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AVX2指令集優(yōu)化整形數(shù)組求和算法

 更新時間:2022年05月18日 15:12:18   作者:concyclics  
這篇文章主要為大家介紹了AVX2指令集優(yōu)化整形數(shù)組求和算法,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

一、AVX2指令集介紹

AVX2是SIMD(單指令多數(shù)據(jù)流)指令集,支持在一個指令周期內(nèi)同時對256位內(nèi)存進行操作。包含乘法,加法,位運算等功能。下附Intel官網(wǎng)使用文檔。

Intel® Intrinsics Guide

我們本次要用到的指令有 __m256i _mm256_add_epi32(__m256i a, __m256i b), __m256i _mm256_add_epi64等

它們可以一次取256位的內(nèi)存,并按32/64位一個整形進行加法運算。下附官網(wǎng)描述。

Synopsis

__m256i _mm256_add_epi64 (__m256i a, __m256i b)
#include <immintrin.h>
Instruction: vpaddq ymm, ymm, ymm
CPUID Flags: AVX2

Description

Add packed 64-bit integers in a and b, and store the results in dst.

Operation

FOR j := 0 to 3
	i := j*64
	dst[i+63:i] := a[i+63:i] + b[i+63:i]
ENDFOR
dst[MAX:256] := 0

Performance

ArchitectureLatencyThroughput (CPI)
Icelake10.33
Skylake10.33
Broadwell10.5
Haswell10.5

 

二、代碼實現(xiàn)

0. 數(shù)據(jù)生成

為了比較結果,我們生成從1到N的等差數(shù)列。這里利用模版兼容不同數(shù)據(jù)類型。由于AVX2指令集一次要操作多個數(shù)據(jù),為了防止訪存越界,我們將大小擴展到256的整數(shù)倍位比特,也就是32字節(jié)的整數(shù)倍。

uint64_t lowbit(uint64_t x)
{
    return x & (-x);
}
uint64_t extTo2Power(uint64_t n, int i)//arraysize datasize
{
    while(lowbit(n) < i)
        n += lowbit(n);
    return n;
}
template <typename T>
T* getArray(uint64_t size)
{
    uint64_t ExSize = extTo2Power(size, 32/sizeof(T));
    T* arr = new T[ExSize];
    for (uint64_t i = 0; i < size; i++)
        arr[i] = i+1;
    for (uint64_t i = size; i < ExSize; i++)
        arr[i] = 0;
    return arr;
}

1. 普通數(shù)組求和

為了比較性能差異,我們先實現(xiàn)一份普通的數(shù)組求和。這里也使用模版。

template <typename T>
T simpleSum(T* arr, uint64_t size)
{
    T sum = 0;
    for (uint64_t i = 0; i < size; i++)
        sum += arr[i];
    return sum;
}

2. AVX2指令集求和:32位整形

這里我們預開一個avx2的整形變量,每次從數(shù)組中取8個32位整形,加到這個變量上,最后在對這8個32位整形求和。

int32_t avx2Sum(int32_t* arr, uint64_t size)
{
    int32_t sum[8] = {0};
    __m256i sum256 = _mm256_setzero_si256();
    __m256i load256 = _mm256_setzero_si256();
    for (uint64_t i = 0; i < size; i += 8)
    {
        load256 = _mm256_loadu_si256((__m256i*)&arr[i]);
        sum256 = _mm256_add_epi32(sum256, load256);
    }
    sum256 = _mm256_hadd_epi32(sum256, sum256);
    sum256 = _mm256_hadd_epi32(sum256, sum256);
    _mm256_storeu_si256((__m256i*)sum, sum256);
    sum[0] += sum[4];
    return sum[0];
}

這里的hadd是橫向加法,具體實現(xiàn)類似下圖,可以幫我們實現(xiàn)數(shù)組內(nèi)求和:

