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C#中List<T>存放元素的工作機(jī)制

 更新時(shí)間:2022年08月11日 08:46:38   作者:Darren?Ji  
這篇文章介紹了C#中List<T>存放元素的工作機(jī)制,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

List<T>是怎么存放元素?我們扒一段List<T>的一段源碼來一窺究竟。

using System;
using System.Diagnostic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Security.Permissions;

namespace System.Collections.Generic
{
    ...
    [Serializable()]
    public class List<t> : IList<t>, System.Collections.IList
    {
        private const int _defaultCapacity = 4;
        private T[] _items; //List<T>內(nèi)部是依靠數(shù)組_items存放數(shù)據(jù)的
        private int _size; //數(shù)組的長(zhǎng)度
        private int _version;
        [NoSerialized]
        private Object _syncRoot;
        static T[] _emptyArray = new T[0];

        //無參數(shù)構(gòu)造函數(shù) 把_items設(shè)置成一個(gè)空的數(shù)組
        public List()
        {
            _items = _emptyArray;
        }

        //此構(gòu)造函數(shù) 給_items數(shù)組一個(gè)初始容量
        public List(int capacity)
        {
            ...
            items = new T[capaicty];
        }

        //此構(gòu)造函數(shù) 把集合類型參數(shù)拷貝給_items數(shù)組
        public List(IEnumerable<t> collection)
        {
            ...
            ICollection<t> c = collection as ICollection<t>;
            if(c != null)
            {
                int count = c.Count; //把構(gòu)造函數(shù)集合類型參數(shù)的長(zhǎng)度賦值給臨時(shí)變量count
                _items = new T[count]; //List<T>內(nèi)部維護(hù)的_items數(shù)組的長(zhǎng)度和構(gòu)造函數(shù)集合類型參數(shù)的長(zhǎng)度一致
                c.CopyTo(_items, 0); //把構(gòu)造函數(shù)集合的所有元素拷貝到_items數(shù)組中去
                _size = count; //_items數(shù)組的長(zhǎng)度就是構(gòu)造函數(shù)集合類型參數(shù)的長(zhǎng)度
            }
            else
            {
                _size = 0;
                _items = new T[_defaultCapacity];
                ...
            }
        }

        //通過設(shè)置這個(gè)屬性,改變List<t>內(nèi)部維護(hù)的_items數(shù)組的長(zhǎng)度
        public int Capacity
        {
            get {return _items.Length; }
            set {
                if(value != _items.Length){ //如果當(dāng)前賦值和List<t>維護(hù)的內(nèi)部數(shù)組_items長(zhǎng)度不一致
                    if(value < _size){
                        //TODO: 處理異常
                    }
                    if(value > 0){
                        T[] newItems = new T[value]; //創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)的、新的數(shù)組,長(zhǎng)度為新的賦值
                        if(_size > 0){
                            //把臨時(shí)的、新的數(shù)組拷貝給List<t>內(nèi)部維護(hù)的數(shù)組_items,注意,這時(shí)_items的長(zhǎng)度為新的賦值
                            Array.Copy(_items, 0, newItems, 0, _size); 
                        }
                    } else {
                        _items = _emptyArray;
                    }
                }
            }
        }

        public void Add(T item)
        {
            if(_size == _items.Length) EnsureCapacity(_size + 1);
            _items[_size++] = item;
            ...
        }

        //確保List<t>內(nèi)部維護(hù)的_items數(shù)組的長(zhǎng)度至少是給定的值
        //如果_items數(shù)組原先的長(zhǎng)度比給定的值小,就讓_items數(shù)組的長(zhǎng)度設(shè)置為原先的長(zhǎng)度的2倍
        privat void EnsureCapacity(int min)
        {
            if(_items.Length < min){
                 int newCapacity = _items.Length == 0 ? _defaultCapacity : _items.Legnth * 2;
                 if(newCapacity < min) newCapacity = min;
                 Capacity = newCapacity;
            }
        }

    }
}

由此可見,向List<T>中存放元素的大致過程是這樣的:

  • List<T>內(nèi)部維護(hù)著一個(gè)數(shù)組_items,用來存放T類型的元素。
  • 當(dāng)有新的T類型元素存放進(jìn)來,即調(diào)用Add(T item)方法。
  • Add(T item)方法內(nèi)部調(diào)用EnsureCapacity(int min)方法確保List<T>的Capaicty屬性值至少在原先長(zhǎng)度上加1,最多是原先長(zhǎng)度的2倍。
  • 在給Capacity賦值的過程中,對(duì)_items的長(zhǎng)度進(jìn)行了擴(kuò)容。
  • 擴(kuò)容后,再把新的T類型元素存放進(jìn)來。

簡(jiǎn)單地說:

當(dāng)有新的元素存放到List<T>中時(shí),List<T>先對(duì)其維護(hù)的內(nèi)部數(shù)組進(jìn)行擴(kuò)容,然后再把新元素放進(jìn)來。

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

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