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Java GUI圖形界面開發(fā)實現(xiàn)小型計算器流程詳解

 更新時間:2022年08月03日 09:58:59   作者:Aricl.  
本文章向大家介紹Java GUI圖形界面開發(fā)實現(xiàn)小型計算器,主要包括布局管理器使用實例、應用技巧、基本知識點總結和需要注意事項,具有一定的參考價值,需要的朋友可以參考一下

一、設計目標

(1)主要功能:實現(xiàn)簡單的加、減、乘、除等雙目運算,和開平方、百分數(shù)等單目運算

(2)輔助功能:按鈕“C”實現(xiàn)清空文本框;按鈕“←”實現(xiàn)退格,刪除文本框中最右邊的一個字符

二、界面設計

創(chuàng)建“面板對象”,并設置其布局管理方式為5行4列的GridLayout布局方式,以用于容納20個按鈕。文本框和容納20個按鈕組件的面板則使用邊界布局方式分別將其布局到窗體BorderLayout.NORTH和中央位置BorderLayout.CENTER;

接著設置20個按鈕的文本內容:聲明并創(chuàng)建String型數(shù)組,存放20個按鈕上的文本內容,聲明并創(chuàng)建JButton型(或者Button型)的數(shù)組,使用for循環(huán)為20個按鈕依次添加文本。

我們先來看一下最終界面效果:

三、功能實現(xiàn)

采用“委托事件處理模型”進行事件處理,以響應用戶的操作。本次主要使用到的組件是按鈕和文本框,故均可列為ActionEvent類,使用ActionListener事件監(jiān)聽器接口,實現(xiàn)actionPerformed方法來響應事件。

計算功能的實現(xiàn):注意雙目運算符和單目運算符的不同處理。雙目運算符,定義變量保存第一個操作數(shù)的值,以及雙目運算后的值,通過點擊“=”后將運算結果顯示到文本框中。單目運算符,輸入數(shù)值后,點擊運算符直接在文本框中顯示運算結果。開平方根的功能通過調用Math類的sqrt()方法實現(xiàn),百分數(shù)運算直接乘以0.01即可,因為例如12%=12*0.01+0.12,為此特地定義了一個實現(xiàn)計算的方法,部分代碼如下:

public void calculate(){
		char[]arr=input.getText().toCharArray();//將輸入的計算表達式字符串存儲在字符數(shù)組中便于查找運算符的位置
		int i=0;//移動標志變量
		while('0'<=arr[i]&&arr[i]<='9'||arr[i]=='.')//去除數(shù)字與小數(shù)點以確定雙目運算符的位置
		      i++;
		char operator=arr[i];//將該運算符存儲起來
		//雙目運算
		if(operator!='%'&&operator!='√'){
			String s=input.getText(),s1,s2;//s1,s2分別存儲運算符前后的數(shù)值字符串
			s1=s.substring(0,i);
			s2=s.substring(i+1,s.length());
			Double left=Double.parseDouble(s1);//將運算符左邊的數(shù)值字符串轉換為浮點數(shù)
			Double right=Double.parseDouble(s2);//將運算符右邊的數(shù)值字符串轉換為浮點數(shù)
			//根據(jù)不同的運算符進行相應的計算
			if(operator=='+')result=left+right;
			else if(operator=='-')result=left-right;
			else if(operator=='×')result=left*right;
			else if(operator=='÷')result=left/right;
		}
		//單目運算
		else{
			String s=input.getText(),s1;
			s1=s.substring(0,s.length()-1);
			Double a=Double.parseDouble(s1);
			if(operator=='%'){
				result=0.01*a;
			}
			else if(operator=='√'){
				result=Math.sqrt(a);
			}
		}
	}

‏ 代碼思路:以 8+5 該運算表達式為例。先從文本框input中獲取用戶通過按鈕組件輸入的計算表達式字符串“8+5”,先將其轉換成字符數(shù)組,如果是雙目運算,先通過循環(huán)找到運算符的位置,然后利用StringTokenizer類中的字符分割編輯的方法substring(a,b),獲取字符串中下標從a開始,b-1結束的字符串(左閉右開區(qū)間),實現(xiàn)以運算符為分界線,將兩個數(shù)字字符分割出來,即分別獲得了'8'和'5'這兩個字符,再利用Double.parseDouble()的方法將其變?yōu)榭蛇M行運算的浮點數(shù)8.0和5.0,最后根據(jù)不同的運算符進行相應的計算,將結果保存到變量result中。單目運算符同理,只不過分割后只有一個左操作數(shù)沒有右操作數(shù)。

