Node.js Process對象詳解
Node中的Process 對象
Process是一個全局對象,即 global 對象的屬性,無須聲明即可訪問。它用于描述當(dāng)前 Node 進程狀態(tài)的對象,提供了一個與操作系統(tǒng)的簡單接口。通常在你寫本地命令行程序的時候,少不了要和它打交道。每個Node進程都有獨立的process對象。該對象中存儲了當(dāng)前進程的環(huán)境變量,也定義了一些事件。下面是一些例子:
console.log(process.getuid()); // 用戶ID console.log(process.argv); // Node的命令行參數(shù)列表,argv[0]表示Node本身,argv[1]表示當(dāng)前文件路徑 console.log(process.pid); // 進程ID console.1og(process.cwd()); // 當(dāng)前目錄 console.log(process.version); // Node版本
環(huán)境變量
直接在 Node 中執(zhí)行:
console.log(process.env);
會得到一大串和當(dāng)前進程相關(guān)的環(huán)境變量或者全局變量,你可以在其中查看你當(dāng)前使用的 Node 版本號等一些信息。
輸出結(jié)果:
{
ALLUSERSPROFILE: 'C:\\ProgramData',
APPDATA: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Roaming',
CHROME_CRASHPAD_PIPE_NAME: '\\\\.\\pipe\\crashpad_21976_LWFOHBNNADDAHSHA',
CLASSPATH: '.;C:\\Program Files\\Java\\jdk-13.0.2\\lib\\dt.jar;C:\\Program Files\\Java\\jdk-13.0.2\\lib\\tools.jar;',
CommonProgramFiles: 'C:\\Program Files\\Common Files',
'CommonProgramFiles(x86)': 'C:\\Program Files (x86)\\Common Files',
CommonProgramW6432: 'C:\\Program Files\\Common Files',
COMPUTERNAME: 'DESKTOP-5AT00OC',
ComSpec: 'C:\\WINDOWS\\system32\\cmd.exe',
DriverData: 'C:\\Windows\\System32\\Drivers\\DriverData',
FPS_BROWSER_APP_PROFILE_STRING: 'Internet Explorer',
FPS_BROWSER_USER_PROFILE_STRING: 'Default',
GIT_LFS_PATH: 'C:\\Program Files\\Git LFS',
HOMEDRIVE: 'C:',
HOMEPATH: '\\Users\\ASUS',
'IntelliJ IDEA Community Edition': 'D:\\JetBrains\\IntelliJ IDEA Community Edition 2020.2.1\\bin;',
JAVA_HOME: 'C:\\Program Files\\Java\\jdk-13.0.2',
LOCALAPPDATA: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local',
LOGONSERVER: '\\\\DESKTOP-5AT00OC',
MAVEN_HOME: 'D:\\apache-maven-3.6.3',
NODE_PATH: 'D:\\node.js\\node_global\\node_modules',
NUMBER_OF_PROCESSORS: '8',
OneDrive: 'C:\\Users\\ASUS\\OneDrive',
OneDriveConsumer: 'C:\\Users\\ASUS\\OneDrive',
ORIGINAL_XDG_CURRENT_DESKTOP: 'undefined',
OS: 'Windows_NT',
Path: '...',
PATHEXT: '.COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH;.MSC;.CPL',
PhotoViewer_path: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Roaming\\PhotoViewer',
POWERSHELL_DISTRIBUTION_CHANNEL: 'MSI:Windows 10 Pro',
PROCESSOR_ARCHITECTURE: 'AMD64',
PROCESSOR_IDENTIFIER: 'Intel64 Family 6 Model 142 Stepping 10, GenuineIntel',
PROCESSOR_LEVEL: '6',
PROCESSOR_REVISION: '8e0a',
ProgramData: 'C:\\ProgramData',
ProgramFiles: 'C:\\Program Files',
'ProgramFiles(x86)': 'C:\\Program Files (x86)',
ProgramW6432: 'C:\\Program Files',
PSModulePath: 'C:\\Users\\ASUS\\Documents\\PowerShell\\Modules;C:\\Program Files\\PowerShell\\Modules;c:\\program files\\powershell\\7\\Modules;C:\\Program Files\\WindowsPowerShell\\Modules;C:\\WINDOWS\\system32\\WindowsPowerShell\\v1.0\\Modules',
