最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Android開發(fā)Jetpack組件Room使用講解

 更新時間:2022年08月11日 09:18:56   作者:Android技術(shù)棧  
Room是一個數(shù)據(jù)庫訪問組件; 對SqLite數(shù)據(jù)庫做了友好的封裝,使我們在編碼的時候,只需要注重邏輯的部分即可,數(shù)據(jù)庫就交給Room去流暢的訪問即可

簡介

Room 是 Google 官方推出的數(shù)據(jù)庫 ORM 框架。ORM 是指 Object Relational Mapping,即對象關(guān)系映射,也就是將關(guān)系型數(shù)據(jù)庫映射為面向?qū)ο蟮恼Z言。使用 ORM 框架,我們就可以用面向?qū)ο蟮乃枷氩僮麝P(guān)系型數(shù)據(jù)庫,不再需要編寫 SQL 語句。

Room使用步驟

1 添加依賴

build.gradle {
apply plugin: 'kotlin-kapt'

dependencies {
    kapt "androidx.room:room-compiler:$rootProject.roomVersion"
    implementation "androidx.room:room-runtime:$rootProject.roomVersion"
    }

}

2 創(chuàng)建Entity實體類

@Entity(tableName = "apps")
data class AppEntity(
        @ColumnInfo(name = "packageName") @PrimaryKey val packageName: String,
        @ColumnInfo(name = "app_id") val id: Int,
        @ColumnInfo(name = "versionCode") val versionCode: String,
        @ColumnInfo(name = "versionLabel") val versionLabel: String,
        @ColumnInfo(name = "versionName") val versionName: String,
        @ColumnInfo(name = "description") val description: String,
        @ColumnInfo(name = "icon") val icon: String)
 @Entity(tableName = "comments",
        foreignKeys = [
            ForeignKey(entity = AppEntity::class,
                    parentColumns = ["packageName"],
                    childColumns = ["packageName"],
                    onDelete = ForeignKey.CASCADE)
        ],
    	indices = [Index("packageName")])
class CommentEntity(@PrimaryKey(autoGenerate = true) val id: Int = 0,
                val packageName: String,
                val comment: String = "this is comment for $packageName")

實體類我們采用的是注解Entity來標記,其中有很多屬性:

  • tableName: 用來設(shè)置數(shù)據(jù)庫中表名字。如果不設(shè)置這個值的話,默認是類的名字
  • indices: 用來設(shè)置索引,索引用于提高數(shù)據(jù)庫表的數(shù)據(jù)訪問速度的,有單列索引和組合索引
  • inheritSuperIndices: 父類的索引是否會自動被當(dāng)前類繼承
  • primaryKeys: 用來設(shè)置主鍵,如果這個主鍵的值可以唯一確定這個對象,就可以只設(shè)置一個主鍵。如果一個字段值不能夠唯一確定對象,就需要復(fù)合主鍵,這里primaryKeys可以設(shè)置數(shù)組;另外每一個Entity都需要設(shè)置一個主鍵,如果父類和子類都設(shè)置了主鍵,則子類的主鍵會覆蓋父類的主鍵
  • foreignKeys: 用來設(shè)置外鍵,也就是FOREIGN KEY約束。因為Sqlite數(shù)據(jù)庫屬于關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,所以表于表之間會有關(guān)系存在,那么這個屬性值就用來聯(lián)系兩個表單之間的關(guān)系;如上CommentEntity中設(shè)置了外鍵為AppEntity中的packageName
  • ignoredColumns: 被忽略的字段

類中還使用了ColumnInfo注解; 其中的屬性值name用來標記的是表中一個字段在數(shù)據(jù)庫中的存儲的字段值,如果不設(shè)置的話默認為聲明的字段的值

另外還有Embedded,表示的是嵌套對象; 我們可以把類A放入另外一個類B中,只需要在B中對A使用注解Embedded即可,這樣的話,B就可以正常使用A中所有的屬性值

