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Java深入學習圖形用戶界面GUI之創(chuàng)建窗體

 更新時間:2022年05月07日 11:21:11   作者:遇安.112  
圖形編程中,窗口是一個重要的概念,窗口其實是一個矩形框,應用程序可以使用其從而達到輸出結(jié)果和接受用戶輸入的效果,學習了GUI就讓我們用它來創(chuàng)建一個窗體

GUI全程是Graphical User Interface,即圖形用戶界面。顧名思義,GUI就是可以讓用戶直接操作的圖形化界面,包括窗口、菜單、按鈕、工具欄和其他各種圖形界面元素。目前,圖形用戶界面已經(jīng)成為一種趨勢,幾乎所有的程序設計語言都提供了GUI設計功能。

Java針對GUI設計提供了豐富的類庫,這些類分別位于java.awt和javax.swing包中,簡稱為AWT和Swing。AWT引入了大量的Windows函數(shù),因此稱為中重量級組件。Swing是以AWT為基礎構建起來的輕量級的圖形界面組件,在java的圖形界面開發(fā)中使用更多,本文將對Swing相關知識進行講解。

Swing概述:

Swing是Java語言開發(fā)圖形化界面的一個工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)為基礎,使跨平臺應用程序可以使用可插拔的外觀風格。Swing擁有豐富的庫和組件,使用非常靈活,開發(fā)人員只用很少的代碼就可以創(chuàng)建出良好的用戶界面。

在Java中,所有的Swing組件都保存在javax.swing包中,為了有效地使用Swing組件,必須了解Swing包的層次結(jié)構和繼承關系。

Swing組件的所有類都繼承自Container類,然后根據(jù)GUI開發(fā)的功能擴展了兩個主要的分支,分別是容器分支和組件分支。其中,容器分支是為了實現(xiàn)圖形化用戶界面窗口的容器而設計的,而組件分支則是為了實現(xiàn)向容器中填充數(shù)據(jù)、元素和交互組件等功能。

在容器分支中,Swing組件類中有3個組件是繼承的AWT的Window類,而不是繼承自JComponent類,這3個組件是Swing中的頂級容器類,它們分別是JWindow、JFrame和JDialog。其中,JFrame和JDialog是最簡單也是最常用的頂級容器,本文將對這兩種頂級容器的基本使用方法進行詳細講解。

JFrame,它是一個獨立存在的頂級容器(也稱窗口),不能放置在其他容器中。JFrame支持通用窗口的所有基本功能,例如窗口最小化、設定窗口大小等。

JFrame案例:

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class GUI_1JFrame常用方法 extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        //使用SwingUtilities工具調(diào)用createAndShowGUI()方法顯示GUI程序
        SwingUtilities.invokeLater(GUI_1JFrame常用方法::createAndShowGUI);
    }
    private static void createAndShowGUI() {
        //創(chuàng)建并設置JFrame容器窗口
        JFrame frame = new JFrame("JFrameText");
        //設置并關閉窗口時的默認操作
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        //設置窗口標題
        frame.setTitle("窗口");
        //設置窗口尺寸
        frame.setSize(350, 300);
        //設置窗口顯示位置
        frame.setLocation(300, 200);
        //讓組件顯示
        frame.setVisible(true);
        //改變窗口圖標
        Image image;
       try{ image= ImageIO.read(new File("圖片路徑"));
           frame.setIconImage(image);
       }catch (IOException e){
           e.printStackTrace();
       }
        //獲取標題
       System.out.println(frame.getTitle());
 }
}

JDialog,它是Swing的另一個頂級容器,它與Dialog一樣都表示對話框窗口。JDialog對話框可分為兩種,分別是模態(tài)對話框和非模態(tài)對話框。模態(tài)對話框是指用戶需要處理完當前對話框后才能繼續(xù)與其他窗口交互對話框,而非模態(tài)對話框是允許用戶處理對話框的同時與其他窗口交互的對話框。