按鈕“C”清空文本框的實現(xiàn):調用文本框對象的成員方法setText(""),將其重置為空串即可

按鈕“←”退格的實現(xiàn):首先獲取文本框中的字符串,然后調用成員方法substring()得到除掉最后一個字符所剩下的子串,最后將該字符串設置為文本框對象的內容。部分代碼如下:

            String str=input.getText();
			if(str.length()>1){
				str=str.substring(0,str.length()-1);
				input.setText(str);
			}
			else{
				input.setText("");
			}

四、全部代碼

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.StringTokenizer;
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener{
	JTextField input;//文本框,顯示計算結果
	JButton []button=new JButton[20];//按鈕數(shù)組,存放20個按鈕組件
	JPanel pan=new JPanel();
	String name[]={"C","÷", "×", "←","7", "8", "9", "-", "4", "5", "6", "+", "1", "2", "3", "√", "%", "0", ".", "="};//按鈕標簽數(shù)組
	double result;//存儲雙目運算的結果
	public Calculator(){
		setTitle("模擬計算器—江海大");
		pan.setLayout(new GridLayout(5,4));//設置面板pan的布局格式為5行4列的網(wǎng)格布局,存放20個按鈕
		input=new JTextField(20);
		input.setText("");
		input.setFont(new Font("宋體",Font.BOLD,18));
		input.setForeground(Color.BLUE);
		for(int i=0;i<button.length;i++){
			button[i]=new JButton(name[i]);
			button[i].setFont(new Font("黑體",Font.BOLD,20));
			button[i].addActionListener(this);//給每一個按鈕注冊事件監(jiān)聽器
			pan.add(button[i]);
		}
		add(input,BorderLayout.NORTH);
		add(pan,BorderLayout.CENTER);
		setSize(600,400);
		setVisible(true);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//關閉窗體
	}
	//動作響應
	public void actionPerformed(ActionEvent e){
		//如果點擊按鈕 "C"則觸發(fā)清空文本框的操作
		if(e.getSource()==button[0]){
			input.setText("");
		}
		//如果點擊按鈕"="則調用計算方法并在文本框顯示結果
		else if(e.getSource()==button[19]){
			calculate();
			input.setText(""+result);//輸出計算結果
		}
		//如果點擊"<--"按鈕則刪去文本框內字符串的末尾字符
		else if(e.getSource()==button[3]){
			String str=input.getText();
			if(str.length()>1){
				str=str.substring(0,str.length()-1);
				input.setText(str);
			}
			else{
				input.setText("");
			}
		}
		//以字符串拼接的方式將點擊的按鈕的標簽拼接起來,成為一個運算表達式字符串
		else{
			input.setText(input.getText()+e.getActionCommand());
		}
	}
	public void calculate(){
		char[]arr=input.getText().toCharArray();//將輸入的計算表達式字符串存儲在字符數(shù)組中便于查找運算符的位置
		int i=0;//移動標志變量
		while('0'<=arr[i]&&arr[i]<='9'||arr[i]=='.')//去除數(shù)字與小數(shù)點以確定雙目運算符的位置
		      i++;
		char operator=arr[i];//將該運算符存儲起來
		//雙目運算
		if(operator!='%'&&operator!='√'){
			String s=input.getText(),s1,s2;//s1,s2分別存儲運算符前后的數(shù)值字符串
			s1=s.substring(0,i);
			s2=s.substring(i+1,s.length());
			Double left=Double.parseDouble(s1);//將運算符左邊的數(shù)值字符串轉換為浮點數(shù)
			Double right=Double.parseDouble(s2);//將運算符右邊的數(shù)值字符串轉換為浮點數(shù)
			//根據(jù)不同的運算符進行相應的計算
			if(operator=='+')result=left+right;
			else if(operator=='-')result=left-right;
			else if(operator=='×')result=left*right;
			else if(operator=='÷')result=left/right;
		}
		//單目運算
		else{
			String s=input.getText(),s1;
			s1=s.substring(0,s.length()-1);
			Double a=Double.parseDouble(s1);
			if(operator=='%'){
				result=0.01*a;
			}
			else if(operator=='√'){
				result=Math.sqrt(a);
			}
 
		}
	}
	public static void main(String[]args){
		new Calculator();
	}
}

五、功能測試

加法

減法

乘法

除法

開平方

清空

退格

六、小結

這個小案例趣味性很強,通過該案例可以增強對GUI圖形界面的認識,包括了一些常用組件與布局格式的使用,還有委托事件處理模型,事件監(jiān)聽器類等等。當然,這個計算器還未完善優(yōu)化,例如不支持混合運算,還有不支持高精度和功能不齊全等等問題,后續(xù)有時間繼續(xù)優(yōu)化。

到此這篇關于Java GUI圖形界面開發(fā)實現(xiàn)小型計算器流程詳解的文章就介紹到這了,更多相關Java GUI 計算器內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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