Java OOP三大特征之封裝繼承與多態(tài)詳解
OOP語言的三大特征即:面向?qū)ο蟮娜齻€(gè)比較重要的思想
封裝
官話:將數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,隱藏對象的屬性和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),僅對外公開接口進(jìn)行交互
通俗講,不讓類外看到實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié),通過技術(shù)手段對這些細(xì)節(jié)包裝一個(gè)外殼,同時(shí)提供幾個(gè)公開的接口,讓你進(jìn)行交互即可(例如:手機(jī),內(nèi)部的具體零件,不會(huì)讓你觀察到,使用者只能看到外殼,通過外殼的顯示屏,充電口進(jìn)行交互)簡而言之——套殼屏蔽細(xì)節(jié)
實(shí)際上通過private來實(shí)現(xiàn)
例如:

繼承
面向?qū)ο蟮乃枷胫刑岢隽死^承的概念,專門用來進(jìn)行共性抽取,實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用。
通俗來講,就是將兩個(gè)或多個(gè)類(“子類”或者叫“派生類”)的共同的特點(diǎn)抽取出來,放在一個(gè)類(“父類”或叫“基類”或叫“超類”)里面,對具有共同特點(diǎn)的代碼實(shí)現(xiàn)重復(fù)利用,大大的減少了代碼量。
例如:人與人之間具有相同的屬性(都有名字,年齡...),但同時(shí)也有不一樣的地方(每個(gè)人具體的特點(diǎn),有人會(huì)彈鋼琴...)



父與子的繼承順序:
故名思意,肯定是先有父后有子,所以在子類構(gòu)造對象時(shí),他們的初始化順序是先完成父類的初始化,再調(diào)用子類的構(gòu)造方法,{ super()將父類初始化好的內(nèi)存地址傳入 },最后完成子類初始化。
super關(guān)鍵字:
1.super.data訪問父類中的屬性
2.super.func() 訪問父類的方法
3.super() 訪問父類的構(gòu)造方法
注意:
this()用來調(diào)用本類的構(gòu)造方法,super()用于調(diào)用父類的構(gòu)造方法,這兩不能同時(shí)出現(xiàn)!
父類與子類同名時(shí),在子類調(diào)用同名變量時(shí)采用就近原則(調(diào)用子類)
當(dāng)你未給子類提供構(gòu)造方法時(shí)(或者是父類有不帶參數(shù)的構(gòu)造方法,子類也有構(gòu)造方法,會(huì)自動(dòng)給子類補(bǔ)上super),編譯器會(huì)自動(dòng)補(bǔ)上一個(gè)不帶參數(shù)的構(gòu)造方法(前提是,父類的構(gòu)造方法中不帶參數(shù),因?yàn)榫幾g器只會(huì)自動(dòng)不上不帶參數(shù)的構(gòu)造方法),如下:
class A{
A(){
System.out.println("A");
}
}
class B extends A{
B(){
super();//如果程序原沒寫構(gòu)造方法,編譯器會(huì)自己提供一個(gè)這樣的不帶參數(shù)的構(gòu)造方法
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
new B();
}
}class A{
A(){
System.out.print("A");
}
}
class B extends A{
B(){ //程序會(huì)自動(dòng)補(bǔ)上super,最終打印AB
System.out.print("B");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
new B();
}
}class A{
A(int a){
System.out.println("A");
}
}
class B extends A{
//若父類構(gòu)造方法帶參數(shù),子類不會(huì)自動(dòng)補(bǔ)構(gòu)造方法
//程序編譯失敗
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
new B();
}
}經(jīng)典筆試題:以下代碼會(huì)打印什么?(初始化順序是什么?)
class Character{
public int data1;
public int data2;
static{
System.out.println("父類的靜態(tài)內(nèi)部類初始化完成!");
}
{
System.out.println("父類的實(shí)例內(nèi)部類初始化完成!");
}
public Character(){
System.out.println("父類的構(gòu)造方法初始化完成!");
}
}
class Art extends Character{
public int data3;
public int data4;
static{
System.out.println("子類的靜態(tài)內(nèi)部類初始化完成!");
}
{
System.out.println("子類的實(shí)例內(nèi)部類初始化完成!");
}
public Art(){
super();
System.out.println("子類的構(gòu)造方法初始化完成!");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Art art = new Art();
}
}運(yùn)行結(jié)果:

分析:

