最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C/C++實現(xiàn)HTTP協(xié)議解析的示例代碼

 更新時間:2022年07月21日 11:43:01   作者:程序猿編碼  
基本上,HTTP?是一種基于?TCP/IP?的通信協(xié)議,用于通過?Web?傳遞?HTML?文件、圖像文件、查詢結果等數(shù)據(jù)。本文將用C/C++實現(xiàn)HTTP協(xié)議解析,感興趣的可以了解一下

超文本傳輸協(xié)議 (HTTP) 是分布式、協(xié)作、超媒體信息系統(tǒng)的應用層協(xié)議。 這是自 1990 年以來萬維網(wǎng)數(shù)據(jù)通信的基礎。HTTP 是一種通用且無狀態(tài)的協(xié)議,它可以用于其他目的,也可以使用其請求方法、錯誤代碼和標頭的擴展。

基本上,HTTP 是一種基于 TCP/IP 的通信協(xié)議,用于通過 Web 傳遞 HTML 文件、圖像文件、查詢結果等數(shù)據(jù)。 它為計算機之間的通信提供了一種標準化的方式。 HTTP 規(guī)范指定了客戶端請求的數(shù)據(jù)如何發(fā)送到服務器,以及服務器如何響應這些請求。

HTTP客戶端和服務器通信

客戶端和服務器通過交換單獨的消息(而不是數(shù)據(jù)流)進行通信。 客戶端(通常是 Web 瀏覽器)發(fā)送的消息稱為請求,服務器發(fā)送的作為應答的消息稱為響應。

HTTP通過 TCP 或 TLS 加密的 TCP 連接發(fā)送的應用層協(xié)議,盡管理論上可以使用任何可靠的傳輸協(xié)議。 由于其可擴展性,它不僅用于獲取超文本文檔,還用于獲取圖像和視頻或將內容發(fā)布到服務器,例如 HTML 表單結果。 HTTP 還可用于獲取部分文檔以按需更新網(wǎng)頁。

HTTP和連接

連接是在傳輸層控制的,因此基本上超出了 HTTP 的范圍。 HTTP 不要求底層傳輸協(xié)議是基于連接的;

它只要求它是可靠的,或者不丟失消息。在 Internet 上最常見的兩種傳輸協(xié)議中,TCP 是可靠的,而 UDP 則不是。因此,HTTP 依賴于基于連接的 TCP 標準。

在客戶端和服務器可以交換 HTTP 請求/響應對之前,它們必須建立 TCP 連接,這個過程需要多次往返。

HTTP/1.0 的默認行為是為每個 HTTP 請求/響應對打開一個單獨的 TCP 連接。當多個請求連續(xù)發(fā)送時,這比共享單個 TCP 連接效率低。

HTTP 消息

HTTP/1.1 及更早版本中定義的 HTTP 消息是人類可讀的。 在 HTTP/2 中,這些消息被嵌入到二進制結構中,即一個幀,允許像壓縮頭和多路復用這樣的優(yōu)化。 即使在這個版本的 HTTP 中只發(fā)送原始 HTTP 消息的一部分,每個消息的語義都不會改變,客戶端會(實際上)重構原始 HTTP/1.1 請求。 因此,理解 HTTP/1.1 格式的對 HTTP/2 消息很有用。

HTTP 消息有兩種類型,請求和響應,每種都有自己的格式。

HTTP請求消息

請求由以下元素組成:

HTTP 方法,通常是 GET、POST 之類的動詞或 OPTIONS 或 HEAD 之類的名詞,用于定義客戶端想要執(zhí)行的操作。 通常,客戶端想要獲取資源(使用 GET)或發(fā)布 HTML 表單的值(使用 POST),但在其他情況下可能需要更多操作。

要獲取的資源的路徑; 從上下文中明顯的元素中剝離的資源的 URL。

HTTP響應消息

響應由以下元素組成:

