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C++簡明講解類型轉(zhuǎn)換的使用與作用

 更新時(shí)間:2022年04月20日 16:54:02   作者:清風(fēng)自在?流水潺潺  
類型轉(zhuǎn)換(type?cast),是高級語言的一個(gè)基本語法。它被實(shí)現(xiàn)為一個(gè)特殊的運(yùn)算符,以小括號內(nèi)加上類型名來表示,接下來讓我們一起來詳細(xì)了解

一、C語言中的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

轉(zhuǎn)換的語法如下:

(Type) (Expression)

Type(Expression)

下面看一段C語言中粗暴的類型轉(zhuǎn)換的代碼:

#include <stdio.h>
typedef void(PF)(int);
struct Point
{
    int x;
    int y;
};
int main()
{
    int v = 0x12345;
    PF* pf = (PF*)v;
    char c = char(v);
    Point* p = (Point*)v;
    pf(5);
    printf("p->x = %d\n", p->x);
    printf("p->y = %d\n", p->y);
    return 0;
}

在C++的環(huán)境下編譯后就會發(fā)現(xiàn):

二、C語言強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換存在的問題

過于粗暴

  • 任意類型之間都可以進(jìn)行轉(zhuǎn)換,編譯器很難判斷其正確性

難于定位

  • 在源碼中無法快速定位所有使用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的語句

三、C++ 中的類型轉(zhuǎn)換

C++ 將強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換分為4種不同的類型:

C++強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

static_castconst_cast
dynamic_castreinterpret_cast

用法:xxx_cast<Type >( Expression )

static_cast 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

  • 用于基本類型間的轉(zhuǎn)換
  • 不能用于基本類型指針間的轉(zhuǎn)換
  • 用于有繼承關(guān)系類對象之間的轉(zhuǎn)換和類指針之間的轉(zhuǎn)換

const_cast 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

  • 用于去除變量的只讀屬性
  • 強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的目標(biāo)類型必須是指針或引用

reinterpret_cast 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

  • 用于指針類型間的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換
  • 用于整數(shù)和指針類型間的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換

dynamic_cast 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

  • 用于有繼承關(guān)系的類指針間的轉(zhuǎn)換
  • 用于有交叉關(guān)系的類指針間的轉(zhuǎn)換
  • 具有類型檢查的功能
  • 需要虛函數(shù)的支持

??????下面看一段C++類型轉(zhuǎn)換代碼:

#include <stdio.h>
void static_cast_demo()
{
    int i = 0x12345;
    char c = 'c';
    int* pi = &i;
    char* pc = &c;
    c = static_cast<char>(i);
    //pc = static_cast<char*>(pi);
}
void const_cast_demo()
{
    const int& j = 1;
    int& k = const_cast<int&>(j);
    const int x = 2;
    int& y = const_cast<int&>(x);
    //int z = const_cast<int>(x);
    k = 5;
    printf("k = %d\n", k);
    printf("j = %d\n", j);
    y = 8;
    printf("x = %d\n", x);
    printf("y = %d\n", y);
    printf("&x = %p\n", &x);
    printf("&y = %p\n", &y);
}
void reinterpret_cast_demo()
{
    int i = 0;
    char c = 'c';
    int* pi = &i;
    char* pc = &c;
    pc = reinterpret_cast<char*>(pi);
    pi = reinterpret_cast<int*>(pc);
    pi = reinterpret_cast<int*>(i);
    //c = reinterpret_cast<char>(i); 
}
void dynamic_cast_demo()
{
    int i = 0;
    int* pi = &i;
    //char* pc = dynamic_cast<char*>(pi);
}
int main()
{
    static_cast_demo();
    const_cast_demo();
    reinterpret_cast_demo();
    dynamic_cast_demo();
    return 0;
}

下面為輸出結(jié)果:

注意程序注釋的4個(gè)地方,都是錯(cuò)誤使用了類型轉(zhuǎn)換:

第一個(gè)地方:pc = static_cast<char*>(pi) 。錯(cuò)誤在于static_cast 不能在基本類型指針之間相互轉(zhuǎn)換。

第二個(gè)地方:int z = const_cast<int>(x)。錯(cuò)誤在于const_cast強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的目標(biāo)類型必須是指針或引用。

第三個(gè)地方:c = reinterpret_cast<char>(i)。錯(cuò)誤在于 const_cast用于指針類型間的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,而不能用于基本類型。

第四個(gè)地方:char* pc = dynamic_cast<char*>(pi)。錯(cuò)誤在于dynamic_cast需要虛函數(shù)的支持。

還有一個(gè)問題就是 x 和 y 值的問題。x 是一個(gè)真正意義上的常量,所以編譯期間值確定了就是2,但是編譯器要兼容 C語言,所以會給 x 在棧空間分配了4個(gè)字節(jié)的空間出來,使用 const_cast 作用于它就相當(dāng)于給這 4個(gè)字節(jié)空間取了一個(gè)別名 y,令 y = 8,就相當(dāng)于給這 4個(gè)字節(jié)棧空間中的 int 變量賦了一個(gè)值 8。所以打印出來的 x 和 y的地址值是一樣的。

四、小結(jié)

C 方式的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

  • 過于粗暴
  • 潛在的問題不易被發(fā)現(xiàn)
  • 不易在代碼中定位

新式類型轉(zhuǎn)換以C++ 關(guān)鍵字的方式出現(xiàn)

  • 編譯器能夠幫助檢查潛在的問題
  • 非常方便的在代碼中定位
  • 支持動(dòng)態(tài)類型識別( dynamic_cast )

到此這篇關(guān)于C++簡明講解類型轉(zhuǎn)換的使用與作用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 類型轉(zhuǎn)換內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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