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詳解Java如何優(yōu)雅地書寫if-else

 更新時間:2022年08月12日 16:33:14   作者:benjamin55555  
在日常開發(fā)中我們常常遇到有多個if?else的情況,之間書寫顯得代碼冗余難看,對于追求更高質(zhì)量代碼的同學(xué),就會思考如何優(yōu)雅地處理這種代碼。本文我們就來探討下幾種優(yōu)化if?else的方法

0. 引言

在日常開發(fā)中我們常常遇到有多個if else的情況,之間書寫顯得代碼冗余難看,對于追求更高質(zhì)量代碼的同學(xué),就會思考如何優(yōu)雅地處理這種代碼

下面我們來探討下幾種優(yōu)化if else的方法

1. switch

switch方法針對枚舉值處理有不錯的效果,比如針對不同的訂單狀態(tài)時要做不同的處理,因為狀態(tài)值有限,這時我們就可以直接使用switch來針對不同狀態(tài)做不同的處理:

原語句

public void before(Integer status) {
        if(status == 1){
            System.out.println("訂單未接單");
        }else if(status == 2){
            System.out.println("訂單未發(fā)貨");
        }else if(status == 3){
            System.out.println("訂單未簽收");
        }else{
            System.out.println("訂單已簽收");
        }
    }

switch

public void greater(Integer status) {
        switch (status){
            case 1:
                System.out.println("訂單未接單");
                break;
            case 2:
                System.out.println("訂單未發(fā)貨");
                break;
            case 3:
                System.out.println("訂單未簽收");
                break;
            default:
                System.out.println("訂單已簽收");
        }
    }

總結(jié):

switch語句適用于判斷條件有限且不需要經(jīng)過復(fù)雜的計算,處理語句簡單的場景。如果我們的判斷條件需要經(jīng)過一系列復(fù)雜的計算才能得到,或者處理語句邏輯也比較復(fù)雜時,我們就要考慮其他的處理方式了,畢竟在case中書寫一大堆處理語句并不算得讓人舒適的事情

2. 函數(shù)式接口

針對比較復(fù)雜的處理邏輯時,我們偏向于將這些處理邏輯單獨(dú)抽離出來,而不是還放在一個方法里處理,增加整體的可讀性和解耦性,也是我們衍生出利用函數(shù)式接口來處理if else的模式

函數(shù)式接口map處理if else的要義,是將各個條件的復(fù)雜處理邏輯單獨(dú)抽取為一個函數(shù)式接口方法,通過統(tǒng)一的判斷條件來調(diào)用不同的方法,具體示例如下

@Component
public class FunctionInterfaceStrategy {

    /**
     * key 方法參數(shù),多個參數(shù)可以自定義一個實體類處理
     * value 方法返回值
     */
    private Map<Integer, Function<Object,Boolean>> operationMap;

    @PostConstruct
    private void init(){
        operationMap = new HashMap<>();
        operationMap.put(1,this::takeOrder);
        operationMap.put(2,this::sendOrder);
        operationMap.put(3,this::signOrder);
        operationMap.put(4,this::finishOrder);
    }

    public Boolean doOperation(Object params,Integer status){
        return operationMap.get(status) == null || operationMap.get(status).apply(params);
    }

    private Boolean takeOrder(Object params){
        // TODO 比較復(fù)雜的處理邏輯
        System.out.println("訂單未接單");
        return true;
    }

    private Boolean sendOrder(Object params){
        // TODO 比較復(fù)雜的處理邏輯
        System.out.println("訂單未發(fā)貨");
        return true;
    }

    private Boolean signOrder(Object params){
        // TODO 比較復(fù)雜的處理邏輯
        System.out.println("訂單未簽收");
        return true;
    }

    private Boolean finishOrder(Object params){
        // TODO 比較復(fù)雜的處理邏輯
        System.out.println("訂單已簽收");
        return true;
    }

}

調(diào)用時就不用再用if else區(qū)分了,直接傳入?yún)?shù)到function map中調(diào)用

   @Autowired
    private FunctionInterfaceStrategy functionInterfaceStrategy;
    
    
    functionInterfaceStrategy.doOperation("參數(shù)",1);

當(dāng)然我們上述演示的是有參數(shù)有返回值的函數(shù)式接口,實際生產(chǎn)中我們可能還需要其他形式的函數(shù)式接口,我們將其單獨(dú)羅列出來,供大家參考使用

