Go并發(fā)同步Mutex典型易錯(cuò)使用場(chǎng)景
Mutex的4種易錯(cuò)使用場(chǎng)景
1.Lock/Unlock 不成對(duì)出現(xiàn)
Lock/Unlock 沒有成對(duì)出現(xiàn),就可能會(huì)出現(xiàn)死鎖或者是因?yàn)閁nlock一個(gè)未加鎖的Mutex而導(dǎo)致 panic。
忘記Unlock的情形
- 代碼中有太多的 if-else 分支,可能在某個(gè)分支中漏寫了 Unlock;
- 在重構(gòu)的時(shí)候把 Unlock 給刪除了;
- Unlock 誤寫成了 Lock。
忘記Lock的情形一般是誤刪除了或者注釋掉了Lock。
eg:
func main() {
var mu sync.Mutex
defer mu.Unlock()
fmt.Println("oh, missing Lock!")
}
error result:

2.Copy 已使用的 Mutex
實(shí)際上sync包下的同步原語(yǔ)在使用后都是不可復(fù)制的,原因在于Mutex是有狀態(tài)的,其state的值時(shí)刻在變化,如果復(fù)制一個(gè)已經(jīng)加鎖的Metux對(duì)象給一個(gè)新的變量,可能這個(gè)變量剛初始化就顯示被加鎖了,這顯然是不合理的。
eg:以下代碼在調(diào)用 foo 函數(shù)的時(shí)候,調(diào)用者會(huì)復(fù)制 Mutex 變量 c 作為 foo 函數(shù)的參數(shù),不幸的是,復(fù)制之前已經(jīng)使用了這個(gè)鎖,這就導(dǎo)致,復(fù)制的 Counter 是一個(gè)帶狀態(tài) Counter,從而會(huì)導(dǎo)致死鎖。
type Counter struct {
sync.Mutex
Count int
}
func main() {
var c Counter
c.Lock()
defer c.Unlock()
c.Count++
foo(c) // 復(fù)制鎖
}
// 這里Counter的參數(shù)是通過復(fù)制的方式傳入的
func foo(c Counter) {
c.Lock()
defer c.Unlock()
fmt.Println("in foo")
}
error result:還好有Go的協(xié)程死鎖檢查機(jī)制,程序運(yùn)行后會(huì)快速失敗而不是一直hang住。

Go Vet指令
我們當(dāng)然不想程序運(yùn)行了才發(fā)現(xiàn)死鎖,我們可以通過go vet指令來在運(yùn)行前檢查我們的代碼是否存在lock copy問題:

檢查原理
檢查是通過copylock分析器靜態(tài)分析實(shí)現(xiàn)的。這個(gè)分析器會(huì)分析函數(shù)調(diào)用、range 遍歷、復(fù)制、聲明、函數(shù)返回值等位置,有沒有鎖的值 copy 的情景,以此來判斷有沒有問題。
通過源碼我們可以看到實(shí)現(xiàn)了Lock或者Unlock接口的struct都支持copylock檢查。
var lockerType *types.Interface
// Construct a sync.Locker interface type.
func init() {
nullary := types.NewSignature(nil, nil, nil, false) // func()
methods := []*types.Func{
types.NewFunc(token.NoPos, nil, "Lock", nullary),
types.NewFunc(token.NoPos, nil, "Unlock", nullary),
}
lockerType = types.NewInterface(methods, nil).Complete()
}
3.重入
Mutex不像Java中的ReentrantLock擁有可重入的功能,主要是因?yàn)槠鋵?shí)現(xiàn)中沒有標(biāo)記位記錄哪個(gè)goroutine 擁有這把鎖,所以Mutex是一個(gè)不可重入鎖,而一旦誤用Mutex的重入就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
eg:
func foo(l sync.Locker) {
fmt.Println("in foo")
l.Lock()
bar(l)
l.Unlock()
}
func bar(l sync.Locker) {
l.Lock()
fmt.Println("in bar")
l.Unlock()
}
func main() {
l := &sync.Mutex{}
foo(l)
}
error result:我們可以看到當(dāng)在bar方法中嘗試再次獲取鎖時(shí),獲取不到,觸發(fā)了死鎖。

4.死鎖
兩個(gè)或兩個(gè)以上的進(jìn)程(或線程,goroutine)
執(zhí)行過程中,因爭(zhēng)奪共享資源而處于一種互相等待的狀態(tài),如果沒有外部干涉,它們都將無法推進(jìn)下去,此時(shí),我們稱系統(tǒng)處于死鎖狀態(tài)或系統(tǒng)產(chǎn)生了死鎖。
死鎖產(chǎn)生的4個(gè)必要條件
如果想避免死鎖,我們只要思考如何打破以下任意條件就可以。
- 1.互斥: 至少一個(gè)資源是被排他性獨(dú)享的,其他線程必須處于等待狀態(tài),直到資源被釋放。
- 2.持有和等待:goroutine 持有一個(gè)資源,并且還在請(qǐng)求其它 goroutine 持有的資源,也就是咱們常說的“吃著碗里,看著鍋里”的意思。
- 3. 不可剝奪:資源只能由持有它的 goroutine 來釋放。
- 4.環(huán)路等待:一般來說,存在一組等待進(jìn)程,P={P1,P2,…,PN},P1 等待 P2 持有的
資源,P2 等待 P3 持有的資源,依此類推,最后是 PN 等待 P1 持有的資源,這就形成
了一個(gè)環(huán)路等待的死結(jié)。
eg:在這里我們以辦理居住證業(yè)務(wù),舉一個(gè)簡(jiǎn)單的環(huán)路等待導(dǎo)致死鎖的例子:
//辦理居住證
func main() {
// 網(wǎng)簽中心證明
var psCertificate sync.Mutex
// 社區(qū)證明
var propertyCertificate sync.Mutex
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2) // 需要網(wǎng)簽中心和社區(qū)都處理
// 網(wǎng)簽中心處理goroutine
go func() {
defer wg.Done() // 網(wǎng)簽中心處理完成
psCertificate.Lock()
defer psCertificate.Unlock()
// 檢查材料
time.Sleep(5 * time.Second)
// 請(qǐng)求社區(qū)的證明
propertyCertificate.Lock()
propertyCertificate.Unlock()
}()
// 社區(qū)處理goroutine
go func() {
defer wg.Done() // 社區(qū)處理完成
propertyCertificate.Lock()
defer propertyCertificate.Unlock()
// 檢查材料
time.Sleep(5 * time.Second)
// 請(qǐng)求網(wǎng)簽中心的證明
psCertificate.Lock()
psCertificate.Unlock()
}()
wg.Wait()
fmt.Println("成功完成")
}
error result:

解決策略
1.可以引入一個(gè)第三方的鎖,大家都依賴這個(gè)鎖進(jìn)行業(yè)務(wù)處理,比如現(xiàn)在政府推行的一站式政務(wù)服務(wù)中心。
2.解決持有等待問題,比如社區(qū)不需要看到網(wǎng)簽中心的證明才給開居住證明。
以上就是Go并發(fā)同步Mutex典型易錯(cuò)使用場(chǎng)景的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Go Mutex易錯(cuò)場(chǎng)景的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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