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JavaScript函數(shù)防抖動debounce

 更新時間:2022年06月07日 10:19:50   作者:??靈扁扁  
這篇文章主要介紹了JavaScript函數(shù)防抖動debounce,防抖動作用防止在短時間內(nèi)過于頻繁的執(zhí)行相同的任務(wù),更多相關(guān)內(nèi)容需要的小伙伴可以參考一下

防抖動簡述

函數(shù)防抖動(debounce):防止在短時間內(nèi)過于頻繁的執(zhí)行相同的任務(wù)。 當(dāng)短時間內(nèi)的頻繁是不必要的時候,就可以考慮去抖動,避免資源浪費,或造成不好體驗。

函數(shù)防抖動的原理,主要是利用一次性定時器,延遲任務(wù)的執(zhí)行,在延遲這段時間內(nèi), 如果任務(wù)再次被觸發(fā),則通過 clearTimeout 銷毀上一次產(chǎn)生的定時器, 因為定時器的被銷毀,之前被延遲執(zhí)行的任務(wù)也會隨之被取消執(zhí)行。 這樣就實現(xiàn)了在一定時間內(nèi),只執(zhí)行一次任務(wù)。這一次的執(zhí)行通常是最后一次的觸發(fā), 因為此前的觸發(fā)因為定時器的銷毀而被取消了。

多次觸發(fā)只執(zhí)行最后一次或許就是和“節(jié)流”概念的區(qū)別?它兩在作用上挺像的,在具體實現(xiàn)上略有不同。 函數(shù)防抖(debounce)是短時間內(nèi)連續(xù)多次觸發(fā),但只執(zhí)行最后一次,即是說將多次執(zhí)行變成了只執(zhí)行最后一次,執(zhí)行次數(shù)減少。 而節(jié)流(throttle)是將短時間的多次執(zhí)行,變成每隔一段時間執(zhí)行一次。

防抖應(yīng)用示例

1.防抖前后示例效果截圖

2.防抖示例完整 demo

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>防抖動 Demo</title>
</head>
<body>
<h1>防抖動 Demo</h1>

<label>
    <span>輸入昵稱:</span>
    <input oninput="inputChange(event.data)"></input>
</label>

<script>

  let timer = null

  function inputChange (data) {
    // 不做防抖動會頻繁觸發(fā)校驗,例如連續(xù)的輸入兩個字可能會觸發(fā)6-7次,
    // 這種頻繁程度可能不是必要的,當(dāng)頻繁不是必要的,那么就是資源的浪費。
    // validatePhone(data)

    // 防抖處理,連續(xù)正常的輸入同樣的兩個字,只會觸發(fā)一次校驗任務(wù)。
    clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(() => {
      validatePhone(data)
    }, 1000)
  }

  function validatePhone (data) {
    let flag = true
    const regPhone = /^1\d{10}$/
    if (!regPhone.test(data)) {
      flag = false
      console.log('校驗內(nèi)容:' + data + '。手機號不正確,請輸入1開頭的11位手機號')
    }
    return flag
  }
</script>
</body>
</html>

防抖動的應(yīng)用場景

當(dāng)任務(wù)在短時間內(nèi)被頻繁執(zhí)行,而這種頻繁不是必要的,或不是想要的,就可以考慮使用防抖。 下面是一些場景例子:

①監(jiān)聽滾動條實現(xiàn)左側(cè)內(nèi)容和右側(cè)導(dǎo)航關(guān)聯(lián),滾動條的頻繁程度很高, 而這種頻繁程度可能不是我們想要的,此時就可以考慮使用防抖。

例如我在 JavaScript實現(xiàn)內(nèi)容滾動與導(dǎo)航標(biāo)簽互動關(guān)聯(lián)方案中就使用了防抖。

// 監(jiān)聽滾動條
window.addEventListener("scroll", function (e) {
  // 防抖動處理
  clearTimeout(that.timeout)
  this.timeout = setTimeout(() => {
    that.activeNavNode(e)
  }, 100)
});

②表單輸入的一些監(jiān)聽事件,例如 oninput 等。

③一些組件庫的內(nèi)容變化監(jiān)聽,例如 el-tree 的 @check-change 事件, 當(dāng)選擇祖先級的選項時,因為包含了選中其子孫項,@check-change 會被頻繁觸發(fā), 如果這個選項變化關(guān)聯(lián)接口,那么這種頻繁可能不是必要的。

下面是一個示例:

    <el-tree
      ref="tree"
      :data="treeData"
      show-checkbox
      @check-change="handleCheckChange">
    </el-tree>
handleCheckChange (data, checked, indeterminate) {
  // 簡單的防抖動處理
  clearTimeout(this.timeout)
  this.timeout = setTimeout(() => {
    let checkedKeys = this.$refs.tree.getCheckedKeys()
    // 處理相關(guān)業(yè)務(wù),例如根據(jù)選中的條件,觸發(fā)接口查詢
    // this.$emit('checkChange', checkedKeys.join(';'))
  }, 300)
},

④監(jiān)聽瀏覽器窗口變化 window.onresize,例如在 echarts 的應(yīng)用中, 默認(rèn)瀏覽器窗口大小改變 echarts 視圖布局是不會做響應(yīng)式改變的, 那么就需要通過監(jiān)聽瀏覽器窗口大小改變?nèi)缓笕ブ刂?echarts 實現(xiàn)布局的改變。 實踐發(fā)現(xiàn),調(diào)整一下瀏覽器窗口大小,會非常多次觸發(fā) onresize, 但如果我們也跟著去多次重置 echarts.resize(),這不僅不是必要的, 而且還會造成閃爍頻繁,卡頓等不好的體驗,以及性能浪費。此時適合用防抖動處理。

下面是一個示例:

// 設(shè)備視口大小改變時,重置 echarts
let timer = null
window.onresize = function () {
  // 簡單的防抖動處理
  clearTimeout(timer)
  timer = setTimeout(() => {
    console.log(timer)
    chart.resize()
  }, 500)
}

也可以考慮使用閉包的方式,而不必在外面聲明 timer,例如這樣

// 也可以考慮用閉包的方式
window.onresize = this.debounce(() => {
  chart.resize()
}, 500)

function debounce (fn, delay = 1000) {
  let timer = null
  return () => {
    if (timer) clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(fn, delay)
  }
}

⑤鼠標(biāo)事件,例如拖拽等的監(jiān)聽等,出于準(zhǔn)確性和及時性, 他們的監(jiān)聽響應(yīng)十分細(xì)密,而當(dāng)這種頻繁在業(yè)務(wù)上可能不是必要的,那么也可以考慮使用防抖動技術(shù)。

到此這篇關(guān)于JavaScript函數(shù)防抖動debounce的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS防抖動內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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