他們遵循的 HTTP 協(xié)議的版本。

狀態(tài)碼,指示請求是否成功以及原因。

狀態(tài)消息,狀態(tài)代碼的非權威簡短描述。

HTTP 標頭,例如用于請求的標頭。

可選地,包含獲取的資源的主體。

HTTP 狀態(tài)

一些常見的 HTTP 狀態(tài)代碼包括:

 200 - 請求成功(網(wǎng)頁存在)
 301 - 永久移動(通常轉發(fā)到新 URL)
 401 - 未經授權的請求(需要授權)
 403 - 禁止(不允許訪問頁面或目錄)
 500 - 內部服務器錯誤(通常由不正確的服務器配置引起)

HTTP協(xié)議解析及C/C++代碼實現(xiàn)

...
void got_packet(u_char *args, const struct pcap_pkthdr *header, const u_char *packet)
{

    ...

	/* print source and destination IP addresses */
	printf("       From: %s\n", inet_ntoa(ip->ip_src));
	printf("         To: %s\n", inet_ntoa(ip->ip_dst));
	
	/* determine protocol */	
	switch(ip->ip_p) 
	{
		case IPPROTO_TCP:
			printf("   Protocol: TCP\n");
			break;
		case IPPROTO_UDP:
			printf("   Protocol: UDP\n");
			break;
		case IPPROTO_ICMP:
			printf("   Protocol: ICMP\n");
			return;
		case IPPROTO_IP:
			printf("   Protocol: IP\n");
			return;
		default:
			printf("   Protocol: unknown\n");
			return;
	}
	
	/*
	 *  OK, this packet is TCP.
	 */
	
	/* define/compute tcp header offset */
	if(ip->ip_p == IPPROTO_TCP)
	{
        ...
	
		printf("   Src port: %d\n", ntohs(tcp->th_sport));
		printf("   Dst port: %d\n", ntohs(tcp->th_dport));
		int sport = ntohs(tcp->th_sport);
		int dport = ntohs(tcp->th_dport);

        ...
		if (size_payload > 0) 
		{
			printf("   Payload (%d bytes):\n", size_payload);
			//print_payload(payload, size_payload);
		
            if ((sport == 80) || (dport == 80))
			{
				printf("   HTTP prase:\n");
				prase_http(payload, size_payload);
			}
			else if(sport == 443 || dport == 443)
			{
				printf("   SSL/TLS prase:\n");
				prase_ssl_tls(payload, size_payload);
			}
		}
	}
	...

}

int main(int argc, char *argv[])
{
    	
	char errbuf[100];
	pcap_t *desc = 0;
    char *filename = argv[1];
    if (argc != 2)
    {
        printf("usage: ./dissect_http [pcap file]\n");
        return -1;
    }

    printf("ProcessFile: process file: %s\n", filename);
    if ((desc = pcap_open_offline(filename, errbuf)) == NULL)
    {   
        printf("pcap_open_offline: %s error!\n", filename);
        return -1; 
    }   	
	
	
    pcap_loop(desc, -1, got_packet, NULL);

    pcap_close(desc);
    return 0;
}

運行結果:

總結

HTTP 是一種易于使用的可擴展協(xié)議。 客戶端-服務器結構與添加標頭的能力相結合,允許 HTTP 與 Web 的擴展功能一起發(fā)展。

盡管 HTTP/2 通過在幀中嵌入 HTTP 消息來提高性能增加了一些復雜性,但消息的基本結構自 HTTP/1.0 以來一直保持不變。 會話流保持簡單,允許使用簡單的 HTTP 消息監(jiān)視器對其進行調查和調試。

以“http://”開頭的 URL 通過標準超文本傳輸??協(xié)議訪問,默認使用端口 80。以“https://”開頭的 URL 通過安全的 HTTPS 連接訪問,通常使用端口 443。

以上就是C/C++代碼實現(xiàn)HTTP協(xié)議解析的示例代碼的詳細內容,更多關于C++解析HTTP協(xié)議的資料請關注腳本之家其它相關文章!