接口名稱說明調(diào)用方法
Supplier無參數(shù),有返回值get
Consumer有參數(shù),無返回值accept
Runnable無參數(shù),無返回值run
Function有參數(shù),有返回值apply

3. 策略模式

上述的函數(shù)式接口的形式,實際上是針對方法進(jìn)行了分離,所有的實現(xiàn)方法還是放在了一個類里,即使你可以在FunctionInterfaceStrategy類中通過依賴注入的形式再次調(diào)用其他類的方法,但是這樣的模式,已經(jīng)趨近于我們要將的下一種方法,即使用策略模式來解決 if else

策略模式的形式適用于實現(xiàn)方法更加復(fù)雜的情況,需要將處理邏輯解耦的更加干凈的場景

1、首先我們需要創(chuàng)建一個接口類,用來規(guī)定我們后續(xù)的實現(xiàn)類的格式

public interface OrderStrategy {

    /**
     * 獲取實現(xiàn)類標(biāo)識
     * @return
     */
    Integer getType();

    /**
     * 邏輯處理
     * @param params
     * @return
     */
    Boolean handler(Object params);

}

2、其次針對每個判斷條件創(chuàng)建一個實現(xiàn)類

@Service
public class SendOrderStrategy implements OrderStrategy{

    @Override
    public Integer getType() {
        return 2;
    }

    @Override
    public Boolean handler(Object params) {
        // TODO 復(fù)雜的處理邏輯
        System.out.println("訂單未發(fā)貨");
        return true;
    }
}

@Service
public class SignOrderStrategy implements OrderStrategy{

    @Override
    public Integer getType() {
        return 3;
    }

    @Override
    public Boolean handler(Object params) {
        // TODO 復(fù)雜的處理邏輯
        System.out.println("訂單未簽收");
        return true;
    }
}

@Service
public class TakeOrderStrategy implements OrderStrategy{

    @Override
    public Integer getType() {
        return 1;
    }

    @Override
    public Boolean handler(Object params) {
        // TODO 復(fù)雜的處理邏輯
        System.out.println("訂單未接單");
        return true;
    }
}

3、創(chuàng)建一個策略工廠類,承裝實現(xiàn)類

@Component
@AllArgsConstructor
public class OrderStrategyFactory {

    private final List<OrderStrategy> orderStrategyList;

    private static Map<Integer,OrderStrategy> strategyMap = new HashMap<>();

    @PostConstruct
    private void init(){
        for (OrderStrategy orderStrategy : orderStrategyList) {
            strategyMap.put(orderStrategy.getType(),orderStrategy);
        }
    }

    /**
     * 執(zhí)行方法
     * @param status
     * @param params
     * @return
     */
    public Boolean handler(Integer status,Object params){
        return strategyMap.get(status).handler(params);
    }

}

4、方法調(diào)用

@RestController
@RequestMapping("ifelse")
@AllArgsConstructor
public class IfElseController {

    private final OrderStrategyFactory orderStrategyFactory;

    @GetMapping("strategy")
    public Boolean strategy(Integer status){
        return orderStrategyFactory.handler(status,"1");
    }

}

總結(jié):

通過上述的代碼示例,大家其實可以發(fā)現(xiàn),函數(shù)式接口和策略模式有異曲同工之處,根本區(qū)別在于是否需要將實現(xiàn)方法單獨(dú)抽取為一個實現(xiàn)類。抽取的粒度越細(xì)也就說明解耦越強(qiáng)

使用策略模式,后續(xù)如果需要增加if else條件的話,只需要增加實現(xiàn)類即可,針對后續(xù)的處理更加方便

最終使用哪一個還需要根據(jù)具體的業(yè)務(wù)情況而定

4. 衛(wèi)語句

我們經(jīng)常需要在方法前處理各種參數(shù)嵌套判斷邏輯,如果不滿足條件就直接返回了,這種情況更加推薦使用衛(wèi)語句來處理

原語句

    public void before(Integer status) {
        if(status != null) {
            if(status != 0){
                if(status == 1){
                    System.out.println("訂單未接單");
                }
            }
        }
    }

衛(wèi)語句

    public void greater(Integer status) {
        if(status == null){
            return;
        }
        if(status != 0){
            return;
        }
        if(status == 1){
            System.out.println("訂單未接單");
        }
    }

到此這篇關(guān)于詳解Java如何優(yōu)雅地書寫if-else的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java if-else內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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