多態(tài)
通俗來講就是:不同人的通過同一種工具可以做出不同的事情
例如:一個(gè)音樂生和一個(gè)美術(shù)生看到一架鋼琴的反應(yīng)是不同的,音樂生可能會(huì)上去彈鋼琴,而美術(shù)生則可能將他畫下來...
實(shí)現(xiàn)多態(tài)的條件:
- 在父子的繼承關(guān)系下;
- 子對父進(jìn)行重寫;
- 用一個(gè)方法調(diào)用父類被重寫的方法;
代碼如下:
//人類
class Human{
private String name;
Human(String name){
setName(name);
}
public void action(){
System.out.println(name + "看到一架鋼琴~");
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return this.name;
}
}
//美術(shù)生
class Art extends Human{
Art(String name){
super(name);
}
public void action(){
System.out.println(getName() + "開始繪畫鋼琴~");
}
}
//音樂生
class Music extends Human{
Music(String name){
super(name);
}
public void action(){
System.out.println(getName() + "開始彈鋼琴~");
}
}
public class Test{
public static void function(Human human){
human.action();
}
public static void main(String[] args){
Human human1 = new Art("美術(shù)生");
Human human2 = new Music("音樂生");
function(human1);
function(human2);
}
}分析:

發(fā)生重寫的條件:
- 方法名相同;
- 返回類型相同;
- 形參類列表相同(個(gè)數(shù)、順序、類型都要一致?。?;
- static 和 private 修飾的方法不能重寫;
- 子類訪問修飾符必須大于等于父類訪問修飾符(后面會(huì)出文章專門討論);
此時(shí)會(huì)發(fā)生動(dòng)態(tài)綁定(運(yùn)行時(shí)綁定),其實(shí)此過程編譯的時(shí)候還是調(diào)用父類的,但運(yùn)行時(shí)發(fā)生動(dòng)態(tài)綁定,運(yùn)行子類的;也就是說,父類引用了子類的對象,調(diào)用了這個(gè)重寫的方法,如下圖:


拓展:
向下轉(zhuǎn)型,也有,也就是子類當(dāng)父類用也可,但是比較危險(xiǎn),如下代碼:
public class Test{
public static void function(Human human){
human.action();
}
public static void main(String[] args){
Human human = new Human("音樂生");
Music music = (Music)human;
}
}運(yùn)行結(jié)果:

可以這樣理解,不是所有人都是音樂生,所以需要如下改法:(有的人是音樂生)
public class Test{
public static void function(Human human){
human.action();
}
public static void main(String[] args){
Human human = new Music("音樂生");//這樣寫便是有些人是音樂生
if(human instanceof Music) {//保證安全性,向下轉(zhuǎn)型
Music music = (Music) human;
};
}
}到此這篇關(guān)于Java OOP三大特征之封裝繼承與多態(tài)詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 封裝 繼承 多態(tài)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Java虛擬機(jī)內(nèi)存結(jié)構(gòu)及編碼實(shí)戰(zhàn)分享
這篇文章主要介紹了Java虛擬機(jī)內(nèi)存結(jié)構(gòu)及編碼實(shí)戰(zhàn)分享,文章圍繞詳細(xì)主題展開相關(guān)資料具有一定的參考價(jià)值,需要的小伙伴可以參考一下2022-04-04
java并發(fā)數(shù)據(jù)包Exchanger線程間的數(shù)據(jù)交換器
這篇文章主要為大家介紹了java并發(fā)數(shù)據(jù)包使用數(shù)據(jù)交換器Exchanger來進(jìn)行線程之間的數(shù)據(jù)交換。有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助2022-03-03
解決Java中的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換和二進(jìn)制表示問題
這篇文章主要介紹了解決Java中的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換和二進(jìn)制表示問題,需要的朋友可以參考下2019-05-05
SpringBoot接收參數(shù)使用的注解實(shí)例講解
這篇文章主要介紹了詳解SpringBoot接收參數(shù)使用的幾種常用注解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2022-08-08
一文帶你詳細(xì)認(rèn)識(shí)文件與Java中操作文件
文件處理是任何應(yīng)用程序的重要部分,Java 提供了許多用于創(chuàng)建、讀取、更新和刪除文件的方法,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于認(rèn)識(shí)文件與Java中操作文件的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2024-05-05
詳解Java并發(fā)編程中的優(yōu)先級隊(duì)列PriorityBlockingQueue
PriorityBlockingQueue是Java中實(shí)現(xiàn)了堆數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的線程安全的有界阻塞隊(duì)列。本文將會(huì)深入解讀PriorityBlockingQueue的源碼實(shí)現(xiàn),感興趣的可以了解一下2023-05-05
Java LinkedHashMap 底層實(shí)現(xiàn)原理分析
LinkedHashMap繼承自HashMap實(shí)現(xiàn)了Map接口?;緦?shí)現(xiàn)同HashMap一樣,不同之處在于LinkedHashMap保證了迭代的有序性。其內(nèi)部維護(hù)了一個(gè)雙向鏈表,解決了 HashMap不能隨時(shí)保持遍歷順序和插入順序一致的問題。2021-05-05

