C#?泛型集合類(lèi)List<T>使用總結(jié)
C#中List可謂是使用最廣泛的一種數(shù)據(jù)類(lèi)型了,使用他來(lái)規(guī)范數(shù)據(jù)時(shí),往往會(huì)涉及到對(duì)數(shù)據(jù)的處理操作,相關(guān)處理數(shù)據(jù)方法也非常豐富,本文將簡(jiǎn)單介紹為何使用它,以及部分處理方法的靈活使用。
為什么選擇使用List,而不是使用Array,或者ArryList
首先要說(shuō)下數(shù)組的局限性
(1) 數(shù)組中元素是固定的:類(lèi)型和數(shù)量都必須確定!一旦定義,無(wú)法改變其元素總數(shù)
(2) 如果使用數(shù)組類(lèi)型存儲(chǔ)數(shù)據(jù),一旦項(xiàng)目需求有變化,那必須修改原數(shù)組相關(guān)代碼,得不償失
(3) 如果數(shù)據(jù)總數(shù)非常大,那數(shù)組在定義時(shí)就要把長(zhǎng)度(即元素總數(shù))定義的非常大,造成了存儲(chǔ)空間的巨大浪費(fèi)!
而List跟數(shù)組比較,他可以動(dòng)態(tài)增減元素個(gè)數(shù),無(wú)任何限制,直接秒殺數(shù)組
當(dāng)然,實(shí)際項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中,對(duì)于一些固定的枚舉值,類(lèi)型集合等,或相關(guān)數(shù)據(jù)處理中,使用數(shù)組還是相當(dāng)方便的,它并不是沒(méi)用的,而是相比較List,使用的空間小一些罷了(存在即有用?。?/p>
然后再說(shuō)下ArryList
這個(gè)直接截圖一下官網(wǎng)的相關(guān)建議

既然官網(wǎng)都不建議使用,那可見(jiàn)它真的不常用,而不是不能用
沒(méi)有使用價(jià)值的東西不會(huì)被留下來(lái)的,對(duì)吧!
跟List比較,他還是有一個(gè)優(yōu)點(diǎn)的,就是他可以存儲(chǔ)類(lèi)型不一樣的對(duì)象數(shù)據(jù),而List泛型集合類(lèi),其中T必須是對(duì)他存儲(chǔ)元素對(duì)象的約束,必須一致性!
ArrayList存儲(chǔ)的對(duì)象如果是值類(lèi)型,那就涉及到裝箱操作,這個(gè)對(duì)程序性能影響很大,所以不到萬(wàn)不得已,還是不要用!
而且ArrayList里面存放元素對(duì)象類(lèi)型都不一致,在C#(強(qiáng)類(lèi)型語(yǔ)言)中處理時(shí),還需要判斷,還要涉及到頻繁裝箱拆箱,性能不說(shuō),這不是自討苦吃嘛....
其實(shí)就跟強(qiáng)類(lèi)型語(yǔ)言和弱類(lèi)型語(yǔ)言一樣,如果把js比作弱類(lèi)型,那ts就是強(qiáng)類(lèi)型,js寫(xiě)起來(lái)很爽(var聲明變量時(shí),變量幾乎可以是任意類(lèi)型...),但是出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)、異常,找起來(lái)會(huì)相當(dāng)麻煩,因?yàn)閷?xiě)的時(shí)候,約束的少,那最后運(yùn)行的時(shí)候,都會(huì)補(bǔ)回來(lái)的!而ts有類(lèi)型約束以后,寫(xiě)起來(lái)有了一些束手束腳,但是基本不會(huì)出錯(cuò),而且寫(xiě)多了都一樣!這就是大部分后端語(yǔ)言都是強(qiáng)類(lèi)型的一個(gè)重要原因吧(個(gè)人觀(guān)點(diǎn)....)!
List特點(diǎn):只能添加一種數(shù)據(jù)類(lèi)型,可以是基本的值類(lèi)型也可以實(shí)引用類(lèi)型,一旦數(shù)據(jù)類(lèi)型確定,不可更改!
List做數(shù)據(jù)處理時(shí),完全可以采用強(qiáng)大的Linq,處理起來(lái)那是相當(dāng)?shù)姆奖鉢
去重、交集、并集、差集操作
注:這里僅介紹當(dāng)List中T為引用類(lèi)型(對(duì)象)時(shí),基本類(lèi)型(值類(lèi)型)就不說(shuō)了,因?yàn)榭梢灾苯佑茫?...引用類(lèi)型則不行!
