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C++超詳細(xì)講解友元的使用

 更新時(shí)間:2022年04月23日 09:18:12   作者:清風(fēng)自在 流水潺潺  
采用類(lèi)的機(jī)制后實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)的隱藏與封裝,類(lèi)的數(shù)據(jù)成員一般定義為私有成員,成員函數(shù)一般定義為公有的,依此提供類(lèi)與外界間的通信接口。但是,有時(shí)需要定義一些函數(shù),這些函數(shù)不是類(lèi)的一部分,但又需要頻繁地訪問(wèn)類(lèi)的數(shù)據(jù)成員,這時(shí)可以將這些函數(shù)定義為該類(lèi)的友元函數(shù)

一、友元的概念

  • 什么是友元?
  • 友元是 C++ 中的一種關(guān)系
  • 友元關(guān)系發(fā)生在函數(shù)與類(lèi)之間或者類(lèi)與類(lèi)之間
  • 友元關(guān)系是單項(xiàng)的,不能傳遞

二、友元的用法

  • 在類(lèi)中以 friend 關(guān)鍵字聲明友元
  • 類(lèi)的友元可以是其它類(lèi)或者具體函數(shù)
  • 友元不是類(lèi)的一部分
  • 友元不受類(lèi)中訪問(wèn)級(jí)別的限制
  • 友元可以直接訪問(wèn)具體類(lèi)的所有成員

三、友元的語(yǔ)法

在類(lèi)中用 friend 關(guān)鍵字對(duì)函數(shù)或類(lèi)進(jìn)行聲明

先看一個(gè)不使用友元的代碼:

#include <stdio.h>
#include <math.h>
class Point
{
    double x;
    double y;
public:
    Point(double x, double y)
    {
        this->x = x;
        this->y = y;
    }
    double getX()
    {
        return x;
    }
    double getY()
    {
        return y;
    }
    //friend double func(Point& p1, Point& p2);
};
double func(Point& p1, Point& p2)
{
    double ret = 0;
    ret = (p2.getY() - p1.getY()) * (p2.getY() - p1.getY()) +
          (p2.getX() - p1.getX()) * (p2.getX() - p1.getX());
    ret = sqrt(ret);
    return ret;
}
int main()
{
    Point p1(1, 2);
    Point p2(10, 20);
    printf("p1(%f, %f)\n", p1.getX(), p1.getY());
    printf("p2(%f, %f)\n", p2.getX(), p2.getY());
    printf("|(p1, p2)| = %f\n", func(p1, p2));
    return 0;
}

輸出結(jié)果如下:

這個(gè)程序在x 和 y中計(jì)算兩點(diǎn)之間的距離時(shí)需要頻繁訪問(wèn)私有成員 x 和 y,所以不得不調(diào)用getX() 和getY() 來(lái)訪問(wèn)x 和 y,x 和 y 函數(shù)中調(diào)用了 8 次getX() 和getY(),很麻煩。

這個(gè)時(shí)候,就該我們的友元上場(chǎng)了:

#include <stdio.h>
#include <math.h>
class Point
{
    double x;
    double y;
public:
    Point(double x, double y)
    {
        this->x = x;
        this->y = y;
    }
    double getX()
    {
        return x;
    }
    double getY()
    {
        return y;
    }
    friend double func(Point& p1, Point& p2);
};
double func(Point& p1, Point& p2)
{
    double ret = 0;
    ret = (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y) +
          (p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x);
    ret = sqrt(ret);
    return ret;
}
int main()
{
    Point p1(1, 2);
    Point p2(10, 20);
    printf("p1(%f, %f)\n", p1.getX(), p1.getY());
    printf("p2(%f, %f)\n", p2.getX(), p2.getY());
    printf("|(p1, p2)| = %f\n", func(p1, p2));
    return 0;
}

輸出結(jié)果如下:

四、友元的尷尬

  • 友元是為了兼顧 C 語(yǔ)言的高效而誕生的
  • 友元直接破壞了面向?qū)ο蟮姆庋b性
  • 友元在實(shí)際產(chǎn)品中的高效是得不償失的
  • 友元在現(xiàn)代軟件工程中已經(jīng)逐漸被遺棄

五、注意事項(xiàng)

  • 友元關(guān)系不具備傳遞性
  • 類(lèi)的友元可以是其它類(lèi)的成員函數(shù)
  • 類(lèi)的友元可以是某個(gè)完整的類(lèi)
  • 所有的成員函數(shù)都是友元

下面來(lái)深入分析一下友元:

#include <stdio.h>
class ClassC
{
    const char* n;
public:
    ClassC(const char* n)
    {
        this->n = n;
    }
    friend class ClassB;
};
class ClassB
{
    const char* n;
public:
    ClassB(const char* n)
    {
        this->n = n;
    }
    void getClassCName(ClassC& c)
    {
        printf("c.n = %s\n", c.n);
    }
    friend class ClassA;
};
class ClassA
{
    const char* n;
public:
    ClassA(const char* n)
    {
        this->n = n;
    }
    void getClassBName(ClassB& b)
    {
        printf("b.n = %s\n", b.n);
    }
    /*
    void getClassCName(ClassC& c)
    {
        printf("c.n = %s\n", c.n);
    }
    */
};
int main()
{
    ClassA A("A");
    ClassB B("B");
    ClassC C("C");
    A.getClassBName(B);
    B.getClassCName(C);
    return 0;
}

B 是 C 的友元,A 是 B 的友元,輸出結(jié)果如下:

既然 A 可以訪問(wèn) B,B 可以訪問(wèn) C,那么 A 可以訪問(wèn) C 么?把上面代碼取消注釋?zhuān)?/p>

  void getClassCName(ClassC& c)
  {
        printf("c.n = %s\n", c.n);
  }

輸出報(bào)錯(cuò),這說(shuō)明友元關(guān)系不具備傳遞性

六、小結(jié)

  • 友元是為了兼顧 C 語(yǔ)言的高效而誕生的
  • 友元直接破壞了面向?qū)ο蟮姆庋b性
  • 友元關(guān)系不具備傳遞性
  • 類(lèi)的友元可以是其它類(lèi)的成員函數(shù)
  • 類(lèi)的友元可以是某個(gè)完整的類(lèi)

到此這篇關(guān)于C++超詳細(xì)講解友元的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++友元內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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