3 聲明Dao對象

@Dao
interface AppsDao {
    @Query("SELECT * FROM apps")
    fun loadApps(): LiveData<List<AppEntity>>
    @Query("SELECT * FROM apps WHERE packageName = :packageName")
    fun loadApp(packageName: String): LiveData<AppEntity>
    @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
    fun insertAll(apps: List<AppEntity>)
    @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
    fun insert(app: AppEntity)
    @Delete
    fun delete(app: AppEntity)
    @Update
    fun update(app: AppEntity)
}

這個Dao對象的聲明必須使用interface修飾; 另外我們看到提供了四種增刪改查的注解,只有查詢的注解需要輸入少量的SQL語句,定義接口的返回值還可以是LiveData等可觀察的數(shù)據(jù),操作起來是非常方便的

當(dāng)我們同步代碼之后會在generated中生成一個xxx_Impl.java對象,里面將我們聲明的接口方法都做了實現(xiàn),不需要我們自己處理了

4 聲明Database對象

@Database(entities = [AppEntity::class, CommentEntity::class], version = 1, exportSchema = false)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
    abstract fun appsDao(): AppsDao
    abstract fun commentsDao(): CommentsDao
    companion object {
        private const val DATABASE_NAME = "forward-db"
        private val executors: ExecutorService = Executors.newSingleThreadExecutor()
        @Volatile
        private var instance: AppDatabase? = null
        fun getInstance(context: Context): AppDatabase {
            return instance ?: synchronized(this) {
                instance ?: buildDatabase(context.applicationContext).also {
                    instance = it
                }
            }
        }
        private fun buildDatabase(context: Context): AppDatabase {
            return Room.databaseBuilder(context, AppDatabase::class.java, DATABASE_NAME)
                    .addCallback(object : Callback() {
                        override fun onCreate(db: SupportSQLiteDatabase) {
                            executors.execute {
                                Thread.sleep(3000)
                                val request: OneTimeWorkRequest = OneTimeWorkRequestBuilder<AppsWorker>().build()
                                WorkManager.getInstance(context).enqueue(request)
                            }
                        }
                    })
                    .build()
        }
    }
}

使用Database注解需要傳入我們聲明的所有的Entity對象,版本號version,以及是否導(dǎo)出Schema等屬性值

這個類是要繼承RoomDatabase的,一般將這個類使用單例的形式提供使用; 并且采用建造者模式創(chuàng)建對象,我們可以將數(shù)據(jù)的獲取放在某一個地方,這里是放在了數(shù)據(jù)庫的onCreate方法中,這里采用的是WorkManager的方式,如下所示

5 獲取數(shù)據(jù)

class AppsWorker(context: Context, workerParameters: WorkerParameters)
    : CoroutineWorker(context, workerParameters) {
    private val TAG by lazy {
        AppsWorker::class.java.simpleName
    }
    override suspend fun doWork(): Result = coroutineScope {
        try {
            applicationContext.assets.open("apps.json").use {
                JsonReader(it.reader()).use { reader ->
                    val appsType = object : TypeToken<List<AppEntity>>() {}.type
                    val appsList: List<AppEntity> = Gson().fromJson(reader, appsType)
                    val comments = DataGenerator.getComments(appsList)
                    val appsDao = RepositoryProvider.providerAppsRepository(applicationContext)
                    val commentDao = RepositoryProvider.providerCommentsRepository(applicationContext)
                    appsDao.insertAll(appsList)
                    commentDao.insertAll(comments)
                }
                Result.success()
            }
        } catch (e: Exception) {
            Result.failure()
        }
    }
    private fun insertData(database: AppDatabase, apps: List<AppEntity>, comments: List<CommentEntity>) {
        database.runInTransaction {
            database.appsDao().insertAll(apps)
            database.commentsDao().insertAll(comments)
        }
    }
}

WorkManager的使用不是這一節(jié)的重點,它的使用比較簡單,但是源碼分析卻是比較復(fù)雜的;后面會單獨的進行講解

6 最終使用

   viewModel.apps.observe(viewLifecycleOwner, Observer {
        if (it.isNullOrEmpty()) {
            binding.loading = true
        } else {
            binding.loading = false
            adapter.setList(it)
        }
        binding.executePendingBindings()
    })

