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利用Python實(shí)現(xiàn)好看的水波特效

 更新時(shí)間:2022年04月29日 09:07:51   作者:木木子學(xué)python  
這篇文章主要介紹了如何利用Python語言實(shí)現(xiàn)水波特效,文中的示例代碼講解詳細(xì),對我們學(xué)習(xí)Python有一定的幫助,需要的可以參考一下

前言

你的心要如溪水般柔軟,你的眼波要像春天般明媚。

 ——余光中

?似乎很少看見湍急的溪流,多數(shù)時(shí)候,溪水總是潺潺地流著,不疾不徐,有自己的節(jié)奏;

也似乎很少看見污濁的溪流,多數(shù)時(shí)候,溪水總是澄澈見底,偶爾拔起沙石,也很快能靜置溪底,重歸明凈。

一個(gè)像溪水的人,多半是通透清明的,他知道如何過濾掉和沉落生命中的雜質(zhì),以一顆澄澈的心,往自己的方向流去。

描寫了這么多關(guān)于水的詩句,你是否能清楚的表達(dá),了解水是怎樣流動(dòng)的呢?

今天小編就用代碼描寫我心目中的水流是怎樣的,Python代碼模擬水的波動(dòng)開始啦

一、運(yùn)行環(huán)境

 1)環(huán)境安裝 

Python3、 Pycharm 、Pygame模塊部分自帶模塊就不展示啦。(如需安裝包、激活碼等直接  

私信我即可安裝問題解答都可以的哈~) 

 第三方庫的安裝:

pip install pygame 或者帶鏡像源 pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模塊名   

二、效果展示

截圖的貌似展示不出來水的波動(dòng)效果,嗨沒辦法 有點(diǎn)兒懶,就沒拍視頻,大家將就著看叭

真的視頻效果好好看滴!是隨水波蕩漾的~

1)第一組隨機(jī)風(fēng)景圖

2)第二組人物隨機(jī)圖

3)第三組真人圖片

三、代碼展示

"""照片模擬水的波動(dòng)效果"""
import pygame, os
from pygame.locals import *
from math import sin  # 導(dǎo)入正弦函數(shù)的工具箱
import time

main_dir = os.path.split(os.path.abspath(__file__))[0]  # 獲取當(dāng)前文件所在路徑

def main():
    pygame.init()  # 初始化
    screen = pygame.display.set_mode((640, 480), HWSURFACE|DOUBLEBUF)  # 生成一個(gè)窗口

    imagename = os.path.join(main_dir, 'data', 'liquid.bmp')  # 拼接圖片路徑
    bitmap = pygame.image.load(imagename)    # 加載圖片
    bitmap = pygame.transform.scale2x(bitmap) # 將圖像放大兩倍
    bitmap = pygame.transform.scale2x(bitmap) # 將圖像放大兩倍

    if screen.get_bitsize() == 8: # 以相同的格式獲取圖像和屏幕
        screen.set_palette(bitmap.get_palette())
    else:
        bitmap = bitmap.convert()

    anim = 0.0

    while 1:
        for e in pygame.event.get():   # 處理事件
            if e.type in [QUIT, KEYDOWN, MOUSEBUTTONDOWN]:
                return

        anim = anim + 0.02
        for x in range(0,640,20):   # 模擬水的波動(dòng)效果
            xpos = (x + (sin(anim + x * .01) * 15)) + 20
            for y in range(0, 480, 20):
                ypos = (y + (sin(anim + y * .01) * 15)) + 20
                screen.blit(bitmap, (x, y), (xpos, ypos, 20, 20))

        pygame.display.flip()  # 更新
        time.sleep(0.01)       # 等待0.01s


if __name__ == '__main__': 
    main()

到此這篇關(guān)于利用Python實(shí)現(xiàn)好看的水波特效的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python水波特效內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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