最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

一起聊聊Go語言中的語法糖的使用

 更新時(shí)間:2022年07月25日 09:18:06   作者:山姆劉  
語法糖通常是用來簡化代碼編寫的,特性就是使用語法糖前后編譯的結(jié)果是相同的。這篇文章主要就來和大家一起聊聊Go語言中的語法糖的實(shí)現(xiàn)

前言

由于工作變動,我現(xiàn)在已經(jīng)開始使用Golang了。用了一段時(shí)間之后,我發(fā)現(xiàn)Golang(后面簡稱Go)中的語法糖還蠻多的,有些語法糖還讓會讓人很懵逼。那么接下來,讓我以一個(gè)曾經(jīng)的 Java CURD boy,來說一說 Go 中的語法糖。

進(jìn)入正題

至于什么是語法糖,名詞解釋我就不解釋了,老司機(jī)自然是懂,新手司機(jī)想了解的可以去百度問一下。閑話少說我們直接開講。

可變長參數(shù)

Go語言允許一個(gè)函數(shù)把任意數(shù)量的值作為參數(shù),Go語言內(nèi)置了... 操作符,在函數(shù)的最后一個(gè)形參才能使用...操作符,使用它必須注意如下事項(xiàng)

  • 可變長參數(shù)必須在函數(shù)列表的最后一個(gè);
  • 把可變長參數(shù)當(dāng) 切片來解析,可變長參數(shù)沒有沒有值時(shí)就是個(gè)空切片
  • 可變長參數(shù)的類型必須相同
func test(a int, b ...int) {
	fmt.Println("a=", a, ",b=", b, ",b的類型=", reflect.TypeOf(b))
	return
}

輸出結(jié)果如下:

a= 1 ,b= [] ,b的類型= []int

為啥說可變長參數(shù)的值用切片來解析,而不是數(shù)組。為什么是這樣有興趣的朋友可以思考一下

可變長參數(shù)這個(gè)語法糖,不是Go獨(dú)有的,Java中也有,不同的是Java是通過數(shù)組實(shí)現(xiàn)此語法糖的。從實(shí)際開發(fā)經(jīng)驗(yàn)來看,這個(gè)語法糖我在使用Java開發(fā)時(shí),貌似一次都沒有用過,用Go開發(fā)的時(shí)候我用的次數(shù)還挺多的,具體在什么地方用,后面有機(jī)會我再說說它是如何使用的。

聲明不定長數(shù)組

我么都知道數(shù)組長度是固定的,所以在聲明數(shù)組的時(shí)候都要指定長度,Go里提供了一種偷懶的聲明方式,即使用...操作符聲明數(shù)組時(shí),我們只管填充元素值,其他的由Go編譯器來處理。

// Go的實(shí)現(xiàn):數(shù)組長度是4,等同于 a := [4]{1, 2, 3, 4}
a := [...]int{1, 2, 3, 4}

這個(gè)Java中有實(shí)現(xiàn),而且感覺比Go的還簡單,具體如下:

// Java的實(shí)現(xiàn):數(shù)組長度是4
int[] x = {1,2,3,4};

