Netty網絡編程零基礎入門
OSI七層網絡模型
應用層:Http協(xié)議、文件服務器、郵件服務器
表示層:數據轉換解決不同系統(tǒng)中間通訊的兼容問題
會話層:建立與應用程序的會話連接(socket)
傳輸層:提供端口號(區(qū)分不同的應用程序)和傳輸的協(xié)議(TCP和UDP)
網絡層:為數據實現路由(路由器、交換機)
數據鏈路層:對傳輸的地址的幀以及錯誤的檢測。
物理層:以二進制的形式在物理機器.上實現傳輸。(光纖、專線、各種物理介質實現)
Socket技術
屬于傳輸層非常核心的內容任何的編程語言都是支持socket (網絡編程技術) 技術開發(fā),目的就是解決兩個應用程序通訊的問題;注意: socket 不屬于某種協(xié)議,只是網絡編程技術。socket技術支持兩種協(xié)議(TCP和UDP) 。
應用場景: http協(xié)議、rpc框架
TCP協(xié)議是一個可靠的協(xié)議,因為建立連接的時候必須通過三次握手才可以實現數據傳輸,所以數據不會丟失。
UDP協(xié)議面向無連接協(xié)議,UDP在通訊的時候不需要對方的存在,屬于不可靠傳輸,可能存在數據丟包的問題。應用場景:聊天
TCP協(xié)議
三次握手:經過三次握手之后建立通訊才開始進行數據傳輸

白話文描述:
1、第一次握手:客戶端會給服務端發(fā)送消息問:你在不在?
2、第二次握手:服務端收到了客戶端咨詢的(”你在不在?“),服務端就給客戶端發(fā)送消息回復,就說:我在。
3、第三次握手:客戶端收到服務端回復我在的呢”,客戶端就會給服務端發(fā)送消息,開始傳輸數據。
三次握手成功之后,開始建立連接傳輸數據。
專業(yè)術語描述:
Syn (建立連接)、Ack (確認標記)、fin (終 止標記)
1.第一次握手:客戶端會向服務器端發(fā)送代碼syn=1, 隨機會產生一-個數SEQ=x發(fā)送到我們的服務器端;
2.第二次握手:服務器端確認收到syn和X值,回復給客戶端ack=x+1和seq = y (隨機數)發(fā)送給客戶端。
3.第三次握手:客戶端接受syn、ack、y值之后向服務器發(fā)送ack=y+1,此包發(fā)送完畢之后就可以開始建立連接。
為什么要有三次握手,不是兩次?
兩次可能存在網絡抖動的情況下,三次握手比較穩(wěn)定。第三次握手也可以叫預傳輸數據,看看數據是否可以傳輸過去。
四次揮手:可靠關閉連接

關閉連接:
第一次揮手: 客戶端向服務器端發(fā)送釋放的報文,停止發(fā)送數據 fin=1、生成一個序列號seq=u;
第二次揮手: 服務器端接受到釋放的報文后,發(fā)送ack=u+1;隨機生成的seq=v給客戶端;當前狀態(tài)為關閉等待狀態(tài),客戶端收到了服務器確認通知之后,此時客戶端就會進入到終止狀態(tài),等待服務器端發(fā)送釋放報文。
第三次揮手:服務器端最后數據發(fā)送完畢之后,就向客戶端發(fā)送連接釋放報文,FIN=1,ack=u+1 當前為半關閉狀態(tài),隨機生成一個隨機樹w
第四次揮手,客戶端必須發(fā)出確認,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列號是seq=u+1,此時,客戶端就進入了TIME-WAIT(時間等待)狀態(tài)。注意此時TCP連接還沒有釋放,必須經過2∗∗MSL(最長報文段壽命)的時間后,當客戶端撤銷相應的TCB后,才進入CLOSED狀態(tài)。
服務器只要收到了客戶端發(fā)出的確認,立即進入CLOSED狀態(tài)。同樣,撤銷TCB后,就結束了這次的TCP連接??梢钥吹?,服務器結束TCP連接的時間要比客戶端早一些。
白話文翻譯四次揮手:
第一次揮手 客戶端向服務端發(fā)送一個釋放連接通知;
第二次揮手 服務端接受到釋放通知之后,告訴給客戶端說等待一下,因為可能存在有其他的數據沒有發(fā)送完畢,等待數據全部傳輸完畢之后就開始 關閉連接;
第三次揮手 服務器端所有的數據發(fā)送完畢之后,就告訴客戶端說現在可以釋放連接了。
第四次揮手: 客戶端確認是最終釋放連接通知,ok 就開始 就向服務區(qū)端發(fā)送我們可以開始關閉連接啦;
Java語言創(chuàng)建socket應用
這里使用BIO 模型來實現
服務端
public class Server {
private static int port = 8585;
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(port);
//開始監(jiān)聽
System.out.println("服務器開始監(jiān)聽,監(jiān)聽端口:" + port);
while(true) {
Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞 等待客戶端連接
System.out.println("接受一個客戶端的請求.....");
InputStream in = socket.getInputStream();
int len = -1;
byte[] buff = new byte[1024];
while ((len = in.read(buff)) != -1) {//阻塞 等待客戶端發(fā)送數據
String str = new String(buff, 0, len);
System.out.println("讀取到客戶端的輸入字符:" + str);
}
in.close();
socket.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}客戶端
public class Client {
private static int port = 8585;
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入客戶端編號:");
String no = sc.next();
Socket socket = null;
try {
System.out.println("客戶端"+no+"開始連接服務器..");
socket = new Socket("127.0.0.1",port);
if(socket!=null){
System.out.println("客戶端:"+no+"連接服務器成功!");
}
OutputStream out = socket.getOutputStream();
while(true){
System.out.println("客戶端"+no+"請輸入要發(fā)送字符(輸入quit表示結束):");
String str = sc.next();
if(str.trim().equalsIgnoreCase("quit"))
break;
out.write((no+":"+str).getBytes());
}
System.out.println("客戶端"+no+"連接中斷");
out.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}http協(xié)議
Http協(xié)議是一種超文本傳輸的協(xié)議,基于TCP/IP協(xié)議實現的包裝,img、css、html
Http協(xié)議 默認端口號80 明文傳輸
Https協(xié)議 443 加密傳輸
Https 比http協(xié)議安全 ssl+證書實現傳輸
Http協(xié)議特征:
- 無狀態(tài) 沒有記憶的會話 token、jwt、Session
- 請求(req)與響應模型(resp)
- 簡單快捷
- 靈活可以傳輸任何類型
Http協(xié)議版本
Http協(xié)議1.0:規(guī)定客戶端與服務器端傳輸完成之后,立馬關閉連接;短連接
Http協(xié)議1.1 :長連接
長連接與短連接
長連接:客戶端與服務器端建立連接之后,不會立馬關閉連接,會保持一定復用機制,默認情況下在300s空閑情況下自動斷開連接;
短連接:客戶度與服務器端發(fā)送消息之后,立馬關閉連接 如果頻繁發(fā)送Http請求,可能消耗服務器端資源;
到此這篇關于Netty網絡編程零基礎入門的文章就介紹到這了,更多相關Netty網絡編程內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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