最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

浮動(dòng)AppBar中的textField焦點(diǎn)回滾問題解決

 更新時(shí)間:2022年08月16日 15:51:45   作者:shirnewei  
這篇文章主要為大家介紹了浮動(dòng)AppBar中的textField焦點(diǎn)回滾問題解決,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

完整問題描述

SliverAppBar的floating=true,pinned=false模式中嵌套的TextField,會(huì)在獲取焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)CustomScrollView滾動(dòng)到頂部。

問題表現(xiàn)

CustomScrollView和SliverAppBar的介紹和演示,參見官方文檔

在floating=true和pinned=false 這兩個(gè)組合參數(shù)的模式下,SliverAppBar表現(xiàn)為:列表向上滑動(dòng)時(shí)隨列表向上滑動(dòng)直至消失。

列表在任何位置向下滑動(dòng)時(shí),會(huì)立即從上方滑入直至全部展現(xiàn)。

如果該組件內(nèi)嵌套了TextField,在列表上滑一段距離,再下滑至SliverAppBar及其內(nèi)嵌套的TextField出現(xiàn)時(shí)(此時(shí)列表尚未滑動(dòng)到頂端),點(diǎn)擊TextField使其獲取焦點(diǎn)以輸入文字,此時(shí)列表會(huì)立即滾動(dòng)至頂。

如圖:

初步探索

開始調(diào)試問題,嘗試了各種參數(shù)組合,只要pinned為true就沒有這個(gè)問題,因?yàn)镾liverAppBar總會(huì)展現(xiàn)在最頂端。然后想到了在獲取焦點(diǎn)的同時(shí),將CustomScrollView的physics設(shè)置為 NeverScrollableScrollPhysics(意為禁止?jié)L動(dòng)),此時(shí)并不影響CustomScrollView的滾動(dòng)位置,然后在輸入完成或失去焦點(diǎn)時(shí),再取消禁止?jié)L動(dòng)的狀態(tài),即可避免獲取焦點(diǎn)時(shí)列表滾動(dòng)至頂端的問題。解決代碼如下:

class CustomScrollTextFieldPage extends StatefulWidget {
  const CustomScrollTextFieldPage({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  State<CustomScrollTextFieldPage> createState() =>
      _CustomScrollTextFieldPageState();
}
class _CustomScrollTextFieldPageState extends State<CustomScrollTextFieldPage> {
  final textController = TextEditingController();
  final editableTextController = TextEditingController();
  bool focused = false;
  final focusNode = FocusNode();
  final buttonFocus = FocusNode();
  final textFocus = FocusNode();
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    focusNode.addListener(_onFocus);
  }
  @override
  void dispose() {
    focusNode.removeListener(_onFocus);
    super.dispose();
  }
  _onFocus() {
    setState(() {
      focused = focusNode.hasFocus;
    });
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: GestureDetector(
        behavior: HitTestBehavior.translucent,
        onTapDown: () {
          FocusManager.instance.rootScope.requestFocus(FocusNode());
        },
        child: CustomScrollView(
          physics: focused ? const NeverScrollableScrollPhysics() : null,
          slivers: <Widget>[
            SliverAppBar(
              floating: true,
              pinned: false,
              expandedHeight: 250.0,
              flexibleSpace: FlexibleSpaceBar(
                expandedTitleScale: 1,
                title: Row(
                  crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
                  children: [
                    Expanded(
                      child: TextField(
                        focusNode: focusNode,
                        controller: textController,
                        onEditingComplete: () {
                          FocusManager.instance.rootScope.requestFocus(FocusNode());
                        },
                        style: const TextStyle(color: Colors.white),
                        decoration: const InputDecoration(
                          border: UnderlineInputBorder(
                            borderSide: BorderSide(color: Colors.white),
                          ),
                          focusedBorder: UnderlineInputBorder(
                            borderSide: BorderSide(color: Colors.white),
                          ),
                        ),
                      ),
                    ),
                    Padding(
                      padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16),
                      child: IconButton(
                        visualDensity:
                            VisualDensity(horizontal: 0, vertical: -4),
                        padding: EdgeInsets.zero,
                        onPressed: () {
                          print('btn clicked');
                          buttonFocus.requestFocus();
                        },
                        focusNode: buttonFocus,
                        icon: Icon(Icons.heart_broken),
                      ),
                    )
                  ],
                ),
              ),
            ),
            SliverGrid(
              gridDelegate: const SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
                maxCrossAxisExtent: 200.0,
                mainAxisSpacing: 10.0,
                crossAxisSpacing: 10.0,
                childAspectRatio: 4.0,
              ),
              delegate: SliverChildBuilderDelegate(
                (BuildContext context, int index) {
                  return Container(
                    alignment: Alignment.center,
                    color: Colors.teal[100 * (index % 9)],
                    child: Text('Grid Item $index'),
                  );
                },
                childCount: 20,
              ),
            ),
            SliverFixedExtentList(
              itemExtent: 50.0,
              delegate: SliverChildBuilderDelegate(
                (BuildContext context, int index) {
                  return Container(
                    alignment: Alignment.center,
                    color: Colors.lightBlue[100 * (index % 9)],
                    child: Text('List Item $index'),
                  );
                },
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