在我短暫的職業(yè)生涯中,無論我使用Java還是Go開發(fā)的時(shí)候,數(shù)組使用的頻率都是比較少的。

ps 我發(fā)現(xiàn)這個(gè)...好像也算是一個(gè)語法糖

... 操作符

...這個(gè)叫啥名字,我也沒有找到官方的叫法。但是我發(fā)現(xiàn)在Go實(shí)際的開發(fā)過程中用的地方還蠻多的。

  • 函數(shù)的參數(shù)聲明。 如:func funcName(nums ...int),在函數(shù)的方法體內(nèi),nums作為一個(gè)切片[]int來使用,這個(gè)上面已經(jīng)提到了。
  • 傳參時(shí)列表打散。 如:params = []int{1,2,3},調(diào)用某個(gè)有三個(gè)參數(shù)的方法 func ThreeParamFunc(a, b, c int)時(shí)可以ThreeParamFunc(params...)。三個(gè)點(diǎn)...在JavaScript中的名叫擴(kuò)展運(yùn)算符,是在ES6中新增加的內(nèi)容,它可以在函數(shù)調(diào)用/數(shù)組構(gòu)造時(shí),將數(shù)組表達(dá)式或者string在語法層面展開;還可以在構(gòu)造字面量對象時(shí)將對象表達(dá)式按照key-value的方式展開,例如:
// 數(shù)組
var number = [1,2,3,4,5,6]
console.log(...number) //1 2 3 4 5 6
//對象
var man = {name:'蔡',height:180}
console.log({...man}) / {name:'蔡',height:180}

所以我覺得在Go里面在這種情況下,我們也可以稱...為擴(kuò)展運(yùn)算符。

  • 聲明不定長數(shù)組。 如果元素指定,那么可以不必顯式聲明數(shù)組長度,可以根據(jù)元素個(gè)數(shù)推斷,如:arr := [...]int{1,2,3} ,這個(gè)上面已經(jīng)提到了。
  • 在 go 命令行中,被當(dāng)做包列表的通配符。如:$ go test ./... 這條命令會執(zhí)行當(dāng)前目錄及子目錄下的所有包測試文件。

切片循環(huán)

在Go中提供了for range語法來快速迭代對象。數(shù)組、切片、字符串、map、channel等等類型都可以使用這種方式進(jìn)行遍歷,總結(jié)起來有以下幾種形式:

只遍歷不關(guān)心數(shù)據(jù),適用于切片、數(shù)組、字符串、map、channel

for range T {}

遍歷獲取索引或數(shù)組,切片,數(shù)組、字符串就是索引,map就是key,channel就是數(shù)據(jù)

for key := range T{}

遍歷獲取索引和數(shù)據(jù),適用于切片、數(shù)組、字符串,第一個(gè)參數(shù)就是索引,第二個(gè)參數(shù)就是對應(yīng)的元素值,map 第一個(gè)參數(shù)就是key,第二個(gè)參數(shù)就是對應(yīng)的值;

for key, value := range T{}

其實(shí)在實(shí)際開發(fā)中,我們會大概率會遇到遍歷map時(shí),只關(guān)心map中的數(shù)據(jù),不關(guān)心key的情況。這個(gè)時(shí)候我們就是使用最后一種方式,這個(gè)key聲明了但是沒有用,Go這個(gè)時(shí)候就會提示一個(gè)語法錯誤key沒有使用,那我們只好使用Go的另外一個(gè)語法糖_忽略標(biāo)識符(就是一個(gè)下劃線)忽略key,具體如下:

for _, value := range T{}

在Java中循環(huán)map的方式有很多種,但有一點(diǎn)就是,開發(fā)者可以使用keySet()、values()選擇遍歷key或者value。

// 打印鍵集合
for (String key : map.keySet()) {
    System.out.println(key);
}
// 打印值集合
for (String value : map.values()) {
    System.out.println(value);
}

另外注意一點(diǎn),在Go中如果一個(gè)切片是nil的時(shí)候,我們對他進(jìn)行遍歷或者append操作的時(shí)候,是不會出現(xiàn)報(bào)錯的,這一點(diǎn)很不錯,省的像用Java時(shí)遍歷對象需要判斷他是否為null。

func main() {

	temp := make([]int, 0)
	temp = nil

	for _, val := range temp {
		fmt.Println("val=", val)
	}
	temp = append(temp, 1)
	fmt.Println("val=", temp)
}

上述操作都是不會報(bào)錯的,大家放心食用!