另外還一個(gè)類(lèi)型比較特殊,也要單獨(dú)拿出來(lái)提一嘴,就是string,在C#中它屬于引用類(lèi)型,但是它類(lèi)似于值類(lèi)型,可以直接進(jìn)行比較,在這完全可以歸屬到值類(lèi)型當(dāng)中了。
當(dāng)然使用Linq中GoupBy + Select等方法還是可以做到去重的,但是這里說(shuō)的并不是這些東西,而是直接使用
Intersect、Except、Distinct、Union
那么為什么引用類(lèi)型不能直接比較呢,其實(shí)稍微懂一點(diǎn)底層的都知道,引用類(lèi)型,引用兩個(gè)字就道出了緣由!其值為一個(gè)引用地址,在棧內(nèi)存中,地址是唯一的,但是也有可能兩個(gè)地址指向同一個(gè)堆中的值呢....
因此要想比較,先把他的值點(diǎn)出來(lái)比較,可以只比較某一個(gè)值,也可以是全部
重寫(xiě)Equals() 和 GetHashCode()
為什么要重新呢,因?yàn)檫@些比較方法的內(nèi)部就是調(diào)用者兩個(gè)方法進(jìn)行比較的,他們僅適用于值類(lèi)型的比較,對(duì)象需要重寫(xiě)內(nèi)部邏輯了!
要想重寫(xiě),需要寫(xiě)一個(gè)類(lèi),繼承IEqualityComparer接口即可
public class MyComparer : IEqualityComparer<Person>
{
public bool Equals([AllowNull] Person x, [AllowNull] Person y)
{
return x.name == y.name && x.age == y.age;
}
public int GetHashCode([DisallowNull] Person obj)
{
return obj.name.GetHashCode() + obj.age.GetHashCode();
//return obj.name.GetHashCode() ^ obj.age.GetHashCode();// 兩種寫(xiě)法都可以
}
}其實(shí)上面寫(xiě)法還是有點(diǎn)不嚴(yán)謹(jǐn)
(1)沒(méi)有null判斷,如果某一屬性值為空,那就可能拋異常
(2)并未將對(duì)象的所有屬性進(jìn)行比較,如上面,僅僅比較名稱(chēng)和年齡,那全國(guó)20歲叫張三的人肯定不止一個(gè),達(dá)不到目的了(這里僅僅是舉個(gè)例子,具體比較多少屬性,還是根據(jù)項(xiàng)目中實(shí)際情況而定的...如果有Id,那完全可以比較Id不是更快....)
把(1)加進(jìn)去重新寫(xiě)一遍
public class MyComparer : IEqualityComparer<Person>
{
public bool Equals([AllowNull] Person x, [AllowNull] Person y)
{
if(x == null || y == null) return false;
if(x.name == y.name && x.age == y.age) return true;
return false;
}
public int GetHashCode([DisallowNull] Person obj)
{
if(obj == null) return 0;
return obj.name.GetHashCode() + obj.age.GetHashCode();
//return obj.name.GetHashCode() ^ obj.age.GetHashCode();// 兩種寫(xiě)法都可以
}
}簡(jiǎn)單使用
- 交集
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
using System.Linq;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//交集:集合A.Intersect(集合B)
var _old = new List<Person> {
new Person{name="zs",age=21},
new Person{name="ls",age=10},
new Person{name="ww",age=13},
new Person{name="ls",age=10},
new Person{name="ww",age=13}
};
var _new = new List<Person> {
new Person{name="zs",age=21},
new Person{name="ls",age=31},
new Person{name="ww3",age=13}
};
var _obj = _old.Intersect(_new,new MyComparer()).ToList();
for (int i = 0; i < _obj.Count; i++)
{
var x = _obj[i];
Console.WriteLine("name:{0},age:{1}", x.name, x.age);
//結(jié)果: name:zs,age:21
}
Console.ReadLine();
}
}
public class Person
{
public string name { get; set; }
public int age { get; set; }
}
}- 差集
var _oj2 = _old.Except(_new, new MyComparer()).ToList(); //結(jié)果: name:ls,age:10 name:ww,age:13
- 并集
var _oj2 = _old.Union(_new, new MyComparer()).ToList(); //結(jié)果: name:zs,age:21 name:ls,age:10 name:ww,age:13 name:ls,age:31 name:ww3,age:13
- 去重
var _oj2 = _old.Distinct(new MyComparer()).ToList(); //結(jié)果: name:zs,age:21 name:ls,age:10 name:ww,age:13
到此這篇關(guān)于C# 泛型集合類(lèi)List<T>使用總結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# 泛型List<T>內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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