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Go?函數(shù)中獲取調(diào)用者的函數(shù)名和文件名及行號(hào)

 更新時(shí)間:2022年05月07日 11:40:41   作者:KevinYan11  
這篇文章主要介紹了Go?函數(shù)中獲取調(diào)用者的函數(shù)名和文件名及行號(hào),文章圍主題詳細(xì)內(nèi)容展開相關(guān)介紹,感興趣的小伙伴可以參考一下

前言:

今天介紹了通過 runtime.Caller 回溯調(diào)用棧獲取調(diào)用者的信息的方法,雖然強(qiáng)大,不過頻繁獲取這個(gè)信息也是會(huì)對(duì)程序性能有影響。

背景

我們?cè)趹?yīng)用程序的代碼中添加業(yè)務(wù)日志的時(shí)候,不論是什么級(jí)別的日志,除了我們主動(dòng)傳給 Logger 讓它記錄的信息外,這行日志是由哪個(gè)函數(shù)打印的、所在的位置也是非常重要的信息,不然排查問題的時(shí)候很有可能就猶如大海撈針。

對(duì)于在記錄日志時(shí)記錄調(diào)用 Logger 方法的調(diào)用者的函數(shù)名、行號(hào)這些信息。有的日志庫(kù)支持,比如 Zap:

func main() {
  logger, _ := zap.NewProduction(zap.AddCaller())
  defer logger.Sync()

  logger.Info("hello world")
}

輸出:

{"level":"info","ts":1587740198.9508286,"caller":"caller/main.go:9","msg":"hello world"}

不過如果想搞一個(gè)健壯的開發(fā)框架,不應(yīng)該讓自己跟某個(gè)日志庫(kù)強(qiáng)綁定,更好的方法是開發(fā)一個(gè)日志的門面,程序里直接使用日志門面,再由門面調(diào)用日志庫(kù)完成日志的記錄。典型的 Java 的 slf4j 就是這個(gè)思路,程序里直接使用的是slf4j ,后面的 Logger 可以是 logback 也可以是 log4j 甚至是任何滿足 slf4j 約定的日志庫(kù)實(shí)現(xiàn)。

如果讓我們用 Go 設(shè)計(jì)一個(gè)Log Facade,就需要我們自己在門面里獲取調(diào)用者的函數(shù)名、文件位置了,那么在Go里面怎么實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能呢?這就需要借助 runtime 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)提供的 Caller 函數(shù)了。

本文主要介紹 runtime.Caller 的使用,上面說了那么多只是為了鋪墊一下,學(xué)會(huì)它,在哪些地方可以應(yīng)用上。

runtime.Caller

runtime.Caller 的函數(shù)簽名如下:

func Caller(skip int) (pc uintptr, file string, line int, ok bool)

Caller 函數(shù)會(huì)報(bào)告當(dāng)前 Go 程序調(diào)用棧所執(zhí)行的函數(shù)的文件和行號(hào)信息。參數(shù)skip為要上溯的棧幀數(shù),0 表示Caller的調(diào)用者(Caller所在的調(diào)用棧),1 表示調(diào)用 Caller 調(diào)用者的調(diào)用者,以此類推。是不是有點(diǎn)暈,這

里舉個(gè)例子:

func CallerA() {
  //獲取的是 CallerA 這個(gè)函數(shù)的調(diào)用棧
  pc, file, lineNo, ok := runtime.Caller(0)
  //獲取的是 CallerA函數(shù)的調(diào)用者的調(diào)用棧
  pc1, file1, lineNo1, ok1 := runtime.Caller(1)
}

函數(shù)的返回值為調(diào)用棧標(biāo)識(shí)符、帶路徑的完整文件名、該調(diào)用在文件中的行號(hào)。如果無(wú)法獲得信息,返回值 ok 會(huì)被設(shè)為 false。

獲取調(diào)用者的函數(shù)名

runtime.Caller 返回值中第一個(gè)返回值是一個(gè)調(diào)用棧標(biāo)識(shí),通過它我們能拿到調(diào)用棧的函數(shù)信息 *runtime.Func,再進(jìn)一步獲取到調(diào)用者的函數(shù)名字,這里面會(huì)用到的函數(shù)和方法如下。

func FuncForPC(pc uintptr) *Func
func (*Func) Name

runtime.FuncForPC 函數(shù)返回一個(gè)表示調(diào)用棧標(biāo)識(shí)符pc對(duì)應(yīng)的調(diào)用棧的*Func;如果該調(diào)用棧標(biāo)識(shí)符沒有對(duì)應(yīng)的調(diào)用棧,函數(shù)會(huì)返回nil。

Name 方法返回該調(diào)用棧所調(diào)用的函數(shù)的名字,上面說了runtime.FuncForPC 有可能會(huì)返回 nil,不過Name方法在實(shí)現(xiàn)的時(shí)候做了這種情況的判斷,避免出現(xiàn)panic 的可能,所以我們可以放心大膽的使用。

func (f *Func) Name() string {
 if f == nil {
  return ""
 }
 fn := f.raw()
 if fn.isInlined() { // inlined version
  fi := (*funcinl)(unsafe.Pointer(fn))
  return fi.name
 }
 return funcname(f.funcInfo())
}

使用示例

下面看一個(gè)使用 runtime.Caller 和 runtime.FuncForPC 一起配合獲取調(diào)用者信息的簡(jiǎn)單例子:

package main
import (
 "fmt"
 "path"
 "runtime"
)
func getCallerInfo(skip int) (info string) {
 pc, file, lineNo, ok := runtime.Caller(skip)
 if !ok {
  info = "runtime.Caller() failed"
  return
 }
 funcName := runtime.FuncForPC(pc).Name()
 fileName := path.Base(file) // Base函數(shù)返回路徑的最后一個(gè)元素
 return fmt.Sprintf("FuncName:%s, file:%s, line:%d ", funcName, fileName, lineNo)
}
func main() {
 // 打印出getCallerInfo函數(shù)自身的信息
 fmt.Println(getCallerInfo(0))
 // 打印出getCallerInfo函數(shù)的調(diào)用者的信息
 fmt.Println(getCallerInfo(1))
}

注意:這里我們演示地比較簡(jiǎn)單,往上追溯一個(gè)調(diào)用棧就能拿到調(diào)用者的信息。真正要實(shí)現(xiàn)日志門面之類的類庫(kù)的時(shí)候,可能是會(huì)有幾層封裝,想在日志里記錄的調(diào)用者信息應(yīng)該是業(yè)務(wù)代碼中打日志的位置,這時(shí)要向上回溯的層數(shù)肯定就不是 1 這么簡(jiǎn)單了,具體跳過幾層要看實(shí)現(xiàn)的日志門面具體的封裝情況。

總結(jié)

文章通過介紹 runtime.Caller 回溯調(diào)用棧獲取調(diào)用者的信息的方法,雖然強(qiáng)大,不過頻繁獲取這個(gè)信息也是會(huì)對(duì)程序性能有影響。我們的業(yè)務(wù)代碼不應(yīng)該依賴于它來(lái)實(shí)現(xiàn),它發(fā)揮作用的地方更多的是對(duì)業(yè)務(wù)透明的一些類庫(kù)在記錄信息的時(shí)候才會(huì)被用到。

到此這篇關(guān)于 Go 函數(shù)中獲取調(diào)用者的函數(shù)名和文件名及行號(hào)的文章就介紹到這了,更多相關(guān) Go 獲取函數(shù)名內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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