java實現(xiàn)模擬USB接口的功能
1 題目
模擬USB接口的功能
我們在使用計算機的時候經常會用到USB接口,鼠標、鍵盤等都是帶USB接口的設備,我們只需要將鼠標、鍵盤插入到計算機的USB接口中就能正常使用這些帶USB接口的外設。
通過JAVA程序的面向接口編程的設計思想,模擬計算機使用USB接口驅動鼠標和鍵盤的過程。
要求:
① 定義USB接口,接口中有turnOn()啟動USB設備的方法,和turnOff()關閉設備的方法;
②定義Mouse鼠標、KeyBoard鍵盤、MicroPhone麥克風類實現(xiàn)USB接口;
③定義計算機Computer類
powerOn()開機,開機前需要加載所有的USB設備;
powerOff()關機,關機前需要彈出所有的USB設備。
注意:開機的時候鼠標等設備可以沒有插進去
2 思路分析
2.1 寫一個接口USB,里面有turnOn方法和turnOff方法
2.2 寫Mouse(鼠標)、KeyBoard(鍵盤)、MicroPhone(麥克風)類實現(xiàn)USB接口
2.3 重寫turnOn和turnOff需要打印相應的對象信息
2.4 Computer類建立一個接口數(shù)組,用來存放每個實現(xiàn)接口的的子類的實例化對象
2.5 Computer類中創(chuàng)建一個單次添加設備方法addUSB(USB usb),使得每次調用該方法時,該電腦會在接口數(shù)組對象不為null的位置插上一個設備
2.6 Computer中的powerOn是遍歷完所有的USB接口,若接口對象不為null,就調用該設備的重寫的turnOn方法,當遍歷完所有的后會打印電腦啟動成功。
2.7 Computer中的powerOff是遍歷完所有的USB接口,若接口對象不為null,則調用該設備的被重寫的turnOff方法,然后把該接口對象賦值為null,當遍歷完成所有的后會打印電腦關閉成功。
2.8 如果開機前和關機前都沒有設備需要加載或彈出的話,會輸出開機前沒有需要加載的設備或關機前沒有需要彈出的設備
3 代碼實現(xiàn)
USB 接口
package Work4;
public interface USB {
//接口里面的方法都是抽象方法,那個public abstract可以省略不寫的!!!
void turnOn();
void turnOff();
}KeyBoard類
package Work4;
public class KeyBoard implements USB{
? ? private String name;
? ? public KeyBoard() {
? ? }
? ? public KeyBoard(String name) {
? ? ? ? this.name = name;
? ? }
? ? public String getName() {
? ? ? ? return name;
? ? }
? ? public void setName(String name) {
? ? ? ? this.name = name;
? ? }
? ? @Override
? ? public void turnOn() {
? ? ? ? System.out.println(name+"鍵盤加載了");
? ? }
? ? @Override
? ? public void turnOff() {
? ? ? ? System.out.println(name+"鍵盤彈出了");
? ? }
}MicroPhone類
package Work4;
public class MicroPhone implements USB{
? ? private String name;
? ? public MicroPhone() {
? ? }
? ? public MicroPhone(String name) {
? ? ? ? this.name = name;
? ? }
? ? public String getName() {
? ? ? ? return name;
? ? }
? ? public void setName(String name) {
? ? ? ? this.name = name;
? ? }
? ? @Override
? ? public void turnOn() {
? ? ? ? System.out.println(name+"麥克風加載了");
? ? }
? ? @Override
? ? public void turnOff() {
? ? ? ? System.out.println(name+"麥克風彈出了");
? ? }
}Mouse類
package Work4;
public class Mouse implements USB{
? ? private String name;
? ? public Mouse() {
? ? }
? ? public Mouse(String name) {
? ? ? ? this.name = name;
? ? }
? ? public String getName() {
? ? ? ? return name;
? ? }
? ? public void setName(String name) {
? ? ? ? this.name = name;
? ? }
? ? @Override
? ? public void turnOn() {
? ? ? ? System.out.println(name+"鼠標加載了");
? ? }
? ? @Override
? ? public void turnOff() {
? ? ? ? System.out.println(name+"鼠標彈出了");
? ? }
}Computer類
package Work4;
public class Computer {
? ? //弄一個USB接口,里面的默認都為null
? ? private USB[] usbs=new USB[4];
? ? public Computer() {
? ? }
? ? //每次只能增加一個設備
? ? public void addUSB(USB usb){
? ? ? ? for (int i = 0; i <usbs.length; i++) {
? ? ? ? ? ? //如果為空,則代表可以插入設備,否則就插入不了的
? ? ? ? ? ? if(usbs[i]==null){
? ? ? ? ? ? ? ? usbs[i]=usb;
? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? }
? ? public void powerOn(){
? ? ? ? boolean flag=false;
? ? ? ? //判斷是否插入了設備,只要有就為false
? ? ? ? for (int i = 0; i <usbs.length; i++) {
? ? ? ? ? ? if(usbs[i]!=null){
? ? ? ? ? ? ? ? //如果USB接口不為空,則代表有設備,需要啟動的
? ? ? ? ? ? ? ? usbs[i].turnOn();
? ? ? ? ? ? ? ? flag=true;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ? if(!flag){
? ? ? ? ? ? System.out.println("開機前沒有需要加載的設備");
? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? System.out.println("開機成功!!!!");
? ? }
? ? public void powerOff(){
? ? ? ? boolean flag=false;
? ? ? ? //判斷是否還有設備沒有設備被彈出,只要有就為false
? ? ? ? for (int i = 0; i <usbs.length; i++) {
? ? ? ? ? ? if(usbs[i]!=null){
? ? ? ? ? ? ? ? //如果USB接口不為空,則代表有設備,關機前需要彈出這些設備的
? ? ? ? ? ? ? ? usbs[i].turnOff();
? ? ? ? ? ? ? ? usbs[i]=null;
? ? ? ? ? ? ? ? flag=true;
? ? ? ? ? ? ? ? //彈出設備后,對應的接口上面就沒有東西了,理應設置為null
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ? if(!flag){
? ? ? ? ? ? System.out.println("關機前沒有需要彈出的設備");
? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? System.out.println("關機成功!!!!");
? ? }
}TestComputer
package Work4;
public class TestComputer {
? ? public static void main(String[] args) {
? ? ? ? Computer c=new Computer();
? ? ? ? c.addUSB(new Mouse("羅技"));
? ? ? ? c.addUSB(new KeyBoard("雙飛燕"));
? ? ? ? c.addUSB(new MicroPhone("鐵三角"));
? ? ? ? c.powerOn();
? ? ? ? c.powerOff();
? ? ? ? //沒有插入設備時測試
? ? ? ? c.powerOn();
? ? ? ? c.powerOff();
? ? }
}4 代碼運行截圖

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