這個(gè)解決方法有點(diǎn)不完美的表現(xiàn),就是輸入完成時(shí)不點(diǎn)擊頁(yè)面,而是直接點(diǎn)擊收起鍵盤,這時(shí)不會(huì)觸發(fā)onTapDown也不會(huì)觸發(fā) onEditingComplete ,就需要在屏幕再點(diǎn)擊或者滑動(dòng)時(shí)才能重置列表的可滾動(dòng)狀態(tài)。

更好的解決辦法

經(jīng)過進(jìn)一步測(cè)試,發(fā)現(xiàn)在輸入框內(nèi)的EditableText中對(duì)focus進(jìn)行了監(jiān)聽,在獲取焦點(diǎn)時(shí)遞歸調(diào)用了RenderObject的showOnScreen方法,會(huì)一直向上追溯Render樹,最終調(diào)用到RenderSliverList中,觸發(fā)了滾動(dòng)事件。

是不是可以在TextField外包裹一個(gè)自定義了RenderBox的組件,把這個(gè)showOnScreen調(diào)用給切斷呢?于是翻了下官方的幾個(gè)組件寫法,照貓畫虎寫了個(gè)自定義的組件

class IgnoreShowOnScreenWidget extends SingleChildRenderObjectWidget {
  const IgnoreShowOnScreenWidget({
    Key? key,
    Widget? child,
    this.ignoreShowOnScreen = true,
  }) : super(key: key, child: child);
  final bool ignoreShowOnScreen;
  @override
  RenderObject createRenderObject(BuildContext context) {
    return IgnoreShowOnScreenRenderObject(
      ignoreShowOnScreen: ignoreShowOnScreen,
    );
  }
}
class IgnoreShowOnScreenRenderObject extends RenderProxyBox {
  IgnoreShowOnScreenRenderObject({
    RenderBox? child,
    this.ignoreShowOnScreen = true,
  });
  final bool ignoreShowOnScreen;
  @override
  void showOnScreen({
    RenderObject? descendant,
    Rect? rect,
    Duration duration = Duration.zero,
    Curve curve = Curves.ease,
  }) {
    if (!ignoreShowOnScreen) {
      return super.showOnScreen(
        descendant: descendant,
        rect: rect,
        duration: duration,
        curve: curve,
      );
    }
  }
}

使用方法

class CustomScrollTextFieldPage extends StatefulWidget {
  const CustomScrollTextFieldPage({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  State<CustomScrollTextFieldPage> createState() =>
      _CustomScrollTextFieldPageState();
}
class _CustomScrollTextFieldPageState extends State<CustomScrollTextFieldPage> {
  final textController = TextEditingController();
  final focusNode = FocusNode();
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: GestureDetector(
        behavior: HitTestBehavior.translucent,
        onTap: () {
          FocusManager.instance.rootScope.requestFocus(FocusNode());
        },
        child: CustomScrollView(
          slivers: <Widget>[
            SliverAppBar(
              floating: true,
              pinned: false,
              expandedHeight: 250.0,
              flexibleSpace: FlexibleSpaceBar(
                expandedTitleScale: 1,
                title: Row(
                  crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
                  children: [
                    Expanded(
                      child: IgnoreShowOnScreenWidget(
                        child: TextField(
                          focusNode: focusNode ,
                          controller: textController ,
                          style: const TextStyle(color: Colors.white),
                          decoration: const InputDecoration(
                            border: UnderlineInputBorder(
                              borderSide: BorderSide(color: Colors.white),
                            ),
                            focusedBorder: UnderlineInputBorder(
                              borderSide: BorderSide(color: Colors.white),
                            ),
                          ),
                        ),
                      ),
                    ),
                    Padding(
                      padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16),
                      child: IconButton(
                        visualDensity:
                            VisualDensity(horizontal: 0, vertical: -4),
                        padding: EdgeInsets.zero,
                        onPressed: () {
                          print('btn clicked');
                        },
                        icon: Icon(Icons.heart_broken),
                      ),
                    )
                  ],
                ),
              ),
            ),
            SliverGrid(
              gridDelegate: const SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
                maxCrossAxisExtent: 200.0,
                mainAxisSpacing: 10.0,
                crossAxisSpacing: 10.0,
                childAspectRatio: 4.0,
              ),
              delegate: SliverChildBuilderDelegate(
                (BuildContext context, int index) {
                  return Container(
                    alignment: Alignment.center,
                    color: Colors.teal[100 * (index % 9)],
                    child: Text('Grid Item $index'),
                  );
                },
                childCount: 20,
              ),
            ),
            SliverFixedExtentList(
              itemExtent: 50.0,
              delegate: SliverChildBuilderDelegate(
                (BuildContext context, int index) {
                  return Container(
                    alignment: Alignment.center,
                    color: Colors.lightBlue[100 * (index % 9)],
                    child: Text('List Item $index'),
                  );
                },
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