忽略變量、字段或者導(dǎo)包

這個(gè)前面提到了一點(diǎn),使用_忽略變量。在Go中還有其他幾種常見的場景,具體如下:

json序列化忽略某個(gè)字段 我們都會對struct做序列化操作,但有些時(shí)候我們想要json里面的某些字段不參加序列化,Go語言的結(jié)構(gòu)體提供標(biāo)簽功能,在結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽中使用 - 操作符就可以對不需要序列化的字段做特殊處理,使用如下:

type Item struct{
  Id uint32 `json:"id"`
  Name string `json: "name"`
  Password string `json: "-"`
}

這個(gè)Java中也有類似的實(shí)現(xiàn),只要在Java類的屬性前加上transient關(guān)鍵字修飾即可。當(dāng)然在將Java類序列化成json時(shí)可以使用對應(yīng)的注解,這里我就不細(xì)說了。

json序列化忽略空值字段 使用json.Marshal進(jìn)行序列化時(shí)不會忽略struct中的空值(這里說的空值包含空字符串和nil),默認(rèn)輸出字段的類型零值(string類型零值是"",指針類型的零值是nil),如果我們想在序列化時(shí)忽略掉這些沒有值的字段時(shí),可以在結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽中中添加omitempty tag。

type Item struct{
  Id uint32 `json:"id"`
  Name string `json: "name,omitempty"`
  Password string `json: "-"`
}

這里說一下,在Java里類型分為基本類型和包裝類型,Java類初始化的時(shí)候?qū)傩詾榛绢愋腿绻麤]有賦予初始值,默認(rèn)值是0。包裝類型聲明時(shí)沒有賦值的話的初始值為null。Go中初始化時(shí)沒有賦值的變量的默認(rèn)值如下:

  • 布爾類型的默認(rèn)為false
  • 數(shù)值類型的默認(rèn)為0
  • 字符串類型的默認(rèn)為空字符串""
  • 指針類型、函數(shù)、接口、切片、通道和map默認(rèn)值為nil

這樣看來Java和Go這個(gè)場景下處理方式,有相似和不同之處,大家開發(fā)的時(shí)候要注意,由Java轉(zhuǎn)Go的同學(xué)開發(fā)時(shí),千萬別搞混了。

短變量聲明

在強(qiáng)類型語言中,聲明一個(gè)變量都需要指定變量的類型??赡苷Z言的開發(fā)者覺得這樣做對開發(fā)者不太友好,就搞了個(gè)變量聲明不用指定類型的語法糖,其實(shí)這個(gè)玩意說起來就是類型推導(dǎo)(Java8之后的版本貌似已經(jīng)有了),開發(fā)者只管定義變量,類型由語言編譯器來處理。

a := 10
#等用于
var a int = 10
#或者是
b:=fucName()

怎么說呢?這樣有好處也有壞處,定義變量的人省事了,使用變量的人可能就懵逼了。就像這種場景b:=fucName(),這個(gè) 變量b是啥類型,這個(gè)時(shí)候你只能點(diǎn)擊函數(shù)內(nèi),看函數(shù)的返回值類型是啥,才能確定變量b是啥類型。

我之前寫過幾年的PHP,后來轉(zhuǎn)了Java,再到現(xiàn)在寫Go。我發(fā)現(xiàn)各種開發(fā)語言都在進(jìn)步,而且還相互模仿,PHP中函數(shù)之前不用指定形參類型,PHP8中好像可以指定形參類型了??傊褪菑?qiáng)弱類型的語言在相互靠攏。

另類的返回值

在Go語言中,允許您使用return語句從一個(gè)函數(shù)返回多個(gè)值。換句話說,在函數(shù)中,單個(gè)return語句可以返回多個(gè)值。返回值的類型類似于參數(shù)列表中定義的參數(shù)的類型。

func func1(a string, b int) int {
   fmt.Println("func1------------")
   fmt.Println("a1 = ", a)
   fmt.Println("b1 = ", b)

   c := 100

   return c
}

可以這樣寫:返回多個(gè)返回值,形參命名

func func2(a string, b int) (int, int) {
	fmt.Println("func2------------")
	fmt.Println("a2 = ", a)
	fmt.Println("b2 = ", b)

	return 12, 33
}

可以這樣寫:返回多個(gè)返回值,形參匿名

func func3(a string, b int) (int, int) {
   fmt.Println("func3------------")
   fmt.Println("a2 = ", a)
   fmt.Println("b2 = ", b)

