step){
? ? ? ? painter.drawLine(QPoint(0,j),QPoint(m_width,j));
? ? }
? ? painter.end();

? ? //畫圖片
? ? painter.begin(m_pix);
? ? painter.drawImage(QPoint(m_startX,m_startY),m_image);
? ? painter.end();
}
  • 重寫鍵盤事件

1、按下Ctrl+方向鍵一次圖片移動一個像素的距離
2、普通方向鍵一次移動步長(m_step:20像素)的距離,ui界面下默認(rèn)一次移動10個像素

void keyEvent::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
? ? //按下ctrl鍵移動一個像素
? ? if(event->modifiers()==Qt::ControlModifier){
? ? ? ? if(event->key()==Qt::Key_Left){
? ? ? ? ? ? m_startX=(m_startX-1)<0?m_startX:m_startX-1;
? ? ? ? }else if(event->key()==Qt::Key_Right){
? ? ? ? ? ? m_startX=(m_startX+1+m_image.width())>m_width?m_startX:m_startX+1;
? ? ? ? }else if(event->key()==Qt::Key_Up){
? ? ? ? ? ? m_startY=(m_startY-1)<0?m_startY:m_startY-1;
? ? ? ? }else if(event->key()==Qt::Key_Down){
? ? ? ? ? ? m_startY=(m_startY+1+m_image.height())>m_height?m_startY:m_startY+1;
? ? ? ? }
? ? }else{
? ? ? ? //調(diào)整圖片左上角的位置到網(wǎng)格頂點(diǎn)
? ? ? ? m_startX=m_startX+m_startX%m_step;
? ? ? ? m_startY=m_startY+m_startY%m_step;
? ? ? ? if(event->key()==Qt::Key_Left){
? ? ? ? ? ? m_startX=(m_startX-m_step)<0?m_startX:m_startX-m_step;
? ? ? ? }else if(event->key()==Qt::Key_Right){
? ? ? ? ? ? m_startX=(m_startX+m_step+m_image.width())>m_width?m_startX:m_startX+m_step;
? ? ? ? }else if(event->key()==Qt::Key_Up){
? ? ? ? ? ? m_startY=(m_startY-m_step)<0?m_startY:m_startY-m_step;
? ? ? ? }else if(event->key()==Qt::Key_Down){
? ? ? ? ? ? m_startY=(m_startY+m_step+m_image.height())>m_height?m_startY:m_startY+m_step;
? ? ? ? }
? ? }
? ? drawPix(); ?//刷新圖片的位置
? ? update();//觸發(fā)窗口重繪 ,執(zhí)行paintEvent();

}
  • 重寫QWidget類繪制事件

繪制事件觸發(fā)的條件:(查閱Qt幫助文檔)

1、repaint() or update() was invoked,
2、the widget was obscured and has now been uncovered, or
3、many other reasons.

void keyEvent::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
? ? //定義Qpainter對象,設(shè)置窗口為繪圖設(shè)備,在窗口繪制pixmap
? ? QPainter painter;
? ? painter.begin(this);//繪圖設(shè)備為窗口
? ? painter.drawPixmap(QPoint(0,0),*m_pix);
? ? painter.end();


}

三、效果

可在任意位置移動小車

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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