初步嘗試,確實(shí)可以更方便地解決問題。

效果如圖:

目前還未發(fā)現(xiàn)有什么副作用,如果哪位大神有更好的解決辦法,

以上就是浮動(dòng)AppBar中的textField焦點(diǎn)回滾問題解決的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于AppBar浮動(dòng)textField焦點(diǎn)回滾的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • kotlin中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換方法(示例詳解)

    kotlin中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換方法(示例詳解)

    這篇文章介紹了Kotlin中將數(shù)字轉(zhuǎn)換為字符串和字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)字的多種方法,包括使用`toString()`、字符串模板、格式化字符串、處理可空類型等,同時(shí),也詳細(xì)講解了如何安全地進(jìn)行字符串到數(shù)字的轉(zhuǎn)換,并處理了不同進(jìn)制和本地化格式的字符串轉(zhuǎn)換,感興趣的朋友一起看看吧
    2025-03-03
  • Android實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的桌面圖標(biāo)文字的雙行顯示效果

    Android實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的桌面圖標(biāo)文字的雙行顯示效果

    這篇文章主要介紹了Android實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的桌面圖標(biāo)文字的雙行顯示效果,非常不錯(cuò),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友參考下吧
    2018-10-10
  • Android Doze模式啟用和恢復(fù)詳解

    Android Doze模式啟用和恢復(fù)詳解

    這篇文章主要介紹了Android Doze模式啟用和恢復(fù)功能,非常不錯(cuò),具有參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2017-03-03
  • android socket聊天室功能實(shí)現(xiàn)

    android socket聊天室功能實(shí)現(xiàn)

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了android socket聊天室功能實(shí)現(xiàn)方法,不單純是聊天室,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-03-03
  • android圖片壓縮工具類分享

    android圖片壓縮工具類分享

    這篇文章主要為大家分享了android圖片壓縮工具類,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-12-12
  • Android startActivityForResult的基本用法詳解

    Android startActivityForResult的基本用法詳解

    這篇文章主要介紹了Android startActivityForResult的基本用法詳解,本篇文章通過簡(jiǎn)要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2021-08-08
  • Android Studio多渠道打包、自定義打包APK名稱

    Android Studio多渠道打包、自定義打包APK名稱

    Android Studio為我們提供了簡(jiǎn)便的方法,可以多渠道打包,一次打包所有的渠道包。這篇文章主要介紹了Android Studio多渠道打包、自定義打包APK名稱,需要的朋友可以參考下
    2018-01-01
  • Android ARouter路由框架解析

    Android ARouter路由框架解析

    這篇文章主要介紹了Android ARouter路由框架解析,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-04-04
  • android聊天界面鍵盤、表情切換絲滑實(shí)現(xiàn)的具體思路

    android聊天界面鍵盤、表情切換絲滑實(shí)現(xiàn)的具體思路

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于android聊天界面鍵盤、表情切換絲滑實(shí)現(xiàn)的具體思路,具體實(shí)現(xiàn)包括在XML布局中使用FrameLayout和RecyclerView,并在代碼中進(jìn)行相應(yīng)的高度控制和事件處理,需要的朋友可以參考下
    2024-12-12
  • Android實(shí)現(xiàn)中國(guó)象棋附源碼下載

    Android實(shí)現(xiàn)中國(guó)象棋附源碼下載

    這篇文章主要詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)中國(guó)象棋的具體代碼,供大家參考,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-05-05

最新評(píng)論

江口县| 玉林市| 莱芜市| 黎城县| 阿城市| 万安县| 天镇县| 峨边| 探索| 屏边| 崇左市| 行唐县| 额敏县| 霍林郭勒市| 龙山县| 武冈市| 广东省| 济南市| 柘城县| 河南省| 武陟县| 沭阳县| 五华县| 东乡县| 饶河县| 贵德县| 福泉市| 东平县| 邢台市| 五华县| 呼伦贝尔市| 曲沃县| 黄平县| 集贤县| 汶川县| 苏尼特左旗| 固始县| 马关县| 临汾市| 淮南市| 马山县|