最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C++實(shí)例講解引用的使用

 更新時(shí)間:2022年05月31日 09:40:43   作者:tianyvHon  
引用是C++一個(gè)很重要的特性,顧名思義是某一個(gè)變量或?qū)ο蟮膭e名,對引用的操作與對其所綁定的變量或?qū)ο蟮牟僮魍耆葍r(jià),這篇文章主要給大家總結(jié)介紹了C++中引用的相關(guān)知識點(diǎn),需要的朋友可以參考下

1.什么是引用

引用可以看作是一個(gè)已經(jīng)定義的變量的別名,其作為變量別名而存在。

2.引用的用法

2.1 普通引用

當(dāng)引用作為普通引用時(shí),其使用語法如下所示:

Type& new_name = old_name;

e.g.

int a = 0;
int& b = a;
b = 5;				// 此時(shí),a = 5

注意

在定義時(shí)必須使用相同類型的變量進(jìn)行初始化

不能使用常量進(jìn)行初始化

int& b = 0;

2.2 const 引用

在 C 語言中,const 使所修飾的變量具有只讀的屬性。同樣,在 C++ 中仍具有這個(gè)屬性。其使用語法如下所示:

int a = 0;
const int& b = a;
b = 5				// error,變量 b 是只讀變量

注意:

在定義時(shí)必須使用相同類型的變量進(jìn)行初始化

當(dāng)使用常量進(jìn)行初始化時(shí),C++ 編譯器會(huì)為常量值分配空間,并將引用名作為這段空間的別名

e.g.

const int& a = 0;

2.3 作用在函數(shù)參數(shù)

引用在一些場合可以代替指針來使用,具有如下優(yōu)點(diǎn):

  1. 功能性:可以滿足多數(shù)需要使用指針的場合
  2. 安全性:可以避開由于指針操作不當(dāng)而帶來的內(nèi)存錯(cuò)誤
  3. 操作性:簡單易用

e.g. 在函數(shù)參數(shù)方面使用引用

void Demo(int& a, int& b)
{
    int t = a;
    a = b;
    b = t;
}

e.g. 使用指針來實(shí)現(xiàn)上述函數(shù)的功能

void Demo(int* a, int* b)
{
    int t = *a;
    *a = *b;
    *b = t;
}

2.4 作用在函數(shù)返回值

引用不僅可以作用在函數(shù)的參數(shù)方面,而且可以作用在函數(shù)的返回值方面,即返回指針

e.g.

int& Demo()
{
    static int i = 0;
    printf("Demo: i = %d\n", i);
    return i;
}
int main()
{
    int& j = Demo();
    printf("main: j = %d\n", j);
    j = 11;
    Demo();
    printf("main: j = %d\n", j);
    return 0;
}

3.引用的本質(zhì)

引用在 C++ 中的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是一個(gè)指針常量,即 Type& name == Type* const name。因此,引用所占用的空間大小與指針相同。

到此這篇關(guān)于C++實(shí)例講解引用的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++引用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • 在Qt中使用OpenGL繪制三角形指南

    在Qt中使用OpenGL繪制三角形指南

    在高性能渲染場景中,CPU資源常被過度消耗,導(dǎo)致界面卡頓,而OpenGL作為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的圖形API,能通過GPU硬件加速顯著降低CPU負(fù)載,本文將以繪制三角形為例,教你如何通過Qt的QOpenGLWidget和QOpenGLFunctions實(shí)現(xiàn)跨平臺GPU渲染,感興趣的朋友一起看看吧
    2025-04-04
  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 中數(shù)制轉(zhuǎn)換(棧的應(yīng)用)

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 中數(shù)制轉(zhuǎn)換(棧的應(yīng)用)

    這篇文章主要介紹了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 中數(shù)制轉(zhuǎn)換(棧的應(yīng)用)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2017-06-06
  • C++中const char*、char const*、char * const三者的區(qū)別

    C++中const char*、char const*、char * const三者的區(qū)別

    這篇文章主要介紹了C++中const char*、char const*、char * const三者的區(qū)別,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-09-09
  • C++采用TLS線程局部存儲的用法實(shí)例

    C++采用TLS線程局部存儲的用法實(shí)例

    這篇文章主要介紹了C++采用TLS線程局部存儲的用法實(shí)例,詳細(xì)講述了TLS索引及線程的操作,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2014-10-10
  • VScode中添加頭文件和源文件(C/C++)的方法

    VScode中添加頭文件和源文件(C/C++)的方法

    使用VSCode編譯C/C++時(shí),會(huì)存在找不到頭文件的情況,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于VScode中添加頭文件和源文件(C/C++)的相關(guān)資料,文中通過圖文介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2022-08-08
  • C++中的const和constexpr詳解

    C++中的const和constexpr詳解

    C++ const 和 constexpr 的區(qū)別呢,constexpr表示這玩意兒在編譯期就可以算出來(前提是為了算出它所依賴的東西也是在編譯期可以算出來的)。而const只保證了運(yùn)行時(shí)不直接被修改(但這個(gè)東西仍然可能是個(gè)動(dòng)態(tài)變量)。下面我們來詳細(xì)講解下。
    2016-01-01
  • C++超詳細(xì)講解RTTI和cast運(yùn)算符的使用

    C++超詳細(xì)講解RTTI和cast運(yùn)算符的使用

    RTTI(Runtime Type Identification)是“運(yùn)行時(shí)類型識別”的意思。C++引入這個(gè)機(jī)制是為了讓程序在運(yùn)行時(shí)能根據(jù)基類的指針或引用來獲得該指針或引用所指的對象的實(shí)際類型,cast強(qiáng)制轉(zhuǎn)換運(yùn)算符是一種特殊的運(yùn)算符,它把一種數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為另一種數(shù)據(jù)類型
    2022-08-08
  • C語言實(shí)現(xiàn)洗牌發(fā)牌小程序

    C語言實(shí)現(xiàn)洗牌發(fā)牌小程序

    這篇文章主要介紹了C語言實(shí)現(xiàn)洗牌發(fā)牌小程序,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-04-04
  • C語言實(shí)現(xiàn)萬年歷

    C語言實(shí)現(xiàn)萬年歷

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實(shí)現(xiàn)萬年歷,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-10-10
  • 淺談const變量賦值報(bào)錯(cuò)分析

    淺談const變量賦值報(bào)錯(cuò)分析

    在類中 只有靜態(tài)變量能賦值 如果你不賦值 編譯器會(huì)認(rèn)為你這個(gè)變量根本沒用 不能被修改 又沒有初始值 兩個(gè)辦法 在構(gòu)造函數(shù)的初始化列表賦值 或者在const前面加一個(gè)static
    2015-07-07

最新評論

和平区| 衡山县| 孝感市| 西丰县| 含山县| 南平市| 崇义县| 鸡西市| 普安县| 津南区| 许昌市| 高雄市| 宣威市| 广昌县| 策勒县| 新闻| 德令哈市| 焦作市| 廊坊市| 株洲市| 潞城市| 绵竹市| 尉犁县| 勐海县| 正蓝旗| 普陀区| 万安县| 洞头县| 靖江市| 石阡县| 景泰县| 杨浦区| 绿春县| 集贤县| 红原县| 洛宁县| 达尔| 上饶市| 邵东县| 鸡泽县| 肇东市|