PUBLIC: 'C:\\Users\\Public',
PyCharm: 'C:\\Program Files\\JetBrains\\PyCharm 2019.1\\bin;',
'PyCharm Community Edition': 'D:\\JetBrains\\PyCharm Community Edition 221.4165.171\\bin;',
SESSIONNAME: 'Console',
SystemDrive: 'C:',
SystemRoot: 'C:\\WINDOWS',
TEMP: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Temp',
TESSDATA_PREFIX: 'D:\\Tesseract-OCR\\tessdata',
TMP: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Temp',
USERDOMAIN: 'DESKTOP-5AT00OC',
USERDOMAIN_ROAMINGPROFILE: 'DESKTOP-5AT00OC',
USERNAME: 'ASUS',
USERPROFILE: 'C:\\Users\\ASUS',
VS140COMNTOOLS: 'C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 14.0\\Common7\\Tools\\',
windir: 'C:\\WINDOWS',
TERM_PROGRAM: 'vscode',
TERM_PROGRAM_VERSION: '1.67.2',
LANG: 'zh_CN.UTF-8',
COLORTERM: 'truecolor',
VSCODE_GIT_IPC_HANDLE: '\\\\.\\pipe\\vscode-git-89c3c21faf-sock',
VSCODE_GIT_ASKPASS_NODE: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Programs\\Microsoft VS Code\\Code.exe',
VSCODE_GIT_ASKPASS_EXTRA_ARGS: '--ms-enable-electron-run-as-node',
VSCODE_GIT_ASKPASS_MAIN: 'c:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Programs\\Microsoft VS Code\\resources\\app\\extensions\\git\\dist\\askpass-main.js',
GIT_ASKPASS: 'c:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Programs\\Microsoft VS Code\\resources\\app\\extensions\\git\\dist\\askpass.sh'
}
例如開發(fā)者可以在代碼中判斷當(dāng)前正在運行的 Node 屬于哪個版本,并根據(jù)結(jié)果來決定是否運行含有一些最新特性的代碼:
if (process.version > 'v7.6.0') {
console.log('Higher version than v6.0.0');
}
方法和事件
process模塊定義了如下事件。
Event: 'beforeExit':事件循環(huán)里沒有要處理的事件了,退出的預(yù)備動作。Event: 'disconnect':子進程 IPC 通道關(guān)閉時觸發(fā)。Event: 'exit':進程退出時觸發(fā)。Event: 'message':進程間通信中使用。Event: 'rejectionHandled':一個Promise轉(zhuǎn)換為rejected并且被捕獲時觸發(fā)。Event: 'uncaughtException':未經(jīng)捕獲的異常,慎用。Event: 'unhandledRejection':未經(jīng)捕獲的rejected。Event: 'warning':Node 發(fā)出警告信息時觸發(fā)。
unhandledRejection和uncaughtException通常用做錯誤處理的最后一層保險,下面的代碼可以保證進程不會因為出錯而退出:
process.on('uncaughtException', err => {
console.log(err);
});
但不代表開發(fā)者可以省略具體錯誤處理的代碼。
beforeExit比較有意思,它僅僅會在進程準備退出時觸發(fā),準備退出是指目前的事件循環(huán)沒有要執(zhí)行的任務(wù)了,如果我們手動捕獲這一事件并在回調(diào)中增加一些額外動作,進程就不會退出。
process.on('beforeExit', () => {
setInterval(() => {
console.log("Process will not exit what ever you do");
}, 1000);
});
而exit事件不同,當(dāng)進程觸發(fā)exit事件后,無論如何都會退出。
process.on('exit', (code) => {
setInterval(() => {
console.log("Process will exit what ever you do");
}, 1000);
});
process.exit(); // 進程直接退出,沒有信息被打印有興趣的讀者可以訪問 http://nodejs.org/api/process.html 了解更加詳細的內(nèi)容。
到此這篇關(guān)于Node.js Process對象詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Node.js Process內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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