3. AVX2指令集求和:64位整形

int64_t avx2Sum(int64_t* arr, uint64_t size)
{
    int64_t sum[4] = {0};
    __m256i sum256 = _mm256_setzero_si256();
    __m256i load256 = _mm256_setzero_si256();
    for (uint64_t i = 0; i < size; i += 4)
    {
        load256 = _mm256_loadu_si256((__m256i*)&arr[i]);
        sum256 = _mm256_add_epi64(sum256, load256);
    }
    _mm256_storeu_si256((__m256i*)sum, sum256);
    sum[0] += sum[1] + sum[2] + sum[3];
    return sum[0];
}

三、性能測試

測試環(huán)境

DeviceDescription
CPUIntel Core i9-9880H 8-core 2.3GHz
MemoryDDR4-2400MHz Dual-Channel 32GB
complierApple Clang-1300.0.29.30

計時方式

利用chrono庫獲取系統(tǒng)時鐘計算運行時間,精確到毫秒級

uint64_t getTime()
{
    uint64_t timems = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch()).count();
    return timems;
}

測試內(nèi)容

對1到1e9求和,答案應該為500000000500000000, 分別測試32位整形和64位整形。

	uint64_t N = 1e9;
    // compare the performance of normal add and avx2 add
    uint64_t start, end;
    // test int32_t
    cout << "compare int32_t sum: " << endl;
    int32_t* arr = getArray<int32_t>(N);
    start = getTime();
    int32_t sum = simpleSum(arr, N);
    end = getTime();
    cout << "int32_t simpleSum time: " << end - start << endl;
    cout << "int32_t simpleSum sum: " << sum << endl;
    start = getTime();
    sum = avx2Sum(arr, N);
    end = getTime();
    cout << "int32_t avx2Sum time: " << end - start << endl;
    cout << "int32_t avx2Sum sum: " << sum << endl;
    delete[] arr;
    cout << endl << endl;
    // test int64_t
    cout << "compare int64_t sum: " << endl;
    int64_t* arr2 = getArray<int64_t>(N);
    start = getTime();
    int64_t sum2 = simpleSum(arr2, N);
    end = getTime();
    cout << "int64_t simpleSum time: " << end - start << endl;
    cout << "int64_t simpleSum sum: " << sum2 << endl;
    start = getTime();
    sum2 = avx2Sum(arr2, N);
    end = getTime();
    cout << "int64_t avx2Sum time: " << end - start << endl;
    cout << "int64_t avx2Sum sum: " << sum2 << endl;
    delete[] arr2;
    cout << endl << endl;

進行性能測試

第一次測試

測試命令

g++ -mavx2 avx_big_integer.cpp 
./a.out

測試結果

方法耗時(ms)
AVX2加法 32位537
普通加法 32位1661
AVX2加法 64位1094
普通加法 64位1957

可以看出,avx2在32位加法上大致能快3倍,在64位加法上只能快2倍,因為64位下每次只能操作4個變量,而32位能操作8個。

第二次測試

測試命令

現(xiàn)在我們再開啟O2編譯優(yōu)化試一試:

g++ -O2 -mavx2 avx_big_integer.cpp 
./a.out

測試結果

方法耗時(ms)
AVX2加法 32位269
普通加法 32位342
AVX2加法 64位516
普通加法 64位750

發(fā)現(xiàn)開啟O2后相對的性能提升減小很多。

四、總結

使用AVX2進行指令層面的并行加法,確實提高了運算效率。
但是,這里可能有朋友會有疑問,我們明明是每次同時處理了4/8個整形,為什么加速比達不到4/8倍呢?

個人推斷原因:

  • VX2加法指令的長度大于普通加法,單次指令實現(xiàn)比普通加法略慢一些。
  • 在進行AVX2加法時,我們每次需要拷貝256位內(nèi)存進對應256位的變量內(nèi),再把結果拷貝出來,存在拷貝的開支。
  • 普通加法在for循環(huán)內(nèi)可能會激發(fā)流水線執(zhí)行。
  • 開啟O2后普通加法可以激發(fā)并行,提高實際運行效率。

以上就是AVX2指令集優(yōu)化整形數(shù)組求和算法的詳細內(nèi)容,更多關于AVX2指令集整形數(shù)組求和的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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