JDialog案例:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class jdialog {
    public static void main(String[] args) {
        //建立兩個按鈕
        JButton btn1=new JButton("模態(tài)對話框");
        JButton btn2=new JButton("非模態(tài)對話框");
        //創(chuàng)建并設置JFrame容器窗口
        JFrame f=new JFrame("DialogDemo");
        //設置窗口尺寸
        f.setSize(300,250);
        //設置窗口顯示位置
        f.setLocation(300,200);
        f.setLayout(new FlowLayout());//為內(nèi)容面板設置布局管理器
        //在Container對象上添加按鈕
        f.add(btn1);
        f.add(btn2);
        //設置單擊關閉按鈕默認關閉窗口
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        //讓組件顯示
        f.setVisible(true);
        final JLabel label=new JLabel();
        //定義一個JDialog對話框
        final JDialog dialog=new JDialog(f,"Dialog");
        dialog.setSize(220,150);//設置對話框大小
        dialog.setLocation(350,250);//設置對話框位置
        dialog.setLayout(new FlowLayout());//設置布局管理器
        final JButton btn3=new JButton("確定");//創(chuàng)建按鈕對象
        dialog.add(btn3);//在對話框的內(nèi)容面板添加按鈕
        //為“模態(tài)對話框”按鈕添加單擊事件
        btn1.addActionListener(new AbstractAction() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                //設置對話框為模態(tài)
                dialog.setModal(true);
                //如果JDialog窗口中沒有添加JLabel標簽,就把JLabel標簽加上
                if(dialog.getComponents().length==1){
                    dialog.add(label);
                }
                //否則修改標簽的內(nèi)容
                label.setText("模態(tài)對話框,單擊確定按鈕關閉");
                //顯示對話框
                dialog.setVisible(true);
            }
        });
        //為“非模態(tài)對話框”按鈕添加單擊事件
        btn2.addActionListener(new AbstractAction() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                //設置對話框為非模態(tài)
                dialog.setModal(false);
                //如果JDialog窗口中沒有添加JLabel標簽,就把JLabel標簽加上
                if(dialog.getComponents().length==1){
                    dialog.add(label);
                }
                //否則修改標簽的內(nèi)容
                label.setText("非模態(tài)對話框,單擊確定按鈕關閉");
                //顯示對話框
                dialog.setVisible(true);
            }
        });
        //為對話框中的按鈕添加單擊事件
        btn3.addActionListener(new AbstractAction() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                dialog.dispose();
            }
        });
    }
}

補充小知識:JPanel

擴展上面的JFrame案例

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class GUI_1常用方法 extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        //使用SwingUtilities工具調(diào)用createAndShowGUI()方法顯示GUI程序
        SwingUtilities.invokeLater(GUI_1常用方法::createAndShowGUI);
    }
    private static void createAndShowGUI() {
        //創(chuàng)建并設置JFrame容器窗口
        JFrame frame = new JFrame("JFrameText");
        //設置并關閉窗口時的默認操作
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        //設置窗口標題
        frame.setTitle("窗口");
        //設置窗口尺寸
        frame.setSize(350, 300);
        //設置窗口顯示位置
        frame.setLocation(300, 200);
        //讓組件顯示
        frame.setVisible(true);
        //改變窗口圖標
        Image image;
       try{ image= ImageIO.read(new File("圖片路徑"));
           frame.setIconImage(image);
       }catch (IOException e){
           e.printStackTrace();
       }
        //獲取標題
       System.out.println(frame.getTitle());
        //創(chuàng)建JPanel對象
        JPanel jp=new JPanel();
        //設置字體大小
        Font font=new Font("仿宋",Font.BOLD,20);
        //JLabel() ==>創(chuàng)建一個沒有圖像的 JLabel實例,標題為空字符串。
        //JLabel(String text) ==>使用指定的文本創(chuàng)建一個 JLabel實例。
        JLabel jl1=new JLabel("用戶名:");
        jl1.setFont(font);//設置統(tǒng)一的字體,看起來更美觀整齊
        //JTextField(String text) ==>構造一個新的 TextField ,用指定的文本初始化。
        JTextField jf1=new JTextField("請輸入用戶名:",20);
        jf1.setFont(font);//設置統(tǒng)一的字體
        JLabel jl2=new JLabel("密碼:");
        jl2.setFont(font);//設置統(tǒng)一的字體
        JTextField jf2=new JTextField("請輸入密碼:",20);
        jf2.setFont(font);//設置統(tǒng)一的字體
        //建立按鈕
        JButton jb1=new JButton("登錄");
        jb1.setFont(font);//設置統(tǒng)一的字體
        JButton jb2=new JButton("退出");
        jb2.setFont(font);//設置統(tǒng)一的字體
        //將這些文本和按鈕添加到JPanel對象中,然后再將JPanel對象添加到JFrame對象中去
        jp.add(jl1);
        jp.add(jf1);
        jp.add(jl2);
        jp.add(jf2);
        jp.add(jb1);
        jp.add(jb2);
        frame.add(jp);
        //讓組件顯示
        frame.setVisible(true);
    }
}

到此這篇關于Java深入學習圖形用戶界面GUI之創(chuàng)建窗體的文章就介紹到這了,更多相關Java GUI創(chuàng)建窗體內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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