調(diào)用了上述的代碼就將我們的數(shù)據(jù)和生命周期僅僅綁定在一起,并且如果數(shù)據(jù)發(fā)生變化的話,會立刻回調(diào)我們更新UI的代碼,就達到了我們的目的

以上就是Android開發(fā)Jetpack組件Room使用講解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Android Jetpack組件Room的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • Android實現(xiàn)獲取短信驗證碼并自動填充

    Android實現(xiàn)獲取短信驗證碼并自動填充

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Android如何實現(xiàn)獲取短信驗證碼并自動填充的功能,文中的示例代碼講解詳細,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起了解一下
    2023-04-04
  • 詳解Android Service與Activity之間通信的幾種方式

    詳解Android Service與Activity之間通信的幾種方式

    這篇文章主要介紹了詳解Android Service與Activity之間通信的幾種方式,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-04-04
  • 淺談android中數(shù)據(jù)庫的拷貝

    淺談android中數(shù)據(jù)庫的拷貝

    下面小編就為大家?guī)硪黄獪\談android中數(shù)據(jù)庫的拷貝。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-03-03
  • Android實現(xiàn)帶動畫效果的可點擊展開TextView

    Android實現(xiàn)帶動畫效果的可點擊展開TextView

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Android實現(xiàn)帶動畫效果的可點擊展開TextView,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-07-07
  • Android編程實現(xiàn)TCP客戶端的方法

    Android編程實現(xiàn)TCP客戶端的方法

    這篇文章主要介紹了Android編程實現(xiàn)TCP客戶端的方法,結(jié)合實例形式分析了Android實現(xiàn)TCP客戶端的原理及數(shù)據(jù)通信的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下
    2016-04-04
  • Android開發(fā)Intent跳轉(zhuǎn)傳遞list集合實現(xiàn)示例

    Android開發(fā)Intent跳轉(zhuǎn)傳遞list集合實現(xiàn)示例

    這篇文章主要為大家介紹了Android開發(fā)Intent跳轉(zhuǎn)傳遞list集合實現(xiàn)示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2022-07-07
  • Android開發(fā)實現(xiàn)撥打電話與發(fā)送信息的方法分析

    Android開發(fā)實現(xiàn)撥打電話與發(fā)送信息的方法分析

    這篇文章主要介紹了Android開發(fā)實現(xiàn)撥打電話與發(fā)送信息的方法,結(jié)合實例形式分析了Android撥打電話及發(fā)送信息相關(guān)布局、功能實現(xiàn)及權(quán)限控制操作技巧,需要的朋友可以參考下
    2017-12-12
  • Android Flutter實現(xiàn)原理淺析

    Android Flutter實現(xiàn)原理淺析

    這篇文章主要介紹了Android Flutter的實現(xiàn)原理是怎么樣的,flutter可以說是當(dāng)下最流行的跨平臺技術(shù)了,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2022-08-08
  • Android實現(xiàn)簽名涂鴉手寫板

    Android實現(xiàn)簽名涂鴉手寫板

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Android實現(xiàn)簽名涂鴉手寫板,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-05-05
  • AndroidStudio4.0日志中文亂碼問題

    AndroidStudio4.0日志中文亂碼問題

    這篇文章主要介紹了AndroidStudio4.0日志中文亂碼問題,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2020-10-10

最新評論

潍坊市| 柳江县| 龙门县| 喀喇| 定边县| 怀安县| 和政县| 安图县| 肥东县| 额济纳旗| 博客| 遂宁市| 菏泽市| 平泉县| 磐石市| 元阳县| 昂仁县| 宝丰县| 平乡县| 宜川县| 信阳市| 肇源县| 丘北县| 富蕴县| 体育| 昌江| 丰原市| 顺平县| 桃园县| 合川市| 靖西县| 腾冲县| 两当县| 类乌齐县| 大安市| 杭锦旗| 库伦旗| 庆元县| 哈巴河县| 乐陵市| 神农架林区|