   return 12, 33
}

如果一個(gè)函數(shù)要返回多個(gè)值,在Java中可以使用定義一個(gè)新的類來承載返回值,或者偷個(gè)懶使用map來接也是可以的。go支持多個(gè)返回值就我個(gè)人來說還是支持的。其實(shí)說到這里,多個(gè)返回值的各種形式都能理解。直到有一天我在翻看gorm的Open方法源碼發(fā)現(xiàn)了奇怪的地方,代碼位置信息:gorm.io/gorm@v1.23.4/gorm.go:116 ,節(jié)選部分代碼如下:

func Open(dialector Dialector, opts ...Option) (db *DB, err error) {
	config := &Config{}

if d, ok := dialector.(interface{ Apply(*Config) error }); ok {
		if err = d.Apply(config); err != nil {
			return
		}
	}
	# 省略此處無用代碼
	db = &DB{Config: config, clone: 1}

	db.callbacks = initializeCallbacks(db)

    # 省略此處無用代碼
	preparedStmt := &PreparedStmtDB{
		ConnPool:    db.ConnPool,
		Stmts:       map[string]Stmt{},
		Mux:         &sync.RWMutex{},
		PreparedSQL: make([]string, 0, 100),
	}
	db.cacheStore.Store(preparedStmtDBKey, preparedStmt)

    # 省略此處無用代碼
	db.Statement = &Statement{
		DB:       db,
		ConnPool: db.ConnPool,
		Context:  context.Background(),
		Clauses:  map[string]clause.Clause{},
	}
    # 省略此處無用代碼

	return
}

這就是文章開頭提到的讓人懵逼的語法糖,我當(dāng)時(shí)看到這段代碼時(shí),我心中暗想這個(gè)是什么TM操作,竟然這樣也行,這樣竟然沒有報(bào)錯…… 我來點(diǎn)出其中的問題,就是return關(guān)鍵字處并沒有返回dberror變量。我把上述代碼在簡化一下,用最簡單的方式列出來,如下:

func func4(a string, b int) (r1 int, r2 int) {
	fmt.Println("func4------------")
	//r1 r2輸入fool3的形參,初始化默認(rèn)的值是0
	//r1 r2 作用域空間是 func4 整個(gè)函數(shù)體的{}空間
	fmt.Println("r1 = ", r1)
	fmt.Println("r2 = ", r2)
	r1 = b * 2
	r2 = 2000

	return
}

上述這種方式其實(shí)本質(zhì)上來說是和前面幾種方式一樣,只是在不知道這種約定的話,會讓人難以理解。知道這個(gè)算是Go中的小tips之后,咱也不知道Go為啥要這么做,只是覺得有點(diǎn)懵,我只是覺得在Java中絕對不會出現(xiàn)這種情況。但是在Go中也許是設(shè)計(jì)Go的大佬們覺得這樣做可以省掉聲明變量r1r2的時(shí)間,畢竟大佬們的時(shí)間都很寶貴。

總結(jié)

本文介紹了一些Go語言中的語法糖,當(dāng)然并不全面,應(yīng)該還有其他的沒有介紹,希望大家能夠看完本篇文章后,能了解并掌握,并能在實(shí)際開發(fā)中運(yùn)用到,當(dāng)然其中的函數(shù)多返回值的懵逼寫法,就由大家自行判斷是用還是不用了。

以上就是一起聊聊Go語言中的語法糖的使用的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Go語言 語法糖的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • Golang學(xué)習(xí)之無類型常量詳解

    Golang學(xué)習(xí)之無類型常量詳解

    對于無類型常量,可能大家是第一次聽說,但我們每天都在用,每天都有無數(shù)潛在的坑被埋下。本文就來和大家聊聊它的相關(guān)注意事項(xiàng)吧,希望對大家有所幫助
    2023-03-03
  • Go1.18新特性對泛型支持詳解

