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react render props模式實(shí)現(xiàn)組件復(fù)用示例

 更新時(shí)間:2022年07月22日 09:25:24   作者:梨輕巧  
本文主要介紹了react render props模式實(shí)現(xiàn)組件復(fù)用示例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

一 render props的使用步驟

1 創(chuàng)建要復(fù)用的組件,在組件中提供要復(fù)用的狀態(tài)邏輯代碼
2 將要復(fù)用的state作為方法的參數(shù),暴露到組件外部

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
 
class App extends React.Component {
 
    render() {
        return <Mouse show={(mouse)=><p>鼠標(biāo)所在位置:{mouse.x},{mouse.y}</p>}/>
    }
 
}
 
//1 創(chuàng)建要復(fù)用的組件,在組件中提供要復(fù)用的狀態(tài)邏輯代碼
class Mouse extends React.Component {
 
    state = {
        x: 0,
        y: 0
    }
 
    //監(jiān)聽鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)間
    componentDidMount() {
        window.addEventListener("mousemove", this.handleMouseMove)
    }
 
    //鼠標(biāo)移動(dòng)的事件處理
    handleMouseMove = e => {
        this.setState({
            x: e.clientX,
            y: e.clientY
        })
    }
 
    render() {
        //2 將要復(fù)用的state作為方法的參數(shù),暴露到組件外部
        return this.props.show(this.state)
    }
}
 
ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById("root"));

效果

二 組件的復(fù)用

實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)移動(dòng),圖片移動(dòng)

import imgage from "./images/cat2.gif"
 
class App extends React.Component {
 
    render() {
        return <Mouse show={mouse => {
            return <img src={imgage} alt='貓' style={{
                position: 'absolute',
                // 為了讓鼠標(biāo)在圖片的中間,top減掉了圖片的一半高度,left減掉了圖片一半的寬度
                top: mouse.y-198,
                left: mouse.x-250
            }}/>
        }}></Mouse>
    }
}

效果:圖片跟著鼠標(biāo)走

完整代碼

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import imgage from "./images/cat2.gif"
 
class App extends React.Component {
 
    render() {
        return <Mouse show={mouse => {
            return <img src={imgage} alt='貓' style={{
                position: 'absolute',
                // 為了讓鼠標(biāo)在圖片的中間,top減掉了圖片的一半高度,left減掉了圖片一半的寬度
                top: mouse.y-198,
                left: mouse.x-250
            }}/>
        }}></Mouse>
    }
}
 
//1 創(chuàng)建要復(fù)用的組件,在組件中提供要復(fù)用的狀態(tài)邏輯代碼
class Mouse extends React.Component {
 
    state = {
        x: 0,
        y: 0
    }
 
    //監(jiān)聽鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)間
    componentDidMount() {
        window.addEventListener("mousemove", this.handleMouseMove)
    }
 
    //鼠標(biāo)移動(dòng)的事件處理
    handleMouseMove = e => {
        this.setState({
            x: e.clientX,
            y: e.clientY
        })
    }
 
    render() {
        //2 將要復(fù)用的state作為方法的參數(shù),暴露到組件外部
        return this.props.show(this.state)
    }
}
 
ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById("root")
);

三 使用children名代替屬性

 代碼

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import imgage from "./images/cat2.gif"
 
class App extends React.Component {
 
    render() {
        return <Mouse>
            {mouse => {
                return <img src={imgage} alt='貓' style={{
                    position: 'absolute',
                    // 為了讓鼠標(biāo)在圖片的中間,top減掉了圖片的一半高度,left減掉了圖片一半的寬度
                    top: mouse.y - 198,
                    left: mouse.x - 250
                }}/>
            }}
        </Mouse>
    }
}
 
//1 創(chuàng)建要復(fù)用的組件,在組件中提供要復(fù)用的狀態(tài)邏輯代碼
class Mouse extends React.Component {
 
    state = {
        x: 0,
        y: 0
    }
 
    //監(jiān)聽鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)間
    componentDidMount() {
        window.addEventListener("mousemove", this.handleMouseMove)
    }
 
    //鼠標(biāo)移動(dòng)的事件處理
    handleMouseMove = e => {
        this.setState({
            x: e.clientX,
            y: e.clientY
        })
    }
 
    render() {
        //2 將要復(fù)用的state作為方法的參數(shù),暴露到組件外部
        return this.props.children(this.state)
    }
}
 
ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById("root")
);

 到此這篇關(guān)于react render props模式實(shí)現(xiàn)組件復(fù)用示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)react render props組件復(fù)用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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