Vue中的watch是什么以及watch和computed的區(qū)別
一、watch是什么?
監(jiān)測(cè) Vue 實(shí)例變化的一個(gè)表達(dá)式或方法?;卣{(diào)函數(shù)得到的參數(shù)為新值和舊值,用一個(gè)函數(shù)取代。
簡(jiǎn)潔的說(shuō):watch的作用可以監(jiān)控一個(gè)值的變換,并調(diào)用因?yàn)樽兓枰獔?zhí)行的方法??梢酝ㄟ^(guò)watch動(dòng)態(tài)改變關(guān)聯(lián)的狀態(tài)。
二、應(yīng)用基本用法
當(dāng)firstName值變化時(shí),watch監(jiān)聽(tīng)到并且執(zhí)行watch中的firstName函數(shù)
<div>
<p>FullName: {{fullName}}</p>
<p>FirstName: <input type="text" v-model="firstName"></p>
</div>
new Vue({
el: '#root',
data: {
firstName: 'Kobe',
lastName: 'Bryant',
fullName: ''
},
watch: {
firstName(newName, oldName) {
this.fullName = newName + ' ' + this.lastName;
}
}
})handler方法和immediate屬性:
上面的例子是值變化時(shí)候,watch才執(zhí)行,我們想讓組件加載立即觸發(fā)回調(diào)函數(shù)執(zhí)行就用到了handler和immediate屬性
watch: {
firstName: {
handler(newName, oldName) {
this.fullName = newName + ' ' + this.lastName;
},
// 代表在wacth里聲明了firstName這個(gè)方法之后立即先去執(zhí)行handler方法,如果設(shè)置了false,那么效果和上邊例子一樣
immediate: true
}
}
deep屬性(深度監(jiān)聽(tīng),常用于對(duì)象下面屬性的改變):
<div>
<p>obj.a: {{obj.a}}</p>
<p>obj.a: <input type="text" v-model="obj.a"></p>
</div>
new Vue({
el: '#root',
data: {
obj: {
a: 123
}
},
watch: {
obj: {
handler(newName, oldName) {
console.log('obj.a changed');
},
immediate: true
}
}
})
我們?cè)谠谳斎肟蛑休斎霐?shù)據(jù)視圖改變obj.a的值時(shí),我們發(fā)現(xiàn)是無(wú)效的。受現(xiàn)代 JavaScript 的限制 (以及廢棄 Object.observe),Vue 不能檢測(cè)到對(duì)象屬性的添加或刪除。
由于 Vue 會(huì)在初始化實(shí)例時(shí)對(duì)屬性執(zhí)行 getter/setter 轉(zhuǎn)化過(guò)程,所以屬性必須在 data 對(duì)象上存在才能讓 Vue 轉(zhuǎn)換它,這樣才能讓它是響應(yīng)的。
對(duì)象和數(shù)組都是引用類型,引用類型變量存的是地址,地址沒(méi)有變,所以不會(huì)觸發(fā)watch。這時(shí)我們需要進(jìn)行深度監(jiān)聽(tīng),就需要加上一個(gè)屬性 deep,值為 true
比如我們?cè)?mounted事件鉤子函數(shù)中對(duì)obj進(jìn)行重新賦值:
mounted: {
this.obj = {
a: '456'
}
}
這時(shí)候deep屬性就派上用場(chǎng)了:
watch: {
obj: {
handler(newName, oldName) {
console.log('obj.a changed');
},
immediate: true,
deep: true
}
}
這樣的方法對(duì)性能影響很大,修改obj里面任何一個(gè)屬性都會(huì)觸發(fā)這個(gè)監(jiān)聽(tīng)器里的 handler。我們可以設(shè)置watch監(jiān)聽(tīng)的屬性為'obj.a',而刪掉deep:true:
watch: {
'obj.a': {
handler(newName, oldName) {
console.log('obj.a changed');
},
immediate: true,
// deep: true
}
}
最后:實(shí)際開(kāi)發(fā)中,watch會(huì)隨著組件一并銷毀。
在watch中不要使用箭頭函數(shù),因?yàn)榧^函數(shù)中的this是指向當(dāng)前作用域
三、Watch和computed的區(qū)別
計(jì)算屬性computed (如果一個(gè)值依賴多個(gè)屬性):
- 支持緩存,只有依賴數(shù)據(jù)發(fā)生改變,才會(huì)重新進(jìn)行計(jì)算(這就意味著只要 lastName和firstName都沒(méi)有發(fā)生改變,多次訪問(wèn) fullName計(jì)算屬性會(huì)立即返回之前的計(jì)算結(jié)果,而不必再次執(zhí)行函數(shù)。)
- 不支持異步,當(dāng)computed內(nèi)有異步操作時(shí)無(wú)效,無(wú)法監(jiān)聽(tīng)數(shù)據(jù)的變化
- computed 屬性值會(huì)默認(rèn)走緩存,計(jì)算屬性是基于它們的響應(yīng)式依賴進(jìn)行緩存的,也就是基于data中聲明過(guò)或者父組件傳遞的props中的數(shù)據(jù)通過(guò)計(jì)算得到的值
- 如果一個(gè)屬性是由其他屬性計(jì)算而來(lái)的,這個(gè)屬性依賴其他屬性,是一個(gè)多對(duì)一或者一對(duì)一,一般用computed,就算在data中沒(méi)有直接聲明出要計(jì)算的變量,也可以直接在computed中寫入。
- 如果computed屬性屬性值是函數(shù),那么默認(rèn)會(huì)走get方法,函數(shù)的返回值就是屬性的屬性值;在computed中的,屬性都有一個(gè)get和一個(gè)set方法,當(dāng)數(shù)據(jù)變化時(shí),調(diào)用set方法。