相關文章

  • C++創(chuàng)建多線程的方法總結

    C++創(chuàng)建多線程的方法總結

    下個迭代有個任務很有趣,用大量的線程去訪問一個接口,直至其崩潰為止,這就需要多線程的知識,這也不是什么難事,本文總結一下C++中的多線程方法std、boost、pthread、windows?api,感興趣的朋友可以參考下
    2024-01-01
  • Qt讀寫ini文件之QSettings用法

    Qt讀寫ini文件之QSettings用法

    這篇文章主要為大家介紹了Qt讀寫ini文件之QSettings的使用方法,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2022-05-05
  • Qt編寫地圖之實現(xiàn)跨平臺功能

    Qt編寫地圖之實現(xiàn)跨平臺功能

    這篇文章主要介紹了如何利用Qt編寫地圖應用時實現(xiàn)跨平臺功能,文中的示例代碼講解詳細,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學習一下
    2022-02-02
  • Qt創(chuàng)建項目實戰(zhàn)之手把手創(chuàng)建第一個Qt項目

    Qt創(chuàng)建項目實戰(zhàn)之手把手創(chuàng)建第一個Qt項目

    我們在進行軟件開發(fā)學習時,有時候需要qt軟件進行代碼的敲寫,下面這篇文章主要給大家介紹了關于Qt創(chuàng)建項目實戰(zhàn)之手把手創(chuàng)建第一個Qt項目的相關資料,文中通過實例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下
    2023-04-04
  • C語言超詳細講解棧的實現(xiàn)及代碼

    C語言超詳細講解棧的實現(xiàn)及代碼

    棧(stack)又名堆棧,它是一種運算受限的線性表。限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向一個棧插入新元素又稱作進棧、入?;驂簵#前研略胤诺綏m斣氐纳厦?,使之成為新的棧頂元素
    2022-04-04
  • 基于C語言實現(xiàn)簡單學生成績管理系統(tǒng)

    基于C語言實現(xiàn)簡單學生成績管理系統(tǒng)

    這篇文章主要為大家詳細介紹了基于C語言實現(xiàn)簡單學生成績管理系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-08-08
  • C語言中的鏈接編寫教程

    C語言中的鏈接編寫教程

    這篇文章主要介紹了C語言中的鏈接編寫教程,是C語言入門學習中的基礎知識,需要的朋友可以參考下
    2015-08-08
  • C語言快速實現(xiàn)掃雷小游戲

    C語言快速實現(xiàn)掃雷小游戲

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言實現(xiàn)掃雷小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-10-10
  • 分享C++三種類型new類型的運算符使用詳情

    分享C++三種類型new類型的運算符使用詳情

    這篇文章主要介紹了C++三種類型new運算符的使用詳情,文章基于C++運算展開主題內容,具有一定的參考價值,需要的小伙伴可以參考一下
    2022-04-04
  • linux下C/C++學生信息管理系統(tǒng)

    linux下C/C++學生信息管理系統(tǒng)

    這篇文章主要為大家詳細介紹了linux下c/c++學生信息管理系統(tǒng),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-01-01

最新評論

南和县| 寿宁县| 筠连县| 阳信县| 白山市| 麻阳| 昭苏县| 呼和浩特市| 花垣县| 勐海县| 桓仁| 宜君县| 蒲江县| 旌德县| 潍坊市| 宜黄县| 玛沁县| 云梦县| 建瓯市| 大同县| 永昌县| 荣昌县| 毕节市| 常熟市| 丹寨县| 宿迁市| 自治县| 英山县| 平利县| 徐水县| 富平县| 岳普湖县| 儋州市| 佛教| 江门市| 搜索| 五常市| 浙江省| 平原县| 陆丰市| 双江|