利用Three.js制作一個新聞聯(lián)播開頭動畫
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這里才是引言
五一居家隔離,閑著也是閑著,想著整個活兒,于是就有了這個項目。
項目本身不是很難,但是中間確實是遇到了一些小問題,斷斷續(xù)續(xù)也是花費了三四天時間才寫完,還有一些需要優(yōu)化的地方,后續(xù)有時間再整。
我會從腳手架開始,按照場景中出現(xiàn)的物體順序逐條進行講解制作,每個物體將分為獨立的一篇文章,方便理解。Go。
技術(shù)選型
- 選用
vite作為構(gòu)建工具; - 選用
three.js作為三維庫; - 選用
tween.js作為動畫庫(three.js包里自帶一個,不需要額外安裝) - 其他就沒了,就這么簡單。
場景分解
已經(jīng)忘記新聞聯(lián)播片頭的小伙伴可以搜一下視頻去回顧下。
我將片頭場景中出現(xiàn)的物體分為這幾個:
- 背景音樂
- 背景圖:宇宙背景,有往外飛的射線和氤氳的氣
- 地球:從右下角飛到畫面正中間,不斷旋轉(zhuǎn),地球上方的云比地球轉(zhuǎn)得略慢
- 紅綠藍三條色帶:從畫面的三個角依次往對角線飛過
- 出現(xiàn)的三維文字:其實分為四段,依次有動畫,到文字章節(jié)的時候細說


代碼邏輯分解
有了場景分解后,我們只要去寫對應(yīng)的代碼就可以了。通過three.js代碼生成相應(yīng)物體,并且使用tween.js給物體配上對應(yīng)的補間動畫,達到整個場景的運動效果。
值得注意的是,該項目中所有動畫都是連貫播放的,所以需要將應(yīng)用到的素材都提前加載好,不然會出現(xiàn)物體一開始是黑色的,運動了一會兒才有貼圖這種情況。
我們按照以上邏輯,預(yù)先建好各個js文件:
bg.js負責創(chuàng)建背景preload.js負責預(yù)加載資源initThree.js負責初始化三維場景rgb.js負責創(chuàng)建紅綠藍色條色帶及其動畫earth.js負責創(chuàng)建地球及其動畫text.js負責創(chuàng)建三維文字及其動畫play.js最后一個js文件,負責開始播放整個場景的動畫
額外的,背景音樂通過 audio 標簽插入到dom中,并在play中隨動畫一起觸發(fā)播放。
創(chuàng)建背景圖和背景音樂
本來作為 用three.js做一個新聞聯(lián)播開頭動畫 專題的序章,本文就應(yīng)該到此了,下一章按順序應(yīng)該介紹背景圖和背景音樂的創(chuàng)建。
但是想想背景圖和背景音樂不屬于three.js的范疇,篇幅也比較短,直接在此帶過,下一章直接介紹地球的創(chuàng)建好了。
背景圖
正宗片頭中的背景圖是比較酷炫的,而我自己經(jīng)歷從 自己寫shader 到 找一個類似的gif背景 最后到 簡單用css寫一個背景拉倒了 的心理過程。
首先,我們在html中插入背景圖的div,并賦予id。
<div id="bg"></div>
其css如下,保證和three場景大小一致,并且疊在three場景下方。
#bg {
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
overflow: hidden;
perspective: 10vmin;
background: radial-gradient(
circle farthest-corner at center center,
#b5bdca,
#666
);
}
.star {
z-index: 1;
--unit: 1.5vmin;
width: var(--unit);
height: var(--unit);
--rotate: rotateY(90deg);
transform: translateZ(-100vmin) var(--rotate) rotateX(var(--rx))
translateZ(var(--x)) scaleX(1);
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
animation: none 1800ms infinite ease-in;
background: #d1e8f7;
}
@keyframes hyper {
0% {
opacity: 1;
}
90% {
opacity: 1;
}
100% {
opacity: 0;
transform: translateZ(0vmin) var(--rotate) rotateX(var(--rx))
translateZ(var(--x)) scaleX(2);
}
}我們使用css3的動畫和變形,創(chuàng)造出宇宙射線向外設(shè)的效果, bg.js 中代碼如下 :
const starCount = 10;
const bgDom = document.getElementById("bg");
for (let i = 0; i < starCount; i++) {
const div = document.createElement("div");
div.classList.add("star");
bgDom.append(div);
let x = `${Math.random() * 200}vmax`;
let y = `${Math.random() * 100}vh`;
let z = `${Math.random() * 200 - 100}vmin`;
let rx = `${Math.random() * 360}deg`;
div.style.setProperty("--x", x);
div.style.setProperty("--y", y);
div.style.setProperty("--z", z);
div.style.setProperty("--rx", rx);
let delay = `${Math.random() * 2000}ms`;
div.style.animationDelay = delay;
div.style.animationName = "hyper";
}背景音樂
說到這個屬實氣,各個瀏覽器兼容不一致,new Audio()出來的也會有不一致,一開始繞了很大的彎子。
最后使用很傳統(tǒng)的方法,在html中插入 audio 標簽,并將三種格式的音樂都引進來,根據(jù)瀏覽器的不同自動判斷加載哪個。
需要注意的是,要加上preload屬性,表示預(yù)加載。
<audio preload="auto" id="bgm">
<source src="/assets/bgm.ogg" />
<source src="/assets/bgm.mp3" />
<source src="/assets/bgm.wav" />
</audio>創(chuàng)建完成后,在 play.js 中可通過id獲取到該音樂并播放,這是后話了。
到此這篇關(guān)于利用Three.js制作一個新聞聯(lián)播開頭動畫的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Three.js 新聞聯(lián)播開頭動畫內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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