    Go1.18新特性對泛型支持詳解

    這篇文章主要為大家介紹了Go1.18新特性對泛型支持詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2022-06-06
  • 在go語言中安裝與使用protobuf的方法詳解

    在go語言中安裝與使用protobuf的方法詳解

    protobuf以前只支持C++, Python和Java等語言, Go語言出來后, 作為親兒子, 那有不支持的道理呢? 這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于在go語言中使用protobuf的相關(guān)資料,文中介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧。
    2017-08-08
  • go?build失敗報(bào)方法undefined的解決過程

    go?build失敗報(bào)方法undefined的解決過程

    go build命令用于編譯我們指定的源碼文件或代碼包以及它們的依賴包,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于go?build失敗報(bào)方法undefined的解決過程,文中通過實(shí)例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2022-11-11
  • Golang的select多路復(fù)用及channel使用操作

    Golang的select多路復(fù)用及channel使用操作

    這篇文章主要介紹了Golang的select多路復(fù)用及channel使用操作,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2020-12-12
  • golang中兩個(gè)協(xié)程交替打印數(shù)字和字母的實(shí)現(xiàn)

    golang中兩個(gè)協(xié)程交替打印數(shù)字和字母的實(shí)現(xiàn)

    這篇文章給大家介紹了golang中兩個(gè)協(xié)程交替打印數(shù)字和字母的實(shí)現(xiàn),文中通過代碼示例講解的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作有一定的幫助,需要的朋友可以參考下
    2024-01-01
  • Go中g(shù)in框架的*gin.Context參數(shù)常見實(shí)用方法

    Go中g(shù)in框架的*gin.Context參數(shù)常見實(shí)用方法

    *gin.Context是處理HTTP請求的核心,ctx代表"context"(上下文),它包含了處理請求所需的所有信息和方法,例如請求數(shù)據(jù)、響應(yīng)構(gòu)建器、路由參數(shù)等,這篇文章主要介紹了Go中g(shù)in框架的*gin.Context參數(shù)常見實(shí)用方法,需要的朋友可以參考下
    2024-07-07
  • Go實(shí)現(xiàn)快速生成固定長度的隨機(jī)字符串

    Go實(shí)現(xiàn)快速生成固定長度的隨機(jī)字符串

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了怎樣在Go中簡單快速地生成固定長度的隨機(jī)字符串,文中的示例代碼講解詳細(xì),具有一定的借鑒價(jià)值,需要的可以學(xué)習(xí)一下
    2022-10-10
  • 詳解如何使用Go的Viper來解析配置信息

    詳解如何使用Go的Viper來解析配置信息

    Viper庫為Golang語言開發(fā)者提供了對不同數(shù)據(jù)源和不同格式的配置文件的讀取,是Go項(xiàng)目讀取配置的神器,我們今天就來講講如何使用Viper來解析配置信息,文中通過代碼示例講解非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2024-01-01
  • 一步步教你編寫可測試的Go語言代碼

    一步步教你編寫可測試的Go語言代碼

    相信每位編程開發(fā)者們應(yīng)該都知道,Golang作為一門標(biāo)榜工程化的語言,提供了非常簡便、實(shí)用的編寫單元測試的能力。本文通過Golang源碼包中的用法,來學(xué)習(xí)在實(shí)際項(xiàng)目中如何編寫可測試的Go代碼。有需要的朋友們可以參考借鑒,下面跟著小編一起去學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。
    2016-11-11

最新評論

乡城县| 浦江县| 南康市| 钟祥市| 吉木萨尔县| 象山县| 凤庆县| 镇雄县| 泽州县| 新干县| 眉山市| 额济纳旗| 砀山县| 临高县| 紫阳县| 元江| 甘南县| 涡阳县| 彩票| 凤山市| 抚宁县| 宜都市| 甘南县| 弥勒县| 鱼台县| 唐山市| 墨竹工卡县| 玛沁县| 阿拉善左旗| 重庆市| 浮山县| 栾川县| 探索| 龙游县| 金溪县| 凌海市| 天长市| 琼结县| 丰县| 双峰县| 屯门区|