C語言超詳細講解猜數字游戲的實現
rand函數
先看一下下面這張圖:

通過這張圖我們可以了解到rand函數的返回值是int類型,形參為空,它的頭文件<stdlib.h>以及它的返回值范圍是0到RAND_MAX. 而RAND_MAX在VS中是0x7fff,轉換成二進制就是32767.所以rand返回的隨機數的范圍就是0到32727。
其實我們用rand函數就可以生成隨機數了,那為什么我們還要用到srand函數呢?
因為只有第一次生成的隨機數是隨機的,如果程序執(zhí)行多次,那第二次之后生成的隨機數就會和第一次生成的一樣。這是一種偽隨機。

因此只用到rand函數是不夠的,我們要用rand函數之前,先用strand函數。
srand函數

看一下strand函數,返回值為void,形參是int類型的數據,要用strand函數,首先要給strand傳一個int類型的數據,根據傳進去的值不同,生成的隨機數也不同。但是這樣就矛盾了。生成一個隨機數之前首先要傳進去一個隨機數,為了解決這個問題,就要使用時間戳。
時間戳

我們無法給它一個隨機數,但是我們可以用時間作為參數傳進去,時間是變的,這樣生成的隨機數也就是變的。怎么獲得時間戳呢?C語言也為我們提供了一個time函數可以幫助我們獲得時間戳。

time的頭文件是<time.h>,time的函數原型有點復雜,看不懂沒關系,會用就行。我們只是要把time的值作為參數傳給strand函數。strand的形參是unsigned int類型的,而time的返回值是time_t類型的,我們可以強制類型轉換。time的形參是指針類型的參數,我們用NULL就可以了。
srand((unsigned int)time(NULL));
解決完這個問題,我們還要解決rand生成隨機數的范圍的問題,我們如果要獲得一個1~N之間的數的話,就要對生成的隨機數對N進行取余+1.為了方便猜數字,生成的隨機數范圍就控制在1到100.猜數字不是一次就能才對的,猜不對就要一直猜,猜對了才退出。下面是完整代碼。
完整代碼與程序運行圖
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("|-------------------|\n");
printf("|-----1.玩游戲------|\n");
printf("|-----0.退出--------|\n");
printf("|-------------------|\n");
}
void game()
{
int ret = rand()%100+1;
int m = 0;
while (1)
{
scanf("%d", &m);
if (m > ret)
{
printf("猜大了!\n");
}
else if (m < ret)
{
printf("猜小了!\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜對了!\n");
break;
}
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int n = 0;
do
{
menu();
printf("請選擇:");
scanf("%d", &n);
switch (n)
{
case 1:
printf("開始猜數字\n");
game();
break;
case 0:
printf("已退出\n");
break;
default:
printf("選擇錯誤,請重新選擇\n");
break;
}
} while(n);
return 0;
}程序運行圖如下:

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