偵聽(tīng)屬性watch(一個(gè)值變化會(huì)引起一系列值的變化或某個(gè)數(shù)據(jù)變化時(shí)做一些事情):
- 如果要在數(shù)據(jù)變化的同時(shí)進(jìn)行異步操作或者是比較大的開(kāi)銷,那么watch為最佳選擇。
- 不支持緩存,數(shù)據(jù)變,直接會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的操作;
- watch支持異步;
- 監(jiān)聽(tīng)的函數(shù)接收兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)是最新的值;第二個(gè)參數(shù)是輸入之前的值;
- 當(dāng)一個(gè)屬性發(fā)生變化時(shí),需要執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作;一對(duì)多;
- 監(jiān)聽(tīng)數(shù)據(jù)必須是data中聲明過(guò)或者父組件傳遞過(guò)來(lái)的props中的數(shù)據(jù),當(dāng)數(shù)據(jù)變化時(shí),觸發(fā)其他操作。

computed和watch的綜合運(yùn)用實(shí)例
需求:
1.點(diǎn)擊按鈕實(shí)現(xiàn)天氣的切換;
2.用watch進(jìn)行監(jiān)視天氣產(chǎn)生變化的數(shù)據(jù);


實(shí)現(xiàn)代碼(helloworld.vue實(shí)現(xiàn)代碼)
<template>
<!-- 準(zhǔn)備好一個(gè)容器-->
<div id="root">
<h2>今天天氣很{{info}}</h2>
<button @click="changeWeather">切換天氣</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'HelloWorld',
data(){
return{
isHot:true,
}
},
computed:{
info(){
return this.isHot ? '炎熱' : '涼爽'
}
},
methods: {
changeWeather(){
this.isHot = !this.isHot
}
},
watch:{
isHot(val){
console.log("isHot被修改了,isHot值為:",val)
}
}
}
</script>
<style>
</style>注意:watch監(jiān)聽(tīng)的對(duì)象都是在data()中已經(jīng)定義好的數(shù)據(jù)。
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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